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Element UI table组件源码分析

妤锋シ / 1160人阅读

摘要:本文章从如下图所示的最基本的入手,分析组件源代码。本人已经对组件原来的源码进行削减,源码点击这里下载。还有两个重要的函数与。在组件的阶段会调用更新,从而触发重新渲染。例如当组件加载后发送请求,待请求响应赋值,重新渲染。

本文章从如下图所示的最基本的table入手,分析table组件源代码。本人已经对table组件原来的源码进行削减,源码点击这里下载。本文只对重要的代码片段进行讲解,推荐下载代码把项目运行起来,跟着文章的思路阅读。

思路

table、table-header、table-body、table-column之间通过table-store进行状态管理。table-header、table-body对table-store数据进行监听,每当table改变table-store数据时触发table-header、table-body重新渲染。

table-column为列数据column绑定相应的renderCell函数,供table-body渲染时使用。table-column这个组件自身不做任何渲染。所以会看到模板将其隐藏。还有就是table-header、table-body通过render函数进行渲染。

初始化顺序

table

初始化store

data() {
  const store = new TableStore(this);
  return {
    store,
  };
}

将store共享给table-header、table-body

    

将数据存储到store,供table-body获取data将其渲染

watch: {
    data: {
      immediate: true,
      handler(value) {
        // 供 table-body computed.data 使用 
        this.store.commit("setData", value);
        // ......
      }
    },
},

设置tableId

created() {
      //.....
      this.tableId = `el-table_${tableIdSeed}`;
      //.....
  }

调用 updateColumns 触发 table-header、table-body 二次render更新,标记mounted完成

mounted() {
    // .....
    this.store.updateColumns();
    // .....
    this.$ready = true;
}     

table-column

生成column,并为column绑定renderCell函数供table-body使用

created(){
      // .........
      let column = getDefaultColumn(type, {
          id: this.columnId,
          columnKey: this.columnKey,
          label: this.label,
          property: this.prop || this.property,// 旧版element ui为property,现在的版本是prop
          type, // selection、index、expand
          renderCell: null,
          renderHeader: this.renderHeader, // 提供给table-column, table-column.js line 112
          width,
          formatter: this.formatter,
          context: this.context,
          index: this.index,
        });
      // .........
      
      // 提table-body使用, table-body.js line 69
      column.renderCell = function (createElement, data) {
        if (_self.$scopedSlots.default) {
          renderCell = () => _self.$scopedSlots.default(data);
          //
        }
  
        if (!renderCell) {// table-header不渲染index列的走这里,
          /*
王小虎
*/ renderCell = DEFAULT_RENDER_CELL; } // return
{renderCell(createElement, data)}
; }; }

给store.state._columns数组填充数据

mounted() {
    // ...... 
    owner.store.commit("insertColumn", this.columnConfig, columnIndex, this.isSubColumn ? parent.columnConfig : null);
}

table-store

table-store有两个很重要的属性_columns、data,_columns保存列的相关信息,data则保存开发者传入的表格数据。还有两个重要的函数insertColumn与updateColumns。

insertColumn为_columns填充数据

TableStore.prototype.mutations = {
  insertColumn(states, column, index, parent) {
    let array = states._columns;
    // ......

    if (typeof index !== "undefined") {
      // 在index的位置插入column
      array.splice(index, 0, column);
    } else {
      array.push(column);
    }

    // .....
  },
}

updateColumns 对_columns进行过滤得到columns

TableStore.prototype.updateColumns = function() {
  const states = this.states;
  const _columns = states._columns || [];
  
  const notFixedColumns = _columns.filter(column => !column.fixed);
  // .....
  const leafColumns = doFlattenColumns(notFixedColumns);
  // .....
  
  states.columns = [].concat(leafColumns);
  // ....
}

table-header、table-body

table-header、table-body都拥有以下属性

props: {
    store: {
      required: true
    },
}

computed: {
    columns() {
      return this.store.states.columns;
    },
},

render(){
    // 渲染columns的数据
}

这两个组件的工作原理是监听columns数据变化以触发render渲染。在table组件的mounted阶段会调用 updateColumns 更新 columns,从而触发 table-header、table-body 重新渲染。

另外table-body还会监听data变化,触发render。例如当组件加载后发送请求,待请求响应赋值data,重新渲染table-body。

  computed: {
    data() {
      // table.vue watch.data 中 调用 setData 在store 中存储 data
      return this.store.states.data;
    },
  },
参考

Element UI table官方文档

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