摘要:创建子类实例,可以向父类构造函数传参数。修复如下其实方式组合继承优化核心通过这种方式,砍掉父类的实例属性,这样在调用父类的构造函数的时候,就不会初始化两次实例,避免组合继承的缺点。优点只调用一次父类构造函数。
2018.06.03
第一部分:导入 1、构造函数的属性funcion A(name) { this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享) this.arr = [1]; // 实例引用属性 (该属性,强调私用,不共享) this.say = function() { // 实例引用属性 (该属性,强调复用,需要共享) console.log("hello") } } 注意:数组和方法都属于‘实例引用属性’,但是数组强调私有、不共享的。方法需要复用、共享。 注意:在构造函数中,一般很少有数组形式的引用属性,大部分情况都是:基本属性 + 方法。2、原型对象的作用
原型对象的用途是为每个实例对象存储共享的方法和属性,它仅仅是一个普通对象而已。并且所有的实例是共享同一个原型对象,因此有别于实例方法或属性,原型对象仅有一份。而实例有很多份,且实例属性和方法是独立的。在构造函数中:为了属性(实例基本属性)的私有性、以及方法(实例引用属性)的复用、共享。我们提倡:
将属性封装在构造函数中
将方法定义在原型对象上
funcion A(name) { this.name = name; // (该属性,强调私有,不共享) } A.prototype.say = function() { // 定义在原型对象上的方法 (强调复用,需要共享) console.log("hello") } // 不推荐的写法:[原因](https://blog.csdn.net/kkkkkxiaofei/article/details/46474303) A.prototype = { say: function() { console.log("hello") } }第二部分:js 继承---各种方式的优缺点 方式1、原型链继承
核心:将父类实例作为子类原型
优点:方法复用
由于方法定义在父类的原型上,复用了父类构造函数的方法。比如say方法。
缺点:
创建子类实例的时候,不能传参数。
子类实例共享了父类构造函数的引用属性,比如arr属性。
function Parent() { this.name = "父亲"; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享) this.arr = [1]; // (该属性,强调私有) } Parent.prototype.say = function() { // -- 将需要复用、共享的方法定义在父类原型上 console.log("hello") } function Child(like) { this.like = like; } Child.prototype = new Parent() // 核心 let boy1 = new Child() let boy2 = new Child() // 优点:共享了父类构造函数的say方法 console.log(boy1.say(), boy2.say(), boy1.say === boy2.say); // hello , hello , true // 缺点1:不能传参数 // 缺点2: console.log(boy1.name, boy2.name, boy1.name===boy2.name); // 父亲,父亲,true boy1.arr.push(2); // 修改了boy1的arr属性,boy2的arr属性,也会变化,因为两个实例的原型上(Child.prototype)有了父类构造函数的实例属性arr;所以只要修改了boy1.arr,boy2.arr的属性也会变化。 ---- 原型上的arr属性是共享的。 console.log(boy2.arr); // [1,2] 注意:修改boy1的name属性,是不会影响到boy2.name。因为name是基本属性,不是引用属性。方式2、借用构造函数
核心:借用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类。
优点:实例之间独立。
创建子类实例,可以向父类构造函数传参数。
子类实例不共享父类构造函数的引用属性。如arr属性
缺点:
父类的方法不能复用
由于方法在父构造函数中定义,导致方法不能复用(因为每次创建子类实例都要创建一遍方法)。比如say方法。(方法应该要复用、共享)
子类实例,继承不了父类原型上的属性。(因为没有用到原型)
function Parent(name) { this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享) this.arr = [1]; // (该属性,强调私有) this.say = function() { // 实例引用属性 (该属性,强调复用,需要共享) console.log("hello") } } function Child(name,like) { Parent.call(this,name); // 核心 this.like = like; } let boy1 = new Child("小红","apple"); let boy2 = new Child("小明", "orange "); // 优点1:可传参 console.log(boy1.name, boy2.name); // 小红, 小明 // 优点2:不共享父类构造函数的引用属性 boy1.arr.push(2); console.log(boy1.arr,boy2.arr);// [1,2] [1] // 缺点1:方法不能复用 console.log(boy1.say === boy2.say) // false (说明,boy1和boy2 的say方法是独立,不是共享的) // 缺点2:不能继承父类原型上的方法 Parent.prototype.walk = function () { // 在父类的原型对象上定义一个walk方法。 console.log("我会走路") } boy1.walk; // undefined (说明实例,不能获得父类原型上的方法)方式3、组合继承
