摘要:面向对象概述面向对象编程的全称是简称为。面向对象编程是用抽象方式创建给予现实世界模型的一种编程模式。构造函数构造函数又被称为构造器或对象模板,是创建对象的一个方法。
面向对象 概述
面向对象编程的全称是Object Oriented Programming,简称为OOP。面向对象编程是用抽象方式创建给予现实世界模型的一种编程模式。面向对象编程可以
面向对象编程的三个主要特征是:1.封装 2.继承 3.多态
所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的 不同的对象的访问通过函数调用来完成 对象间所有的交流都是通过方法调用 通过对封装对象数据 提高复用率
JavaScript是一种基于原型的面向对象编程 而不是基于类的。
构造函数又被称为构造器或对象模板,是创建对象的一个方法。
创建爱你构造函数创建构造函数是用于创建对象
语法:
function 构造函数名称(){
this . 属性名 =属性值;
this . 方法名 = function(){
方法体}
}
示例代码如下:
function HERO (){ this . name = "EVA"; this . sayMe = function (){ console .log("this is eva") } }/*this关键字用于指代利用当前构造函数创建的对象*/ /*利用已经创建的构造函数创建对象*/ var hero = new Hero("shinji"); console.log(hero);Object创建对象
// 表示创建一个空对象 var obj1 = new Object(null); var obj2 = new Object(undefined); // 表示创建一个与给定值对应类型的对象 var obj3 = new Object(100); console.log(obj3);// [Number: 100] var num = new Number(100); console.log(num);// [Number: 100] // 当以非构造函数形式被调用时,Object等同于new Object() var obj4 = Object();// 函数调用 var obj5 = new Object();// 构造函数调用Object类型 操作对象的属性 属性描述符
用于描述对象的值,控制其行为,例如该属性是否可写、是否可配置、是否可修改以及是否可美剧等
属性描述符有两种主要的形式:数据描述符和存取描述符
数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。数据描述符有以下可选的键值:
1.value:该属性对应的值 可以是任何有效的JaveScript值(数值 对象 函数等)默认为undefined
2.writable:当且仅该属性的writable为true时 value才能被赋值运算符改变 默认为false
3.configurable:当且该属性的configurable 为true时 该属性描述符才能够被改变 同时该属性也能从对应的对象上被删除 默认为false
4.enumerable:当且仅该属性的enumerable为true时 该属性才能够出现在对象的枚举属性中 默认为false
/* 通过定义对象(属性或方法)这种方式 * 属性默认都是数据描述符 */ var obj = { name : "EVA" } /* 使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法获取指定属性的描述符 Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop) * obj - 表示指定属性对应的目标对象 * prop - 表示获取描述符的目标属性名称 * 返回值 - 其属性描述符对象 */ var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"name"); console.log(result); /*输出结果为 { value: "EVA", writable: true, enumerable: true, configurable: true }*/设置属性描述符value
var obj = { // 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的) name : "EVA" } /* Object.defineProperty(obj, prop, desc)方法 * 作用 * 用于定义目标对象的新属性 * 用于修改目标对象的已存在属性 * 参数 * obj - 表示目标对象 * prop - 表示目标对象的目标属性名称 * desc - 表示属性描述符,必须是对象格式 { value : 值 } * 返回值 - 返回传递的对象 */ Object.defineProperty(obj, "name", { value : "EVA02" }); console.log(obj.name);// EVA02 /* 同样都是为对象新增属性 1.如果直接使用 "对象名.属性名 = 值" -> 可修改、可删除以及可枚举的 2.如果使用Object.defineProperty()方法新增属性 * 该新属性是不可修改、不可删除以及不可枚举的 */ Object.defineProperty(obj, "age", { value : 18 }); console.log(obj.age);// 18 var result1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "age"); console.log(result1); // 一旦属性的值是不可修改的 - 如果执行修改操作时 -> 没有语法报错,但是无效 obj.age = 80; console.log(obj.age);// 18 obj.job = "驾驶员"; var result2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "job"); console.log(result2);设置属性描述符writable
var obj = { // 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的) name : "碇真嗣" } // 修改现有属性 Object.defineProperty(obj, "name", { value : "绫波丽", writable : false // 不可修改 }); console.log(obj.name);// 绫波丽 // 修改name属性值 obj.name = "明日香"; console.log(obj.name);// 绫波丽 Object.defineProperty(obj, "age", { value : 18, writable : true }); console.log(obj.age);// 18 // 修改age属性值 obj.age = 80; console.log(obj.age);// 80 // 删除age属性值 delete obj.age; console.log(obj.age);// undefined设置属性描述符configurable
