摘要:硬绑定会大大降低函数的灵活性,使用硬绑定之后就无法使用像隐式绑定或显示绑定来修改。如果可以给默认绑定指定一个全局对象和意外的值,那就可以实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或显示绑定修改的能力。
JavaScript中硬绑定与软绑定详解
JS中硬绑定这种方式可以把this强制绑定到指定的对象(除了使用new时),防止函数调用时应用默认绑定规则(非严格模式下全局对象-window
| global,严格模式下undefined)。硬绑定会大大降低函数的灵活性,使用硬绑定之后就无法使用像“隐式绑定”或“显示绑定”来修改this。如果可以给默认绑定指定一个全局对象和undefined意外的值,那就可以实现和“硬绑定”相同的效果,同时保留“隐式绑定”或“显示绑定”修改this的能力。
// hard binding if(!Function.prototype._hardBind) { Function.prototype._hardBind = function(oThis) { if(typeof this !== "function") { throw new TypeError("Function.prototype.softBind - what is trying to be bound is not callable."); } var aArgs = [].slice.call(arguments, 1); var fToBind = this; var fNOP = function() {}; var fToBound = function() { return fToBind.apply(this instanceof fNOP ? this : oThis, aArgs.concat([].slice.call(arguments))); }; if(this.prototype) { fNOP.prototype = this.prototype; } fToBond.prototype = new fNOP(); return fToBond; }; } // test code function foo() { console.log("name: " + this.name); } var obj1 = {name: "obj1"}; var obj2 = {name: "obj2"}; var obj3 = {name: "obj3"}; var _foo = foo._hardBind(obj1); _foo(); // "name: obj1" obj2.foo = foo._hardBind(obj1); obj2.foo(); // "name: obj1" _foo.call(obj3); // "name: "obj1" setTimeout(obj2.foo, 100); // "name: obj1"
// soft binding if(!Function.prototype._softBind) { Function.prototype._softBind = function(oThis) { if(typeof this !== "function") { throw new TypeError("Function.prototype.softBind - what is trying to be bound is not callable."); } var aArgs = [].slice.call(arguments, 1); var fToBind = this; var fToBound = function() { return fToBind.apply((!this || (this === (window || global))) ? oThis : this, aArgs.concat([].slice.call(arguments))); }; fToBound.prototype = Object.create(fToBind.prototype); return fToBound; }; } // test code function foo() { console.log("name: " + this.name); } var obj1 = {name: "obj1"}; var obj2 = {name: "obj2"}; var obj3 = {name: "obj3"}; var _foo = foo._softBind(obj1); _foo(); // "name: obj1" obj2.foo = foo._softBind(obj1); obj2.foo(); // "name: obj2" _foo.call(obj3); // "name: obj3" setTimeout(obj2.foo, 100); // "name: obj1"
可以看到,软绑定版本的foo()可以手动将this绑定到obj2或者obj3上,但如果应用默认绑定规则,则会将this绑定到oThis。
参考:You Dont Known JS
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