核心:通过调用父类构造函数,继承父类的属性并保留传参的优点;然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用。
优点:
保留构造函数的优点:创建子类实例,可以向父类构造函数传参数。
保留原型链的优点:父类的实例方法定义在父类的原型对象上,可以实现方法复用。
不共享父类的引用属性。比如arr属性
缺点:
由于调用了2次父类的构造方法,会存在一份多余的父类实例属性,具体原因见文末。
注意:"组合继承"这种方式,要记得修复Child.prototype.constructor指向
第一次Parent.call(this);从父类拷贝一份父类实例属性,作为子类的实例属性,第二次Child.prototype = new Parent();创建父类实例作为子类原型,此时这个父类实例就又有了一份实例属性,但这份会被第一次拷贝来的实例属性屏蔽掉,所以多余。
为啥是两次?如果还是,不清楚,可以看文末,我会详细讲解!
function Parent(name) { this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享) this.arr = [1]; // (该属性,强调私有) } Parent.prototype.say = function() { // --- 将需要复用、共享的方法定义在父类原型上 console.log("hello") } function Child(name,like) { Parent.call(this,name,like) // 核心 第二次 this.like = like; } Child.prototype = new Parent() // 核心 第一次 let boy1 = new Child("小红","apple") let boy2 = new Child("小明","orange") // 优点1:可以传参数 console.log(boy1.name,boy1.like); // 小红,apple // 优点2:可复用父类原型上的方法 console.log(boy1.say === boy2.say) // true // 优点3:不共享父类的引用属性,如arr属性 boy1.arr.push(2) console.log(boy1.arr,boy2.arr); // [1,2] [1] 可以看出没有共享arr属性。 注意:为啥要修复构造函数的指向? console.log(boy1.constructor); // Parent 你会发现实例的构造函数居然是Parent。 而实际上,我们希望子类实例的构造函数是Child,所以要记得修复构造函数指向。修复如下 Child.prototype.constructor = Child;
其实Child.prototype = new Parent()方式4、组合继承优化1console.log(Child.prototype.__proto__ === Parten.prototype); // true
核心:
通过这种方式,砍掉父类的实例属性,这样在调用父类的构造函数的时候,就不会初始化两次实例,避免组合继承的缺点。
优点:
只调用一次父类构造函数。
保留构造函数的优点:创建子类实例,可以向父类构造函数传参数。
保留原型链的优点:父类的实例方法定义在父类的原型对象上,可以实现方法复用。
缺点:
修正构造函数的指向之后,父类实例的构造函数指向,同时也发生变化(这是我们不希望的)
注意:"组合继承优化1"这种方式,要记得修复Child.prototype.constructor指向
原因是:不能判断子类实例的直接构造函数,到底是子类构造函数还是父类构造函数。
function Parent(name) { this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享) this.arr = [1]; // (该属性,强调私有) } Parent.prototype.say = function() { // --- 将需要复用、共享的方法定义在父类原型上 console.log("hello") } function Child(name,like) { Parent.call(this,name,like) // 核心 this.like = like; } Child.prototype = Parent.prototype // 核心 子类原型和父类原型,实质上是同一个 let boy1 = new Child("小红","apple") let boy2 = new Child("小明","orange") let p1 = new Parent("小爸爸") // 优点1:可以传参数 console.log(boy1.name,boy1.like); // 小红,apple // 优点2: console.log(boy1.say === boy2.say) // true // 缺点1:当修复子类构造函数的指向后,父类实例的构造函数指向也会跟着变了。 具体原因:因为是通过原型来实现继承的,Child.prototype的上面是没有constructor属性的,就会往上找,这样就找到了Parent.prototype上面的constructor属性;当你修改了子类实例的construtor属性,所有的constructor的指向都会发生变化。 没修复之前:console.log(boy1.constructor); // Parent 修复代码:Child.prototype.constructor = Child 修复之后:console.log(boy1.constructor); // Child console.log(p1.constructor);// Child 这里就是存在的问题(我们希望是Parent)方式5、组合继承优化2 又称 寄生组合继承 --- 完美方式
