摘要:对象对象的概念所谓对象就是是一个拥有属性和方法的集合体对象的分类内置对象原生对象引用类型可以称作为内置对象宿主对象就是寄生在一个东西上的对象比如浏览器提供的对象比如自定义对象开发人员创建的对象对象是什么类型是所有类型的父级创建对象对象的初始
对象 对象的概念
所谓对象就是是一个拥有属性和方法的集合体
对象的分类
内置对象/原生对象:
引用类型可以称作为内置对象
宿主对象:
就是寄生在一个东西上的对象比如浏览器提供的对象
比如:DOM、BOM
自定义对象
开发人员创建的对象
Object对象是什么
object类型是所有JavaScript类型的父级
创建对象 对象的初始化器创建方式var 对象名 = { 属性名 : 属性值, 方法名 : function(){ 方法体 } }
注意: 如果存在多个属性名的话中间用 " , "隔开
示例代码:
var obj1 = { name : "一花一世界", name1 : "一叶一孤城", soso : function () { console.log("你是哈士奇") } };对象的构造函数方式
利用所有引用类型常见对应的对象 - 就是具有具体的类型
var num = new Number();// Number类型
var str = new String();// String类型
var boo = new Boolean();// Boolean类型
利用Object作为构造函数创建对象
var 对象名 = new Object();
var 对象名 = Object();
示例代码:
var num = new Number();// Number类型 var num2 = Number(); var str = new String();// String类型 var boo = new Boolean();// Boolean类型 var obj2 = new Object(); var obj3 = Object(); console.log(obj2);// {}// 调用结果为 { } console.log(obj3);// {}// 调用结果为 { } var obj4 = new Object(undefined); var obj5 = new Object(null); console.log(obj4);// 调用结果为 { } console.log(obj5);// 调用结果为 { }利用Object.create()方法创建对象
var 对象名 = Object.create(null) - 就是创建一个空对象
var 对象名 = Object.create(obj)
obj - 表示另一个对象
特点 - 当前创建的新对象拥有与obj对象相同的属性和方法
示例代码:
var obj6 = Object.create(null); var obj7 = Object.create(obj1); console.log(obj6);// 调用结果为 { } console.log(obj7);// 调用结果为 { }创建空对象
创建空对象的方式目前有以下几种
var obj1 = {};
var obj2 = new Object();
var obj3 = Object();
var obj4 = new Object(undefined);
var obj5 = new Object(null);
var obj6 = Object(undefined);
var obj7 = Object(null);
var obj8 = Object.create(null);
创建方式的对比
Number,String和Boolean
字面量方式创建的是原始类型,构造函数方式创建是引用类型
Array和Object
无论是字面量方式还是构造函数方式创建的都是引用类型
示例代码:
// 1. Number类型 var num1 = 100;// 字面量方式 var num2 = new Number();// 构造函数方式 // 2. String类型 var str1 = "一花一世界";// 字面量方式 var str2 = new String();//构造函数方式 // 3.Boolean类型 var boo1 = true;// 字面量方式 var boo2 = new Boolean();// 构造函数方式 // 4.Array类型 var arr1 = []; var arr2 = new Array(); // 5.Object类型 var obj1 = {}; var obj2 = new Object();变量与对象
示例代码:
/* 变量声明并初始化值 */ var obj = 100; /* 输出调用 */ console.log(obj);// 调用结果为 100 /* 变量重新赋值为对象 */ obj = { /* 对象的属性 */ name : "一花一世界", /* 对象的方法 */ soso : function () { /* 方法体 */ console.log("一叶一孤城"); } }; /* 输出调用 */ console.log(obj);// 调用结果为 { name: "一花一世界", soso: [Function: soso] }变量,函数与对象
注意: 如果访问一个对象不存在的属性时 - 值为 undefined
示例代码:
var obj = { neme : "一花一世界", "Type-Content" : "text/HTML", sayMe : function () { console.log("一叶一孤城"); } }; console.log(obj.soso);// 调用结果为 undefined
创建一个对象 - 具有name和age属性与sayMe()方法
对象的属性 - 类似于变量
对象的属性 - 类似于变量
其实定义的变量就是某个对象的属性,定义的函数就是某个对象的方法
JavaScript找那个具有一个全局对象(Global) - 仅存在与概念
浏览器运行环境 - BOM中Window(窗口)对象
Node.js运行环境
示例代码:
var obj1 = { name : "一花一世界", age : "有点飘", sayMe : function () { console.log("一叶一孤城"); } }; console.log(Object);// 调用结果为 [Function: Object] console.log(Global);// 调用结果为报错 - ReferenceError: Global is not defined
控制台调用图:
注意: 不适合用于复杂命名的属性名称
示例代码:
var obj = { neme : "一花一世界", "Type-Content" : "text/HTML", sayMe : function () { console.log("一叶一孤城"); } }; console.log(obj.neme);// 调用结果为 一花一世界
控制台调用图:
适用于复杂命名的属性名称
特点: 该种方式比较通用
示例代码:
var obj = { neme : "一花一世界", "Type-Content" : "text/HTML", sayMe : function () { console.log("一叶一孤城"); } }; console.log(obj.neme);// 调用结果为 一花一世界 console.log(obj["Type-Content"]);// 调用结果为 text/HTML
控制台调用图:
示例代码:
