摘要:如你所知,这是你在面试好莱坞电影里的一个角色后可能听到的答复。而软件世界里的好莱坞原则也是一样的观念。也称为抽象编程对比传统的面向对象编程来说函数式编程更优越。
这篇文章包含了几乎所有关于提高代码质量的内容,尤其是在构建大型应用程序时。
主要包括四个部分:
基本原则
保持整洁
保持扩展性
抽象化
本主题仅涉及原生js,关于框架(比如react和vue)的内容会在以后的文章中展现。基本原则
我想你们大多数人之前都听说过SOLID,也就是面向对象设计里的SOLID原则。
这些原则基于面向对象设计,所以可能不适合其他编程范式。即便如此,它也涵盖了大多数情况。
例如,SOD既可以应用于面向对象编程,也可以应用于函数式编程。
单一责任原则(SRP) 开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 接口分离原则(ISP) 依赖倒置原则(DIP) 保持整洁 变量变量或许是在开发过程中最常见的术语。
命名使用语义明确的命名
// 不推荐 // 我不知道这个变量代表什么意义 const flag = true; // 推荐 const downloaded = true; const enabled = true;
使用可读的命名
// 不推荐 // 也是没有意义 const yyyyMMdd; // 推荐 const today;
使用语义一致的词汇
// 不推荐 // file1 function getUserData() // file2 function fetchUserData() // file3 function getUserRecord() // file4 function getUserInfo() // 推荐 // file1 function getUserInfo() // file2 function getUserInfo() // file3 function getUserInfo() // file4 function getUserInfo()
使用可搜索的命名
// 不推荐 for(let i=0;i<5;i++) { // ... } // 推荐 const COUNT = 5; for(let i=0;i使用自解释的命名
// 不推荐 if (!group) { return pictureCollect.list; } return getListByGroup(group, pictureCollect.list); // 推荐 const getAllList = list => list; // const getAllList = R.identity(list) if (!group) { return getAllList(pictureCollect.list); } return getListByGroup(group, pictureCollect.list);避免冗余的命名
// 不推荐 const phone = { phoneOwner: "lucifer", phoneSize: "" } // 推荐 const phone = { owner: "lucifer", size: "" }好代码,不撒谎
程序从不说谎,但注释(也包括名称)可能会。类型推荐使用 const
控制流使用promise方法而不是callback(回调函数)
异步/等待也是非常强大的。分支使用短路表达式或默认值
// 不推荐 function downloadFile({_filename, _encoding}) { let filename = "untitled.txt"; let encoding = "utf-8" if (filename) { filename = _filename; } if (encoding) { encoding = _encoding; } // .... } // 推荐 function downloadFile({filename = "untitled.txt", _encoding}) { const encoding = _encoding || "utf-8"; // .... }使用策略或多态性(开放封闭原则)
使用责任链(开放封闭原则)
将其分解成不同的功能(单一责任原则)
封装条件
// 不推荐 if (number === 0 && (1 / number) === -Infinity) // 推荐 function isNegativeZero(number) { return number === 0 && (1 / number) === -Infinity } if (isNegativeZero(number))避免不必要的条件
表达使用迭代器而不是循环
在特定环境下递归表现的更好。函数 参数尽量要少 使用纯函数 相比于命令式,函数式更好 小心在全局作用域中的函数(包括在他们原型对象上的方法) one level of abstraction 只做一件事情(单一责任原则) write less 调用者和被调用者位置应该尽量接近 报错永远不要对报错不做处理
// 不推荐 const logger = console.log.bind(console) fetch("http://www.test.com") .then(notifyUser) .catch(logger) // 推荐 fetch("http://www.test.com") .then(notifyUser) .catch(err => { // 你可以全做,也可以选一个 console.error(err) notifyUser(err) sendErrToServer(err) })打印、存储、通知用户或将其发送到远程服务器测试一步一测试
格式美观
一致
注释注释让人难以理解的关键部分
删除注释代码
注释必要的信息
create, ltime etc避免绘图注释
根据代码意义注释,不要说谎
注释应与相关代码位置一致
相比于注释,一个语义明确的命名更好
// 不推荐 // means the date of the today const yyyyMMdd; // 推荐 const today;保持扩展性 增强 好莱坞原则我一直很欣赏好莱坞原则这个名称的巧妙。这个原则的本质是“不要给我打电话,我会打给你”。如你所知,这是你在面试好莱坞电影里的一个角色后可能听到的答复。而软件世界里的好莱坞原则也是一样的观念。其目的是注意要聪明的构造和实现你的依赖关系。
例如:
import a from "../../a.js" import b from "../../../b.js" import a from "../c.js" function app() { return { start() { a.start(); b.start(); c.start(); console.log("app stared~") } } }我们编写的代码直接依赖于a、b和c。当它们中的任何一个改变它的api或位置时,你必须跟着变动代码。
var { decorator } = require("./decorator.public.js"); function app({a, b, c}) { return { start() { console.log("app stared~") } } } // enhance // = IOC + decorator decorator(app);if we use enhance, which implemented by IoC and decorator.
