摘要:如你所知,这是你在面试好莱坞电影里的一个角色后可能听到的答复。而软件世界里的好莱坞原则也是一样的观念。也称为抽象编程对比传统的面向对象编程来说函数式编程更优越。
这篇文章包含了几乎所有关于提高代码质量的内容,尤其是在构建大型应用程序时。
主要包括四个部分:
基本原则
保持整洁
保持扩展性
抽象化
本主题仅涉及原生js,关于框架(比如react和vue)的内容会在以后的文章中展现。基本原则
我想你们大多数人之前都听说过SOLID,也就是面向对象设计里的SOLID原则。
这些原则基于面向对象设计,所以可能不适合其他编程范式。即便如此,它也涵盖了大多数情况。
例如,SOD既可以应用于面向对象编程,也可以应用于函数式编程。
单一责任原则(SRP) 开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 接口分离原则(ISP) 依赖倒置原则(DIP) 保持整洁 变量变量或许是在开发过程中最常见的术语。
命名使用语义明确的命名
// 不推荐 // 我不知道这个变量代表什么意义 const flag = true; // 推荐 const downloaded = true; const enabled = true;
使用可读的命名
// 不推荐 // 也是没有意义 const yyyyMMdd; // 推荐 const today;
使用语义一致的词汇
// 不推荐 // file1 function getUserData() // file2 function fetchUserData() // file3 function getUserRecord() // file4 function getUserInfo() // 推荐 // file1 function getUserInfo() // file2 function getUserInfo() // file3 function getUserInfo() // file4 function getUserInfo()
使用可搜索的命名
// 不推荐 for(let i=0;i<5;i++) { // ... } // 推荐 const COUNT = 5; for(let i=0;i使用自解释的命名
// 不推荐 if (!group) { return pictureCollect.list; } return getListByGroup(group, pictureCollect.list); // 推荐 const getAllList = list => list; // const getAllList = R.identity(list) if (!group) { return getAllList(pictureCollect.list); } return getListByGroup(group, pictureCollect.list);避免冗余的命名
// 不推荐 const phone = { phoneOwner: "lucifer", phoneSize: "" } // 推荐 const phone = { owner: "lucifer", size: "" }好代码,不撒谎
程序从不说谎,但注释(也包括名称)可能会。类型推荐使用 const
控制流使用promise方法而不是callback(回调函数)
异步/等待也是非常强大的。分支使用短路表达式或默认值
// 不推荐 function downloadFile({_filename, _encoding}) { let filename = "untitled.txt"; let encoding = "utf-8" if (filename) { filename = _filename; } if (encoding) { encoding = _encoding; } // .... } // 推荐 function downloadFile({filename = "untitled.txt", _encoding}) { const encoding = _encoding || "utf-8"; // .... }使用策略或多态性(开放封闭原则)
使用责任链(开放封闭原则)
将其分解成不同的功能(单一责任原则)
封装条件
// 不推荐 if (number === 0 && (1 / number) === -Infinity) // 推荐 function isNegativeZero(number) { return number === 0 && (1 / number) === -Infinity } if (isNegativeZero(number))避免不必要的条件
表达使用迭代器而不是循环
在特定环境下递归表现的更好。函数 参数尽量要少 使用纯函数 相比于命令式,函数式更好 小心在全局作用域中的函数(包括在他们原型对象上的方法) one level of abstraction 只做一件事情(单一责任原则) write less 调用者和被调用者位置应该尽量接近 报错永远不要对报错不做处理
// 不推荐 const logger = console.log.bind(console) fetch("http://www.test.com") .then(notifyUser) .catch(logger) // 推荐 fetch("http://www.test.com") .then(notifyUser) .catch(err => { // 你可以全做,也可以选一个 console.error(err) notifyUser(err) sendErrToServer(err) })打印、存储、通知用户或将其发送到远程服务器测试一步一测试
格式美观
一致
注释注释让人难以理解的关键部分
删除注释代码
注释必要的信息
create, ltime etc避免绘图注释
根据代码意义注释,不要说谎
注释应与相关代码位置一致
相比于注释,一个语义明确的命名更好
// 不推荐 // means the date of the today const yyyyMMdd; // 推荐 const today;保持扩展性 增强 好莱坞原则我一直很欣赏好莱坞原则这个名称的巧妙。这个原则的本质是“不要给我打电话,我会打给你”。如你所知,这是你在面试好莱坞电影里的一个角色后可能听到的答复。而软件世界里的好莱坞原则也是一样的观念。其目的是注意要聪明的构造和实现你的依赖关系。
例如:
import a from "../../a.js" import b from "../../../b.js" import a from "../c.js" function app() { return { start() { a.start(); b.start(); c.start(); console.log("app stared~") } } }我们编写的代码直接依赖于a、b和c。当它们中的任何一个改变它的api或位置时,你必须跟着变动代码。
var { decorator } = require("./decorator.public.js"); function app({a, b, c}) { return { start() { console.log("app stared~") } } } // enhance // = IOC + decorator decorator(app);if we use enhance, which implemented by IoC and decorator.
如果我们使用通过Ioc和装饰器实现的增强技术,
可以使得应用程序易于测试和扩展。.装饰器可能就像这样:
// 为了简单的目的 import a from "../../a.js" import b from "../../../b.js" import a from "../c.js" function decorator(app) { return app({a, b, c}) }这很简单,但完全不同。
app的参数道出了真相
从依赖项中解耦
而且我们可以改变app的行为.
function a() {console.log("a")} var _a = a; a = function() { _a(); console.log("hello decorator") } a(); // a // hello decorator更优雅的方式:
function a() {console.log("a")} function dec() {onsole.log("hello decorator")} compose(dec, a)抽象化软件开发的关键是找出变量和变量。
然后对不变部分进行编程,使变量的影响在它的控制之下。
也称为抽象编程.
对比传统的面向对象编程(OOP)来说,函数式编程(FP)更优越。
借助“无数据样式”(即“pointfree”)的帮助,您可以将细节与逻辑分离开来。
所以你可以多带带留下细节,让逻辑变得纯粹。我想再强调一点,那就是人们有时会说,没有抽象概念总比错误的抽象好。这实际上意味着错误抽象的代价非常高,所以要小心。我认为这有时会被误解。这并不意味着您应该没有抽象概念。 这只意味着你必须非常小心。 -- Malte Ubl在JSConf澳大利亚演讲。我们必须善于发现正确的抽象。
只有这样,您才能编写可重用的、可管理的和可扩展的代码。
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