var obj = { name : "一花一世界", sayMe : function(){ console.log("一花一世界"); } } obj.name = "一叶一孤城"; console.log(obj);// 调用结果为 { name: "一叶一孤城", sayMe: [Function: sayMe] }对象名[已存在的属性名] = 属性值
示例代码:
var obj = { name : "一花一世界", sayMe : function(){ console.log("一花一世界"); } } obj["name"] console.log(obj);// 调用结果为 { name: "一叶一孤城", sayMe: [Function: sayMe] }删除对象的属性 delete 对象名.属性名
示例代码:
var obj = { name : "一花一世界", sayMe : function(){ console.log("一花一世界"); } } delete obj.name; console.log(obj.name);//调用结果为 undefineddelete 对象名[属性名]
示例代码:
var obj = { name : "一花一世界", sayMe : function(){ console.log("一花一世界"); } } delete obj["name"]; console.log(obj.name);//调用结果为 undefined检测对象的属性 判断对象的属性值是否为 undefined
示例代码:
var obj = { name : "张无忌", age : 18 } if (obj.age !== undefined) { console.log("obj对象的age属性存在..."); } else { console.log("请先定义obj对象的age属性..."); }判断对象的属性值 - 先转换为Boolean类型
示例代码:
var obj = { name : "张无忌", age : 18 } if (obj.age) { console.log("obj对象的age属性存在..."); }利用in关键字进行判断
示例代码:
var obj = { name : "张无忌", age : 18 } if ("age" in obj) { console.log("obj对象的age属性存在..."); } else { console.log("obj对象的age属性不存在...") }Object类型提供了hasOwnProperty()方法
示例代码:
var obj = { name : "张无忌", age : 18 } if (obj.hasOwnProperty("age")) { console.log("obj对象的age属性存在..."); } else { console.log("obj对象的age属性不存在...") }遍历对象的属性
示例代码:
var obj = { name : "一花一世界", age : 18, sayMe : function(){ console.log("一花一世界"); } } // 1.for...in语句 for (var objAttr in obj) { // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别 if (obj[objAttr] instanceof Function) { // 当前是对象的方法 obj[objAttr](); } else { // 当前是对象的属性 console.log(obj[objAttr]); } } // 2.Object类型提供了keys()方法 - 只能遍历可枚举的属性 var arr = Object.keys(obj); for (var v in arr) { var objAttr = arr[v]; // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别 if (obj[objAttr] instanceof Function) { // 当前是对象的方法 obj[objAttr](); } else { // 当前是对象的属性 console.log(obj[objAttr]); } } // 3.Object类型提供了getOwnPropertyNames()方法 - 包括不可枚举的属性 var arr = Object.getOwnPropertyNames(obj); for (var v in arr) { var objAttr = arr[v]; // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别 if (obj[objAttr] instanceof Function) { // 当前是对象的方法 obj[objAttr](); } else { // 当前是对象的属性 console.log(obj[objAttr]); } }调用对象的方法
对象名.方法名()
对象名[方法名]()
示例代码:
var obj = { name : "一花一世界", age : 18, sayMe : function(){ console.log("一花一世界"); } } // 1.对象名.方法名() obj.sayMe(); // 2.对象名[方法名]() obj["sayMe"]();新增对象的方法
注意: 和新增对象的属性方法类似
示例代码:
var obj = { name : "一花一世界", age : 18, sayMe : function(){ console.log("我是风儿"); } } // 1.对象名.新的方法名 = function(){} obj.sayYou = function(){ console.log("你是沙"); } console.log(obj); // 2.对象名[新的方法名] = function(){}修改对象的方法
注意: 和修改对象属性的方法类似
示例代码:
var obj = { name : "一花一世界", age : 18, sayMe : function(){ console.log("我是风儿"); } } // 1.对象名.方法名 = function(){} obj.sayMe = function(){ console.log("你是沙"); } console.log(obj); obj.sayMe(); // 2.对象名[方法名] = function(){}删除对象的方法
注意: 和删除对象属性的方法类似
示例代码:
var obj = { name : "一花一世界", age : 18, sayMe : function(){ console.log("一笑一人生"); } } // 1.delete 对象名.方法名 delete obj.sayMe; // 访问对象中不存在的方法 -> 报错(TypeError: obj.sayMe is not a function) // obj.sayMe(); console.log(obj.sayMe);// undefined console.log(obj); // 以属性是否存在的方式进行判断 if ("sayMe" in obj) { // 确认目前是一个方法 if (obj.sayMe instanceof Function) { obj.sayMe();// 方法调用 } } // 以上代码可以优化为以下代码 if ("sayMe" in obj && obj.sayMe instanceof Function) { obj.sayMe();// 方法调用 } // 2.delete 对象名[方法名]
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