摘要:类型类型是的引用类型之一通过类型创建对象在中函数也以对象的形式存在每个函数都是一个对象构造函数函数除了用函数定义语句和字面量表达式两种方式定义之外还可以通过类型进行定义函数的参数和函数体都是以字符串形式传递给的通过类型定义函数的效率远不如函
Function类型
Function类型是JS的引用类型之一 通过Function类型创建Function对象
在JS中 函数也以对象的形式存在
每个函数都是一个Function对象
console.log(Function instanceof Function) //true console.log(Function instanceof Object) //true console.log(Object instanceof Function) //true构造函数
函数除了用函数定义语句和字面量表达式两种方式定义之外 还可以通过Funcion类型进行定义
函数的参数和函数体都是以字符串形式传递给Function的
var fun = new Function ("num","console.log(num)"); fun(100); //100
通过Function类型定义函数的效率远不如函数定义语句和字面量表达式的定义
定义函数的三种方式之间存在一定差别
函数定义语句:执行时函数名被提前声明 不存在效率问题
字面量表达式:函数体固定 无法动态执行 不存在效率问题
Function类型定义 函数体是字符串 可以动态执行 效率较低
Function的apply()方法apply方法可以劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性.
Function.apply(obj,arguments)方法能接收两个参数(可选):
obj:这个对象将代替Function类里this对象
arguments:这个参数是数组,它将作为参数传给Function
如果没有obj参数 那么Global对象被用作obj
//定义一个人类 function Person(name,age) { this.name=name; this.age=age; } //定义一个男人 function Man(name,age,hobby) { Person.apply(this,arguments); //this代表的是man arguments是一个数组 也就是["Sicong",30,"撕逼"] this.hobby=hobby; } var man=new Man("Sicong",30,"撕逼"); console.log("name:"+man.name +" "+ "age:"+man.age +" "+"hobby:"+man.hobby); //name:SicongWang age:30 hobby:撕逼 //用Man去执行Person这个类里面的内容,在Person这个类里面存在this.name等语句,这样就将属性创建到了student对象里面Function的call()方法
call方法与apply类似 只是第二个参数不是数组
//定义一个人类 function Person(name,age) { this.name=name; this.age=age; } //定义一个woman function Woman(name,age,hobby) { Person.call(this,name,age); //this代表的是woman this.hobby=hobby; } var woman=new Woman("TimoFeng",18,"唱歌"); console.log("name:"+woman.name +" "+ "age:"+woman.age +" "+"hobby:"+woman.hobby); //name:TimoFeng age:18 hobby:唱歌Function的bind()方法
bind方法与call和apply类似 第一个参数都是this要指向的对象 利用后续参数传参数
不同的是bind是返回对应的函数 可以稍后调用;call和apply是立即调用
var fn=function () { console.log(this.x) }; var foo={ x:3 }; fn(); //undefined console.log(fn.bind(foo)); //ƒ () { // console.log(this.x) } // 此时this已经指向了foo,但是用bind()方法并不会立即执行,而是创建一个函 // 数 如果要直接调用的话 可以 bar.bind(foo)() var result=fn.bind(foo); result(); //3递归
在函数内部,可以调用其他函数。如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数
递归函数的优点是定义简单,逻辑清晰 所有的递归函数都可以写成循环的方式,但循环的逻辑不如递归清晰
递归调用的次数过多,会导致栈溢出 使用过深会造成死循环
var num=function(x){ if(x == 1){ return 1; } else{ return x*num(x-1); } } console.log(num(5)) //120 /* 计算过程为: ---> num(5) ---> 5 * num(4) ---> 5 * (4 * num(3)) ---> 5 * (4 * (3 * num(2))) ---> 5 * (4 * (3 * (2 * num(1)))) ---> 5 * (4 * (3 * (2 * 1))) 只有n=1时才特殊处理 ---> 5 * (4 * (3 * 2)) ---> 5 * (4 * 6) ---> 5 * 24 ---> 120 */回调函数
一个函数作为参数传给另一个函数 我们把另一个函数称为回调函数
通俗的说回调函数有3个特点: 1).你定义的 2).你没有调用 3).但最后执行了
回调函数的优点:
- 可以在未命名的情况下传递函数 节省全局变量 - 将另一个函数调用操作委托给另一个函数 - 有助于提升性能
$("btn").click(function(){ //click方法就是一个回调函数 alert("我是一个按钮") })自调用函数
自调用函数 声明完了,马上进行调用,只能使用一次
(function(num1,num2){ console.log(num1+num2) })(10,20) //30作用域和作用域链
作用域: 一块代码区域, 在编写时就确定, 不会再变化
作用域链: 多个嵌套的作用域形成的由内向外的结构, 用于查找变量
分为全局作用域和函数(局部)作用域
作用:
作用域: 隔离变量, 可以在不同作用域定义同名的变量不冲突
作用域链: 查找变量
var num1=10; //全局变量 function fn1(){ var num2=20; //fn1作用域的局部变量 function fn2(){ var num3=30; //fn2作用域的局部变量 function fn3(){ var num4=40; //fn3作用域的局部变量 console.log(num1); //10 console.log(num2); //20 console.log(num3); //30 console.log(num4); //40 } fn3(); console.log(num1); //10 console.log(num2); //20 console.log(num3); //30 console.log(num4); //num4 is not defined } fn2(); console.log(num1); //10 console.log(num2); //20 console.log(num3); //num3 is not defined console.log(num4); //num4 is not defined } fn1()闭包函数
当嵌套的内部函数引用了外部函数的变量时就产生了闭包
闭包本质是内部函数中的一个对象, 这个对象中包含引用的变量属性
作用:
延长局部变量的生命周期
让函数外部能操作内部的局部变量
避免污染全局命名空间
缺点:
变量占用内存的时间可能会过长
可能导致内存泄露(占用的内存没有及时释放
内存泄露积累多了就容易导致内存溢出)
function fn1() { var a = 2; function fn2() { a++; console.log(a); //3 4 } return fn2; } var f = fn1(); f(); f();
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