核心:
优点:完美i
缺点:---
function Parent(name) { this.name = name; // 实例基本属性 (该属性,强调私有,不共享) this.arr = [1]; // (该属性,强调私有) } Parent.prototype.say = function() { // --- 将需要复用、共享的方法定义在父类原型上 console.log("hello") } function Child(name,like) { Parent.call(this,name,like) // 核心 this.like = like; } Child.prototype = Object.create(Parent.prototype) // 核心 通过创建中间对象,子类原型和父类原型,就会隔离开。不是同一个啦,有效避免了方式4的缺点。 Child.prototype.constructor = Child let boy1 = new Child("小红","apple") let boy2 = new Child("小明","orange") let p1 = new Parent("小爸爸") 注意:这种方法也要修复构造函数的 修复代码:Child.prototype.constructor = Child 修复之后:console.log(boy1.constructor); // Child console.log(p1.constructor);// Parent 完美第三部分:其他 + 相关问题解答 1、Object.create() 或 Object.create(object, [,propertiesObject])
Object.create() 的第二参数,是可选的。
- Object.create() 的内部原理: // 其中,o 是新创建对象的原型(对象) function object(o) { function F() {} F.prototype = o return new F() } 注意:之前,Object.create()没有出现之前,就是采用的这种方式。 参见《js高级程序设计》P170
Object.create() 做了哪几件事情?
创建空对象{}
指定空对象{}的原型为Object.create()的参数。
new 与 Object.create() 的区别?
以下是我的个人见解,(如有不对,还请指正):new 产生的实例,优先获取构造函数上的属性;构造函数上没有对应的属性,才会去原型上查找;如果构造函数中以及原型中都没有对应的属性,就会报错。
Object.create() 产生的对象,只会在原型上进行查找属性,原型上没有对应的属性,就会报错。
let Base1 = function() { this.a = 1 } let o1 = new Base1() let o2 = Object.create(Base1.prototype) console.log(o1.a); // 1 console.log(o2.a); // undefined let Base2 = function() {} Base2.prototype.a = "aa" let o3 = new Base2() let o4 = Object.create(Base2.prototype) console.log(o3.a); // aa console.log(o4.a); // aa let Base3 = function() { this.a = 1 } Base3.prototype.a = "aa" let o5 = new Base3() let o6 = Object.create(Base3.prototype) console.log(o5.a); // 1 console.log(o6.a); // aa2、new 的过程
funciton Func(name) { this.name = name } let p = new Func("小红")
new 的过程,做了啥?做了四件事。
创建一个空对象obj:let obj = new Object()
设置原型链
obj.__proto__ = Func.prototype 就是:将新对象的__proto__ 指向构造函数的prototype
将构造函数Func的this指向obj,并执行构造函数Func
let result = Func.call(obj) 就是:使用call或apply,将构造函数的this绑定到新对象,并执行构造函数
判断构造函数Func的返回值类型
如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。如果是值类型或没有return,则返回空对象obj。 if (typeof(result) === "object"){ func=result; } else{ func=obj; // 默认返回 } 注意:js中的构造函数,是不需要有返回值的,所以默认返回的是新创建的空对象obj3、为啥‘组合继承’这种方式,会执行两次父类构造函数??
第一次:Child.prototype = new Parent()
‘new 的过程’的第三步,其实就是执行了父类构造函数。
第二次:Parent.call(this,name,like)
call的作用是改变函数执行时的上下文。比如:A.call(B)。其实,最终执行的还是A函数,只不过是用B来调用而已。所以,你就懂了Parent.call(this,name,like) ,也就是执行了父类构造函数。第四部分:参考链接
new操作符具体干了什么呢?
new的过程
你不知道的javascript之Object.create 和new区别
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