摘要:从社区和过往的经验而言异步编程的难题已经基本解决无论是通过事件还是通过模式或者流程控制库。本章主要介绍了主流的几种异步编程解决方案这是目前中主要使用的方案。最后因为人们总是习惯性地以线性的方式进行思考以致异步编程相对较为难以掌握。
前言
如果你想要深入学习Node,那你不能错过《深入浅出Node.js》这本书,它从不同的视角介绍了 Node 内在的特点和结构。由首章Node 介绍为索引,涉及Node 的各个方面,主要内容包含模块机制的揭示、异步I/O 实现原理的展现、异步编程的探讨、内存控制的介绍、二进制数据Buffer 的细节、Node 中的网络编程基础、Node 中的Web 开发、进程间的消息传递、Node 测试以及通过Node 构建产品需要的注意事项。最后的附录介绍了Node 的安装、调试、编码规范和NPM 仓库等事宜。在读这本书的过程中我收获颇多,并用思维导图的方式记录下来,方便自己后期温故。如果你刚好没有读过,可以当做度这本书的预习阅读,相信你也会有所收获(思维导图图片可能有点小,记得点开看)
第1章 Node简介 第2章 模块机制
CommonJS提出的规范均十分简单,但是现实意义却十分强大。Node通过模块规范,组织了 自身的原生模块,弥补JavaScript弱结构性的问题,形成了稳定的结构,并向外提供服务。NPM 通过对包规范的支持,有效地组织了第三方模块,这使得项目开发中的依赖问题得到很好的解决, 并有效提供了分享和传播的平台,借助第三方开源力量,使得Node第三方模块的发展速度前所未 有,这对于其他后端JavaScript语言实现而言是从未有过的。从一定的角度上讲,CommonJS规范 帮助Node形成了它的骨骼。只有茁壮的根,才能培养出茂盛的枝叶,并成长为参天大树。正是这 些底层的规范和实践,使得Node有序地发展着,摆脱掉过去JavaScript纷乱和被误解的局面,进 而进化成良性的生态系统。
本章介绍了异步I/O和另一些非I/O的异步方法。可以看出,事件循环是异步实现的核心,它 与浏览器中的执行模型基本保持了一致。而像古老的Rhino,尽管是较早就能在服务器端运行的 JavaScript运行时,但是执行模型并不像浏览器采用事件驱动,而是像其他语言一般采用同步I/O 作为主要模型,这造成它在性能上无所发挥。Node正是依靠构建了一套完善的高性能异步I/O框 架,打破了JavaScript在服务器端止步不前的局面。
在接触Node的过程中,很多人粗略地接触了几个回调函数之后就放弃了。尽管异步编程略微 艰难,但是并非一无是处,一旦习惯,就显得自然。从社区和过往的经验而言,JavaScript异步编 程的难题已经基本解决,无论是通过事件,还是通过Promise/Deferred模式,或者流程控制库。相 信在掌握以上技巧之后,异步编程不是难事,习惯异步编程之后,将会收获许多值得享受的编程 体验。
本章主要介绍了主流的几种异步编程解决方案,这是目前JavaScript中主要使用的方案。但对 于其他语言而言,还有协程(coroutine)等方式。但是由于Node基于V8的原因,在目前EMCAScript5 的实现下还不支持协程。这些标准和规范还在制定中,所以暂时不作介绍。未来的V8如果支持 Generator,也将在Node中能直接使用。
最后,因为人们总是习惯性地以线性的方式进行思考,以致异步编程相对较为难以掌握。这 个世界以异步运行的本质是不会因为大家线性思维的惯性而改变。就像日出月落不会因为你的心 情而改变其自有的运行轨迹。
第5章 内存控制Node将JavaScript的主要应用场景扩展到了服务器端,相应要考虑的细节也与浏览器端不同, 需要更严谨地为每一份资源作出安排。总的来说,内存在Node中不能随心所欲地使用,但也不是 完全不擅长。本章介绍了内存的各种限制,希望读者可以在使用中规避禁忌,与生态系统中的各 种软件搭配,发挥Node的长处。
