摘要:化伪花猫伪,花,猫借助构造函数无论是原型链还是原型式继承,都有相同的问题。要解决这样的问题,可以借助构造函数也可以叫做伪造对象或经典继承。对于继承来讲,可以试想子对象的构造函数中调用父对象的构造函数时,讲子对象的和父对象的绑定在一起。
继承 原型式继承
所谓原型式继承,就是定义一个函数,该函数中创建一个临时性的构造函数,并将作为参数传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个构造函数的实例对象
function object(o){ dunction F (){ F.prototype = o return new F() }
根据原型式继承所总结的object()函数实现继承,如下列代码:
var person ={ name : "花", friends : ["伪","化"] } var result = object(person); result.friends.push("猫"); console.log(result.freends);//伪,化,猫
这种原型式继承要求必须具有一个对象可以作为另一个对象的基础。
上述原型式继承,也可以用Object的create()方法代替自定义的object()函数,从而是想规范化。
var person = { name : "化" friends : ["伪","花"] } var anotherperson = Object.create(person); anotherperson.friends.push("猫"); console.log(anotherperson.friends);//伪,花,猫借助构造函数
无论是原型链还是原型式继承,都有相同的问题。要解决这样的问题,可以借助构造函数(也可以叫做伪造对象或经典继承)。
这种方式实现非常简单,就是在子对象的构造函数中调用父对象的构造函数。具体可以通过调用apply()和call()方法实现。
apple()和call()都允许传递指定某个对象的this。对于继承来讲,可以试想子对象的构造函数中调用父对象的构造函数时,讲子对象的this和父对象的this绑定在一起。
function Fun (){ this.color = "蓝" } function Fn(){ Fun.call(this); } var result = new Fn result.color;//蓝组合方式继承
组合继承,也叫做伪经典继承,指的是将原型链或原型式继承和借助构造函数的技术组合在一起,发挥二者的长处的一种继承方式。
使用原型链或原型式继承实现对原型的属性和方法的继承。
通过借助构造函数实现对实例对象的属性的集成。
function Fun (name){ this name = name; } Fun.prototype.sayname = function(){ console.log(this.name); } function Fn (name,age){ Fun.call(this.name);//继承属性 this.age = age; } Fn.prototype = Fun.prototype;集成方法获取Date()对象
var d1 = new Date();// 构造函数 var d2 = Date();// 函数 console.log(d1); console.log(d2); var d3 = new Date; console.log(d3);获取日期
var d = new Date(); console.log(d.getDate());// 17 console.log(d.getDay());// 5 console.log(d.getFullYear());// 2018 console.log(d.getYear());// 118 - 表示距离1900年的年份 // 获取当前时间的毫秒数 console.log(d.getMilliseconds()); // 获取毫秒数 - 距离1970-1-1 0点0分 console.log(d.getTime()); /* 毫秒数的实际应用: 1.将毫秒数作为标识(ID) 2.将毫秒数作为时间戳 */Math类型
// 不能创建对象 - TypeError: Math is not a constructor // var m = new Math(); // console.log(m); console.log(Math.PI); console.log(Math.floor(6.5));// 6 console.log(Math.max(4,8));// 8 var arr = [3,1,6,8,25]; console.log(Math.max.apply(null,arr));// 25 // 生成随机数 - 只能生成 0 ~ 1 之间的随机数 console.log(Math.random()); // 生成 0 ~ 100 之间的随机数 console.log(Math.random() * 100); // 生成 1 ~ 100 之间的随机数 console.log(Math.random() * 99 + 1);
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