摘要:属性描述符升级打怪必备技能对象有自己的属性和方法,对于我们对象的属性来讲,属性还有自己的属性,又称为属性描述符。这个方法接受三个参数,第一个是指定的对象,第二个是指定的对象参数,第三个当然是要修改的属性描述符了。
对象的声明有俩种:
字面量
通过new一个构造函数Object
两者唯一的区别就是,字面量形式,可以一次赋值多个,通过new Object就得一个一个赋值
数据类型
JS种7种数据类型
number
string
undefined
null
boolean
object
symbol(es6新增,也不算新了,es6都多久了...)
简单数据类型
number
string
undefined
null
boolean
复杂基本类型(内置对象,object子类型)
Number
String
Boolean
Object
Function
Array
RegExp
Date
Error
补充:null为什么是基本类型但是依然会出现,typeof null 会返回 object?这是一个语言的bug,原理如下:原理是这样的,不同的对象在底层都表示为二进制,在 JavaScript 中二进制前三位都为 0 的话会被判
断为 object 类型,null 的二进制表示是全 0,自然前三位也是 0,所以执行 typeof 时会返回“object”。
深入对比基本类型和复杂类型的区别,用string和String对比
var str = "hello world"; var strObj = new String("hello String"); str.length // 11 strObj.length // 12 // typeof判断属于那种简单数据类型 typeof str; // "string" typeof strObj; //"object" // instanceof判断对象实例的鼻祖是哪个复杂类型 str instanceof String // false strObj instanceof String // true
这段代码可以分析出,str通过字面量形式声明,其数据类型为基本数据类型,并不是对象,strObj 为复杂数据类型String的实例。我们知道str, strObj的数据类型之后,就要抛出一个问题,为什么str并不是对象,它怎么就能调用length呢?这不是一个简单数据类型该有的呀。js向你丢出一个结论,那就是简单数据类型存在一个隐式转换,它会从简单数据类型转换为复杂数据类型。
对象 1. 对象的属性首先以对象字面量整一个对象
let obj = { name: "hello", age: 12 }
访问对象的属性可以通过 圆点运算符 类似于 obj.name, 还可以通过属性运算符 obj["name"]访问。
2. 浅拷贝,深拷贝ES6 定义了Object.assign()方法实现浅复制,该方法第一个参数是目标对象,之后还可以跟一个或多个原对象,他会遍历一个或多个原对象所有可枚举的自有键并把他们复制(使用 = 操作符赋值,所以这种僵硬的赋值操作,不会将原对象的属性的特性复制过来)到目标对象,最后返回目标对象。
3. 属性描述符【升级打怪必备技能】对象有自己的属性和方法,对于我们js对象的属性来讲,属性还有自己的“属性”,又称为属性描述符。不要小看这个属性描述符,可不得了,通过属性描述符,我们不仅仅可以配置属性是读写权限,甚至通过setter,getter实现我们的数据双向绑定。该介绍一下这位调用属性描述符的内置方法了:Object.defineProperty()。这个方法接受三个参数,第一个是指定的对象,第二个是指定的对象参数,第三个当然是要修改的属性描述符了。当对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()就创建这个属性,当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值,拥有布尔值的字段的默认值都是false
所以这也就是说,通过Object.defineProperty()创建的属性,描述符是不可配置的,因为configurable:false
// 直接对一个对象使用原点运算符赋值,属性描述符都是true var o = {}; o.a = 1; // 等同于 : Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, writable : true, configurable : true, enumerable : true }); // 另一方面,使用Object.defineProperty()却将属性修饰符关闭了 Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 }); // 等同于 : Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, writable : false, configurable : false, enumerable : false });
var obj = { name: "hello", age: 12 } Object.defineProperty(obj, "name", { value: 2, writable: true, configurable: true, enumerable: true }) obj.name; //2 not hello
接下来,我们解释一下属性描述符的四大天王:value, writable, configurable, enumerable
configurable
为啥先要介绍configurable呢,不得不说说他的重要性,这个描述符的值是true/false,它表示属性描述符是否可配置,当值为false时,剩下的描述符都是不可配置的,修改也不会生效,不包括value。简单的说,configurable控制的其他描述符的命运!后面我们讨论的时候,默认configurable为true,不然,讨论也没有意义,根本不会改变嘛
var a = { name: "tom", age: 22 } Object.defineProperty(a, "age", { enumerable: false, writable:false, configurable: false, }) a.age = 12; // a.age 为12.即使writable 是false,因为configurable是false,所以writable其实还是默认的true
我知道你肯定是不信的,直接上图。Object.getOwnPropertyDescriptor() 与Object.defineProperty()互为一对儿,一个定义,一个查看定义
而且,将configurable修改为false,这是一个单向操作,你想再次修改它的值为true以实现重新配置属性描述符是不可能的,一旦设置false,永远都是false了。听说你还不信,那我再上图