第6章 理解Buffer
体验过JavaScript友好的字符串操作后,有些开发者可能会形成思维定势,将Buffer当做字 符串来理解。但字符串与Buffer之间有实质上的差异,即Buffer是二进制数据,字符串与Buffer 之间存在编码关系。因此,理解Buffer的诸多细节十分必要,对于如何高效处理二进制数据十 分有用。
Node基于事件驱动和非阻塞设计,在分布式环境中尤其能发挥出它的特长,基于事件驱动可 以实现与大量的客户端进行连接,非阻塞设计则让它可以更好地提升网络的响应吞吐。Node提供 了相对底层的网络调用,以及基于事件的编程接口,使得开发者在这些模块上十分轻松地构建网 络应用。下一章我们将在本章的基础上探讨具体的Web应用。
本章涉及的内容较为丰富,在Web应用的整个构建过程中,从处理请求到响应请求的整个过 程都有原理性阐述,整理本章细节就可以完成一个功能完备的Web开发框架。过去的各种Web技 术,随着框架和库的成型,开发者往往迷糊地知道应用框架和库,却不知道细节的实现,这好比 没有地图却在野地里行进。本章的内容希望能为Node开发者带来地图似的启发,在开发Web应用 时能够心有轮廓,明了细微。
现在知名和成熟的Web框架有Connect、Express等,本章中的内容在这些框架中都有实现, 因为行文的原因,本章中的代码实现得较为粗糙,实际使用请使用这些成熟的框架。
第9章 玩转进程尽管Node从单线程的角度来讲它有够脆弱的:既不能充分利用多核CPU资源,稳定性也无 法得到保障。但是群体的力量是强大的,通过简单的主从模式,就可以将应用的质量提升一个 档次。在实际的复杂业务中,我们可能要启动很多子进程来处理任务,结构甚至远比主从模式 复杂,但是每个子进程应当是简单到只做好一件事,然后通过进程间通信技术将它们连接起来 即可。这符合Unix的设计理念,每个进程只做一件事,并做好一件事,将复杂分解为简单,将 简单组合成强大。
尽管通过 child_process 模块可以大幅提升Node的稳定性,但是一旦主进程出现问题, 所 有子进程将会失去管理。在Node的进程管理之外,还需要用监听进程数量或监听日志的方式确 保整个系统的稳定性,即使主进程出错退出,也能及时得到监控警报,使得开发者可以及时处 理故障。
第10章 测试测试是应用或者系统最重要的质量保证手段。有单元测试实践的项目,必然对代码的粒度和 层次都掌握得较好。单元测试能够保证项目每个局部的正确性,也能够在项目迭代过程中很好地 监督和反馈迭代质量。如果没有单元测试,就如同黑夜里没有秉烛的行走。
对于性能,在编码过程中一定存在部分感性认知,与实际情况有部分偏差,而性能测试则能 很好地斧正这种差异。
第11章 产品化
一般而言,决定用一项技术进行产品开发时,只有最早期是与这门技术完全相关的。随着时 间的迁移,要解决的已经不是原来的问题了,一门技术只能在一定层面上发挥出它的优势来。用 Node也是一样,随着开发的进展、涉及层面的增多,我们看到在产品的角度要解决的问题依然是 大部分技术都要解决的问题。我们希望读者能够将Node纳入到新的层面上进行考虑,使它更适应 产品,在产品中发挥出更大的优势来。
思维导图能比较清晰的还原整本书的知识结构体系,如果你还没用看过这本书,可以按照这个思维导图的思路快速预习一遍,提高学习效率。学习新事物总容易遗忘,我比较喜欢在看书的时候用思维导图做些记录,便于自己后期复习,如果你已经看过了这本书,也建议你收藏复习。如果你有神马建议或则想法,欢迎留言或加我微信交流:646321933
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