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JS面向对象一:MVC的面向对象封装

Scliang / 1644人阅读

摘要:自己的理解的第一个参数就是的值如果没用默认是那个调用函数的当前的对象在全局作用域中就是被隐藏的所以不写且在全局作用于调用函数的时候就是可以使用或者自己指定的指向

JS面向对象一:MVC的面向对象封装

MDNjavascript面向对象

面向对象(Object-Oriented)

面向对象里面向的意思是以...为主,面向对象编程既以对象为主的编程.

面向对象的一些概念:

Namespace 命名空间
允许开发人员在一个独特, 应用相关的名字的名称下捆绑所有功能的容器。
Class 类
定义对象的特征。它是对象的属性和方法的模板定义.
Object 对象
类的一个实例。
Property 属性
对象的特征,比如颜色。
Method 方法
对象的能力,比如行走。
Constructor 构造函数
对象初始化的瞬间, 被调用的方法. 通常它的名字与包含它的类一致.
例如Object(),String(),Number()
Inheritance 继承
一个类可以继承另一个类的特征。
Encapsulation 封装
一种把数据和相关的方法绑定在一起使用的方法.
Abstraction 抽象
结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。
Polymorphism 多态
多意为‘许多’,态意为‘形态’。不同类可以定义相同的方法或属性。

命名空间
// 全局命名空间
var MYAPP = MYAPP || {};

javascript命名空间
MYAPP包含了所有的命名,他就像一个房间一样,装着所有的属性,所以就叫命名空间

// 给普通方法和属性创建一个叫做MYAPP.commonMethod的容器
MYAPP.commonMethod = {
  regExForName: "", // 定义名字的正则验证
  regExForPhone: "", // 定义电话的正则验证
  validateName: function(name){
    // 对名字name做些操作,你可以通过使用“this.regExForname”
    // 访问regExForName变量
  },
 
  validatePhoneNo: function(phoneNo){
    // 对电话号码做操作
  }
}

// 对象和方法一起申明
MYAPP.event = {
    addListener: function(el, type, fn) {
    //  代码
    },
   removeListener: function(el, type, fn) {
    // 代码
   },
   getEvent: function(e) {
   // 代码
   }
  
   // 还可以添加其他的属性和方法
}

//使用addListener方法的写法:
MYAPP.event.addListener("yourel", "type", callback);

解释:
因为

1||2//返回1,不是true或者false!!!

五个falsy值
0 NaN null undefined ""

在javascript中,a||b c&&d的返回值只会在abcd中选一个!

阮一峰-且运算符(&&)或运算符(||)

且运算符(&&)往往用于多个表达式的求值。
它的运算规则是:如果第一个运算子的布尔值为true,则返回第二个运算子的值(注意是值,不是布尔值);如果第一个运算子的布尔值为false,则直接返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值。

如果是一连串的&&,他的返回值就是遇到的第一个falsy值,后面的不看了

1 && 0 && console.log(3)//console.log(3)不会执行,返回0
console.log(3)//返回undefined

而||和&&相反

返回第一个为真的值.后面的不看
那么:

var a = b || {}
意思就是如果b是存在的(b的返回值为true),那么a=b,如果b不存在,那么a={}

类(从MVC提炼面向对象是什么)

使用的代码是
模块化、MVC里的V和C、闭包与立即执行函数的使用和MVC中的M(model)、MVC总结

接下来优化老版本的message.js
箭头函数内外this相通

优化前的结构:

在几个模块化文件里,都有MVC


那么我们可以吧每个js文件中的MVC写成一个模板,这个模板就是
所谓模板,就是写个函数把他造出来,那么我们来封装MVC

封装 Model View Controller

首先建三个封装的文件,再引入

View():

Model():

原先的model:

封装后Model():

并且save()传入object
然后就可以用封装后的Model()代码了,修改message.js代码为:

也就是说,封装后我们的使用方法是:

如果有两个model,不需要写重复代码

View,Model封装后的完整代码

Controller():

封装Controller.js,但是没有将封装运用,因为自己的简历项目比较小,代码结构不复杂,封装后反而会难理解,知道如何封装和如何使用的思想就可以

封装后的所有MVC代码

总结

密爱想对象封装后MVC的使用方法:
view:

/*
var view = View(".xxx")
*/

model:

/*
var model = Model({
  resourceName: "表名"
})
*/

controller:

/*
Controller({
  init:(){
    this.view
    this.model
    this.xxx()
    this.yyy()
  },
  xxx(){},
  yyy(){}
})
*/

简单了不少.


总结:
面向对象就是既然这些对象有相同的属性和相同的行为,那么就把相同的地方存到一个地方,当做一个模板.这就叫
当需要生成对象的时候,new一个对象出来,这个对象就有这个模板上的属性和行为.这就叫实例化一个对象.
面向对象的核心就是实例化一个对象

其他:对象的方法

以下引用自MDNjavascript面向对象

如果一个Object的的属性是函数,那么这个属性叫方法

在JavaScript中方法通常是一个绑定到对象中的普通函数, 这意味着方法可以在其所在context之外被调用。 思考下面示例中的代码:

function Person(firstName) {
  this.firstName = firstName;
}


Person.prototype.sayHello = function() {
  alert("Hello, I"m " + this.firstName);
};

var person1 = new Person("Alice");
var person2 = new Person("Bob");
var helloFunction = person1.sayHello;

person1.sayHello();                                 // alerts "Hello, I"m Alice"
person2.sayHello();                                 // alerts "Hello, I"m Bob"
helloFunction();                                    // alerts "Hello, I"m undefined" (or fails
                                                    // with a TypeError in strict mode)
console.log(helloFunction === person1.sayHello);          // logs true
console.log(helloFunction === Person.prototype.sayHello); // logs true
helloFunction.call(person1);                        // logs "Hello, I"m Alice"
helloFunction.call(person2);                        // logs "Hello, I"m Bob"

如上例所示, 所有指向sayHello函数的引用 ,包括 person1, Person.prototype, 和 helloFunction 等, 均引用了相同的函数.

console.log(helloFunction === person1.sayHello);          // logs true
console.log(helloFunction === Person.prototype.sayHello); // logs true

在调用函数的过程中,this的值取决于我们怎么样调用函数. 在通常情况下,我们通过一个表达式person1.sayHello()来调用函数:即从一个对象的属性中得到所调用的函数。此时this被设置为我们取得函数的对象(即person1)。这就是为什么person1.sayHello() 使用了姓名“Alice”而person2.sayHello()使用了姓名“bob”的原因。

然而我们使用不同的调用方法时, this的值也就不同了。当从变量 helloFunction()中调用的时候, this就被设置成了全局对象 (在浏览器中即window)。由于该对象 (非常可能地) 没有firstName 属性, 我们得到的结果便是"Hello, I"m undefined". (这是松散模式下的结果, 在 严格模式中,结果将不同(此时会产生一个error)。 但是为了避免混淆,我们在这里不涉及细节) 。另外,我们可以像上例末尾那样,使用Function#call (或者Function#apply)显式的设置this的值。

自己的理解:call()的第一个参数就是this的值.如果没用call,默认this是那个调用函数的当前的对象.在全局作用域中,就是被隐藏的window.所以不写call()且在全局作用于调用函数的时候,this就是window.可以使用call()或者apply自己指定this的指向

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