var myObject = { a:2 }; myObject.a = 3; myObject.a; // 3 Object.defineProperty( myObject, "a", { value: 4, writable: true, configurable: false, // 不可配置! enumerable: true } ); myObject.a; // 4 myObject.a = 5; myObject.a; // 5 Object.defineProperty( myObject, "a", { value: 6, writable: true, configurable: true, enumerable: true } ); // TypeError
writable
我们介绍一下控制读写的小伙伴-writable,这个属性描述符控制我们是否可以对属性进行赋值,值为false时,赋值是不管用的。严格模式下,还会抛出错误。至于writable怎么处理属性是否能被赋值,留一个疑问,稍后马上揭晓。
// configurable为true var myObject = {}; Object.defineProperty( myObject, "a", { value: 2, writable: false, // 不可写! configurable: true, enumerable: true } ); myObject.a = 3; myObject.a; // 2
Enumerable
这个属性修饰符可能没有那么直观,但是从字面来看,我们应该是能了解到的,这是控制属性是否能出现在对象可枚举属性中。如果将enumerable设置为false,属性就不会出现在可枚举属性中。enumerable定义了对象的属性是否可以在 for...in 循环和 Object.keys() 中被枚举。
var obj = { name: "tom", age: 12 } for(prop in obj) { console.log(prop); // name, age } Object.defineProperty(obj, "name", { enumerable: false, }) for(prop in obj) { console.log(prop); //age }
补充一些可枚举相关的知识,什么叫可枚举属性,就是指那些属性描述符设置为enumerable为true的属性。有很多方法是基于可枚举性的。比如,Object.keys(), in, for in 。对于上面那个例子,就是使用了for in遍历obj对象可枚举属性。
ES6 实现的常量const
本身JS是没有常量这个概念的,但是我们可以使用writable:false 和 configurable:false,就可以创建一个一次赋值,不能修改的常量
禁止拓展
如果想禁止一个对象添加新属性并且保留已有属性,可以使用Object.preventExtensions(),这样显式赋值就会静默失败,严格模式下,将会抛出TypeError异常
密封,禁止拓展加强版,已有的属性以及属性修饰符都不能改
Object.seal(..) 会创建一个“密封”的对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调用
Object.preventExtensions(..) 并把所有现有属性标记为 configurable:false。
所以,密封之后不仅不能添加新属性,也不能重新配置或者删除任何现有属性(虽然可以
修改属性的值)。
冻结,更狠,Object.seal() 加强版,直接修改属性修饰符writable:false,值都不能动了。
Object.freeze(..) 会创建一个冻结对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调用
Object.seal(..) 并把所有“数据访问”属性标记为 writable:false,这样就无法修改它们
的值。
ES5可以使用getter和setter部分改写默认操作,但是只能应用在单个属性上,无法应用在整个对象上,getter,setter都是隐藏函数,前者在获取属性值时自动调用,后者是在设置属性值时自动调用。其实现在,我们可以总结一下前文所述。属性描述符其实分为两种
数据修饰符
访问修饰符
而我们前文一直在讲述数据修饰符,那么什么是访问修饰符呢?
当我们给一个属性定义getter和setter或者两者都有时,这个属性会被定义为”访问描述符“,对于访问描述符而言,JavaScript会忽略它们的value和writable特性,取而代之的是关心set/get(还有configurable和enumerable)特性
实例演示:
function Archiver() { var temperature = null; var archive = []; Object.defineProperty(this, "temperature", { get: function() { console.log("get!"); return temperature; }, set: function(value) { temperature = value; archive.push({ val: temperature }); } }); this.getArchive = function() { return archive; }; } var arc = new Archiver(); arc.temperature; // "get!" arc.temperature = 11; arc.temperature = 13; arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
一言以蔽之,setter/getter无非就是我们在赋值或者读取变量时,预先悄悄调用的一个隐藏方法。
还有一种通过对象文字语法创建的get,set(我也是从《你不知道的js》看到这种用法的,MDN这相关的文档中我并没有看到,学到了),这个不是通过Object.defineProperty()创建的,二者都会在对象中创建一个不包含值的属性,对于这个属性的访问会自动调用一个隐藏函数,它的返回值会被当作属性访问的返回值。
其实可以更细致的观察到,通过对象文字语法创建的变量,他的修饰符按照规则肯定是没有value的,但是其他配置信息是true,这一点很关键
大体上对象的内容就是这么多,后续在做一个补充,MDN实在是前端宝典,看到这里更推荐读者阅读MDN相关文档:https://developer.mozilla.org...
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