如果我们使用通过Ioc和装饰器实现的增强技术,
可以使得应用程序易于测试和扩展。.装饰器可能就像这样:
// 为了简单的目的 import a from "../../a.js" import b from "../../../b.js" import a from "../c.js" function decorator(app) { return app({a, b, c}) }这很简单,但完全不同。
app的参数道出了真相
从依赖项中解耦
而且我们可以改变app的行为.
function a() {console.log("a")} var _a = a; a = function() { _a(); console.log("hello decorator") } a(); // a // hello decorator更优雅的方式:
function a() {console.log("a")} function dec() {onsole.log("hello decorator")} compose(dec, a)抽象化软件开发的关键是找出变量和变量。
然后对不变部分进行编程,使变量的影响在它的控制之下。
也称为抽象编程.
对比传统的面向对象编程(OOP)来说,函数式编程(FP)更优越。
借助“无数据样式”(即“pointfree”)的帮助,您可以将细节与逻辑分离开来。
所以你可以多带带留下细节,让逻辑变得纯粹。我想再强调一点,那就是人们有时会说,没有抽象概念总比错误的抽象好。这实际上意味着错误抽象的代价非常高,所以要小心。我认为这有时会被误解。这并不意味着您应该没有抽象概念。 这只意味着你必须非常小心。 -- Malte Ubl在JSConf澳大利亚演讲。我们必须善于发现正确的抽象。
只有这样,您才能编写可重用的、可管理的和可扩展的代码。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/108118.html
摘要:高内聚低耦合高内聚低耦合一直是软件设计领域里亘古不变的话题,重构的目标是提高代码的内聚性,降低各功能间的耦合程度,降低后期维护成本,特别是写业务代码,这一点相当重要。0x00 前言 我是一名来自蚂蚁金服-保险事业群的前端工程师,在一线大厂的业务部门写代码,非常辛苦但也非常充实。业务代码不同于框架代码、个人项目或者开源项目,它的特点在于逻辑复杂、前后依赖多、可复用性差、迭代周期短,今天辛辛苦苦...
摘要:这样优化后我们最多进行次判断即可,大大提高了代码的性能。表达式的值具有离散性, 个人博客,点击查看目录,喜欢可以关注一下. 1.从[]==![]为true来剖析JavaScript各种蛋疼的类型转换 2.吹毛求疵的追求优雅高性能JavaScript 李小龙说过:天下武功,无坚不摧,唯快不破.(真的说过吗?)我想说的是:世间网站,完美体验,唯快不破.(这个我承认我说过.) showImg...
摘要:从最开始的到封装后的都在试图解决异步编程过程中的问题。为了让编程更美好,我们就需要引入来降低异步编程的复杂性。写一个符合规范并可配合使用的写一个符合规范并可配合使用的理解的工作原理采用回调函数来处理异步编程。 JavaScript怎么使用循环代替(异步)递归 问题描述 在开发过程中,遇到一个需求:在系统初始化时通过http获取一个第三方服务器端的列表,第三方服务器提供了一个接口,可通过...
阅读 774·2023-04-25 16:55
阅读 2803·2021-10-11 10:59
阅读 2070·2021-09-09 11:38
阅读 1782·2021-09-03 10:40
阅读 1485·2019-08-30 15:52
阅读 1125·2019-08-30 15:52
阅读 953·2019-08-29 15:33
阅读 3493·2019-08-29 11:26