var obj = { // 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的) name : "碇真嗣" } // 修改现有属性 Object.defineProperty(obj, "name", { value : "绫波丽", writable : true, // 控制当前属性是否可被修改 configurable : true // 控制当前属性是否可被删除 }); console.log(obj.name);// 绫波丽 // 修改name属性值 obj.name = "明日香"; console.log(obj.name);// 绫波丽 // 删除name属性值 delete obj.name; console.log(obj.name);// 绫波丽设置属性描述符enumerable
var obj = { // 定义对象的同时定义了该属性以及值(可修改、可删除以及可枚举的) name : "碇真嗣" } Object.defineProperty(obj, "name", { value : "绫波丽", enumerable : false }); console.log(obj.name);// 绫波丽 /* 属性描述符enumerable - 控制当前属性是否可被枚举(遍历) * 仅能循环遍历对象中可被枚举的属性 * for...in语句 * keys()方法 * 可以循环遍历对象中可被枚举和不可被枚举的属性 * getOwnPropertyNames()方法 */ for (var i in obj) { console.log(i); } var result1 = Object.keys(obj); console.log(result1); var result2 = Object.getOwnPropertyNames(obj); console.log(result2);属性描述符存取器
var obj = { name : "碇真嗣" } var value;// 全局变量 Object.defineProperty(obj, "name", { // 获取指定的属性值 get : function(){// 当获取或访问当前属性时,会调用get方法 console.log("this is get function"); /* 类似于数据描述符中的value * get方法在被调用时,不能传递任何参数 * get方法在被调用时,允许传递this关键字 * this - 表示当前的目标对象(不能调用对象的当前目标属性) */ return value;// 由于变量为初始化,调用时可能结果为 undefined }, /* set方法用于定义当前目标属性的修改作用 * 该方法接收唯一的一个参数 -> 作为当前目标属性的新的值 * 通过属性修改操作指定的新的值 -> 作为形参对应的实参 */ set : function(newValue){ console.log("this is set function: " + value); /* set方法在被调用时,允许传递this关键字 * this - 表示当前的目标对象(不能调用对象的当前目标属性) */ value = newValue; } }); console.log(obj.name);// undefined obj.name = "绫波丽"; console.log(obj.name);// 绫波丽防篡改对象
定义的对面默认在任何时候 任何位置 无论有意义的还是无意义的都可以修改对象的属性或方法,而这些篡改可能会影响对象的内置属性或方法 从而导致对象的正常功能可能无法使用。JaveScript在ECWASScript5版本中新增了放置篡改对象的属性或方法的机制 共提供了三级保护方式:
1.禁止扩展:禁止为对象扩展新的属性或方法
2.密封对象:禁止扩展新的属性或方法 禁止配置现有的属性或方法的描述符 仅允许读写属性的值
3.冻结对象:禁止对对象执行任何修改操作
禁止为对象扩展新的属性或方法
var obj = {}; // 将对象设置禁止扩展 Object.preventExtensions(obj); // 新增属性或方法无效 -> 语法没有报错 obj.name = "张无忌"; console.log(obj); /* Object.defineProperty()方法新增属性 * 结果 - 报错 * 信息 - TypeError: Cannot define property:name, object is not extensible. */ Object.defineProperty(obj, "name", { value : "周芷若" }); console.log(obj); /* Object.isExtensible(obj)方法 * 作用 - 用于判断指定目标对象是否可扩展 * 返回值 * true - 表示指定目标对象是可扩展的 * false - 表示指定目标哦对象是不可扩展的 */ var result = Object.isExtensible(obj); console.log(result);密封对象
禁止扩展新的属性或方法,禁止配置现有的属性或方法的描述符,仅允许读写属性的值
var obj = { name : "张无忌" // 表示可修改 }; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "name")); /* 将该对象进行密封 1.不能为该对象新增属性或方法 2.不能修改该对象的属性或方法的描述符 * configurable * enumerable */ Object.seal(obj); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "name")); /* 新增属性 obj.age = 18; console.log(obj); // 修改属性 obj.name = "周芷若"; console.log(obj); */ /*Object.defineProperty(obj, "age", { value : 18 });*/ Object.defineProperty(obj, "name", { value : "周芷若", writable : false, // 表示不可修改 configurable : true, enumerable : false }); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "name")) console.log(obj); obj.name = "赵敏"; console.log(obj);冻结对象
禁止对对象执行任何操作
var obj = { name : "张无忌" } // 冻结对象 Object.freeze(obj);
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