摘要:函数节流保证如果电梯第一个人进来后,秒后准时运送一次,这个时间从第一个人上电梯开始计时,不等待,如果没有人,则不运行。
前言
有一些浏览器事件我们不希望它很频繁的触发,如调整窗口大小(onresize)、监听滚动条滚动(onscroll),如果这些监听事件需要调用接口的话一秒内可能会调用上百次,这样坑定是有问题的。
函数防抖(debounce)
如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行事件监听器),这时如果又有人进电梯了(在10秒内再次触发该事件),我们又得等10秒再出发(重新计时)。
function debounce(fn,wait){ var timer = null; return function(){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(()=>{ fn() },wait) } } function log(){ console.log(1) } window.addEventListener("scroll", debounce(log, 1000));
函数节流(throttle)
保证如果电梯第一个人进来后,10秒后准时运送一次,这个时间从第一个人上电梯开始计时,不等待,如果没有人,则不运行。
仔细想想,上面的防抖方式还是有一定的缺点。如果页面很长,我们一直在滚动页面,那log方法就一直不会被执行。所以我们可以升级一下上述的防抖方法。
function throttle(fn,wait,time){ var previous = null; //记录上一次运行的时间 var timer = null; return function(){ var now = +new Date(); if(!previous) previous = now; //当上一次执行的时间与当前的时间差大于设置的执行间隔时长的话,就主动执行一次 if(now - previous > time){ clearTimeout(timer); fn(); previous = now;// 执行函数后,马上记录当前时间 }else{ clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ fn(); },wait); } } } function log(){ console.log(1) } window.addEventListener("scroll", throttle(log, 1000, 2000));
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