摘要:方法而对象本身,有一些方法查看的原型,发现它内置有几个方法参数处理成功的函数,处理错误的函数返回值返回一个对象,所以可以链式调用。参数返回值的参数应该是函数,传入非函数则会发生值穿透。
前言
网上关于Promise的文章确实是非常多了,但是自己实践的并不多,这里是针对自己的一个知识点小结和梳理,当然啦如果有错误欢迎提出^_^。
初定义定义:Promise对象用于一个异步操作的最终完成/失败及其结果值的表示。
使用原因:避免回调嵌套层次过多。
拥有状态:
pending:初始/未定状态,初始化Promise时,调用executor函数后的状态。
fulfilled:成功状态。
rejected:失败状态。
状态转化:
pending -> fulfilled:操作成功
pending -> rejected:操作失败
状态转化是单向的,不可逆转。
最基本用法:
可以看到创建一个Promise实例,传入的参数是一个函数,这个函数称为executor/执行器。
new Promise((resolve, reject) => { if (success) { resolve(a) // pending to resolved } else { reject(err) // pending to rejectd } })方法
而Promise对象本身,有一些方法:
race()
reject()
resolve()
all()
查看Promise的原型,发现它内置有几个方法:
catch()
finally()
then()
Promise.prototype.then()参数:处理成功的函数,处理错误的函数
返回值:返回一个Promise对象,所以可以链式调用。
promise.then( () => { console.log("我是成功后被执行的") }, () => { console.log("我是失败后被执行的") })Promise.prototype.catch()
参数:捕捉的错误/reject()传来的参数
返回值:返回一个Promise对象,所以可以链式调用。
Promise和then()中抛出错误能够不断传递,就能够在下一个catch()中统一处理,所以一般省略then中的第二个失败执行的函数。
promise.then( () => { console.log("我是成功后被执行的") } ).catch( (err) => { console.log(err) })
使用rejects()方法改变状态和抛出错误 throw new Error() 的作用是相同的Promise.all()
参数:可迭代参数,如:数组。
用途:处理一些并发的异步操作,需要保证每个都执行完毕。
结果:状态全为fulfilled->fulfilled,否则->rejected。
Promise.race()参数:可迭代参数,如:数组。
用途:处理一些并发的异步操作,只需要其中一个执行完毕。
结果:所有异步操作中有一个状态先改变,就采纳那个最先改变的状态为结果。
Promise.resolve()参数:普通值、Promise对象、带有then的对象。
结果:一般情况返回一个状态为fulfilled的Promise对象。解析发生错误则返回rejected的Promise对象。
Promise.resolve("success") // 其中[[PromiseStatus]]:"resolved" Promise.reject("fail") // 其中[[PromiseStatus]]:"rejected" Promise.resolve(Promise.reject("fail")) // 其中[[PromiseStatus]]:"rejected"
由这个例子可以看出浏览器认为resolved和fulfilled是等价的,但Promise.resolve() 不一定让promise最终是fulfilled。所以对于resolved本身和fulfilled的区别,可以理解为resolved等价于compiled,即可能是成功也可能是失败。
Promise.reject()参数: 发生异常的原因。
结果:返回一个rejected状态的Promise对象。
注意点 状态变化Promise状态只会改变一次。
构造函数中的resolve()/reject()只有第一次执行有效,多次调用没有作用。
Promise状态改变,并且传递了一个值,后续调用.then()/.catch()都可直接拿到该值。
参数/返回值.then()/.catch()的参数应该是函数,传入非函数则会发生值穿透。
Promise.resolve(1) .then(2) .then(Promise.resolve(3)) .then(console.log) //1
.then()/.catch()不能返回Promise本身,会造成死循环。
.then()/.catch()中return一个error对象并不会抛出错误,所以无法捕捉。
因为返回任意一个非Promise 的值都会被包裹成Promise对象,即 return new Error("error!!!")等价于return Promise.resolve(new Error("error!!!"))执行顺序
Promise构造函数是同步执行的,resolve()/reject()后的代码也会执行。Promise.then()中的函数是异步执行的。**
以下输出:1243
const promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log(1) resolve() console.log(2) }) promise.then(() => { console.log(3) }) console.log(4)
process.nextTick和promise.then属于microtask,setImmediate属于 macrotask。在每一次事件循环中,macrotask只会提取一个执行,而microtask会一直提取,直到microsoft队列为空为止。
以下输出:end nextTick then setTimeout1 setTimeout2
process.nextTick(() => { console.log("nextTick") }) setTimeout(() => { console.log("setTimeout1") }) Promise.resolve() .then(() => { console.log("then") }) setTimeout(() => { console.log("setTimeout2") }) console.log("end")
补充:
macrotasks:
setTimeout
setInterval
setImmediate
requestAnimationFrame
I/O
UI rendering
microtasks:
process.nextTick
Promises
Object.observe
MutationObserver
参考文章ES6关于Promise的用法
Promise 必知必会(十道题)
javascript中的异步 macrotask 和 microtask 简介
Tasks, microtasks, queues and schedules
Difference between microtask and macrotask within an event loop context
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