摘要:什么是轮播轮播,英文,也就是幻灯片的意思,我们可以手动或者自动切换一张张的照片达到显示的目的。怎么实现一个轮播一般,我们可以两种方法来实现轮播,例如,核心思路使用透明度来切换照片,使用距离来平移照片。
什么是轮播
轮播,英文slider,也就是幻灯片的意思,我们可以手动或者自动切换一张张的照片达到显示的目的。各大电商网站都会使用轮播来展示商品,可以在相对较小的空间里,实现多种展示。
怎么实现一个轮播一般,我们可以两种方法来实现轮播,例如,核心思路使用透明度来切换照片,使用距离来平移照片。在这里我们使用平移的方式来实现轮播,并通过几组核心数据来实现slide的切换,此外,一般还具有多种方法可以实现无缝切换。
需求分解我们实现的轮播,所需要具有的功能可以分为以下几部分:
点击左右箭头,前后切换slide
无缝切换轮播
点击轮播中的导航按钮,切换不同的slide
初始状态会每隔3s自动切换slide
鼠标悬浮在slide上时,自动轮播停止,移出后会恢复自动轮播状态
考虑复用性,抽象为一个组件,其他如点击切换等功能考虑为插件注入
1. 向前和向后切换和无缝切换 1. 结构和样式我们设置两个容器,通过在父容器使用transform进行左右平移,translateX()是相对于自身的宽度,而在子容器里通过绝对定位来进行平移,其中left属性相对的是父容器的宽度,这样父容器平移100%,子容器距离左边-100%,就可以相互抵消。
HTML结构如下
CSS如下,略有删减,可以参考源码
#m-slider { position: relative; width: 100%; height: 100%; transform: translateX(-100%); } .slide { position: absolute; } .slide:nth-child(1) { left: 0%; } .slide:nth-child(2) { left: 100%; } .slide:nth-child(3) { left: 200%; }
此时我们知道可以显示第二张图片。
2. 前后逻辑控制数据模型:
slideIndex为slide的索引,取值为0,1,2,表示始终只有三张图片在HTML结构当中。
offset表示当前距离最左边切换图片的数量,每次向后切换时,都会加1,取值范围为1~图片的总数量
相关说明:
normalIdx()方法是一个将数字转换为len范围的方法,接收索引和长度,返回一个在len之内的数值,这里的len固定为3
go()方法,接收1或者-1,分别表示向前和向后移动,以向前移动为例,此时做了两件事,相关所以会更新,改变容器的偏移,主要是offset和slideIndex会发生变化,都需要调用规范化方法,使其数值始终处于3之内。
calcDistance()方法为计算移动距离的方法,主要有父容器和slide的距离计算。
var slider = document.getElementById("m-slider") var slides = document.querySelectorAll(".slide") var prev = document.getElementById("prev"); var next = document.getElementById("next"); var slideIndex = 1; // one of 0,1,2 var offset = 1; // 显示的slide距容器最左边的偏移量 prev.onclick = function() { go(-1); } next.onclick = function() { go(1); } function normalIdx(index,len) { return (index + len) % len; } function go(foreward) { offset += foreward; // 向右移动了一个,所有偏移量也需要加一 slideIndex += foreward; // 向右移动了一个,所以加一,需要归三化 slideIndex = normalIdx(slideIndex,3); var prevIndex = normalIdx(slideIndex - 1,3); var nextIndex = normalIdx(slideIndex + 1,3); calcDistance(prevIndex,slideIndex,nextIndex,offset); } function calcDistance(prevIndex,slideIndex,nextIndex,offset) { slider.style.transform = `translateX(${-100*offset}%)` //console.log(slider.style.transform) console.log(offset) // slide offseet slides[prevIndex].style.left = `${100*(offset-1)}%`; slides[slideIndex].style.left = `${100*offset}%`; slides[nextIndex].style.left = `${100*(offset+1)}%`; }2. 无缝轮播
每次切换时,slide的left属性都会改变,父容器的transform也发生改变,相互抵消,轻松实现无缝切换,注意: 我们这里只设置了三张照片,刚好与要求一致,并没有对相关数据进行计算处理。
/** 不管轮播的照片有多少,只有三栏是常驻的 * ------------------- * | | | | * ------------------------------- * | | | | | | * | | | | | | * | | 1 | 2 | 3 | | * | | | | | | * | | | | | | * ------------------------------- * | | | | * ------------------- */3. 面向对象化
我们将前面写的业务代码,用面向对象的思想来重构一下。
HTML发生一些改变,我们将Img通过JS动态注入
JS部分,这里`pageNum表示图片的总数量,可以为任意数字,renderImg()为渲染图片的方法,主要在切换的时候改变图片的url,第一次需要进行初始化。
// Component class Slider { constructor(el) { // omit some code this.offset = 1;// 偏移量,即个数 this.slideIndex = 1;// slide index one of 0, 1, 2 this.pageIndex = 1;// page index of total pictures this.pageNum = 6;// total pictures } // 标准化index,使index始终为0,1,2中的一个 normalIdx(index,len) { return (index + len) % len; } // slide move according to the flag go(flag) { // 1. offset and slideIndex change this.offset += flag; this.pageIndex += flag; const slideIndex = this.slideIndex = this.normalIdx( this.slideIndex += flag,3); // 计算移动距离 this.calcDistance(); } // style change calcDistance() { const offset = this.offset; const slideIndex = this.slideIndex; // index const prevIndex = this.normalIdx( slideIndex - 1, 3) const nextIndex = this.normalIdx( slideIndex + 1, 3) this.pageIndex = this.normalIdx(this.pageIndex,this.pageNum) // 2. container and slide move this.container.style.transform = `translateX(${-100 * (offset)}%) `; this.slides[prevIndex].style.left = `${100 * (offset - 1)}%`; this.slides[slideIndex].style.left = `${100 * offset}%`; this.slides[nextIndex].style.left = `${100 * (offset + 1)}%`; //console.log(this.pageIndex,this.slideIndex) this.renderImg(this.pageIndex,this.slideIndex); } renderImg(pageIndex,slideIndex) { for(let i = -1; i <= 1; i++) { const index = (slideIndex+i+3) % 3; // 决定图片的url和left漂移 let img = this.slides[index].querySelector("img"); let picId = this.normalIdx( pageIndex + i, this.pageNum) + 1; // 页面初始化使用,运行一次 if(!img) { img = document.createElement("img"); this.slides[index].appendChild(img); } img.src = "http://placehold.it/300x200&text=" + picId + "-Mint"; } } start() { this.bindEvents() this.renderImg(1,1); } } const mySlider = new Slider("m-slider"); mySlider.start()4. 完整版
Source
添加了nav功能,点击对应的小按钮,即可跳转到指定的slide上
5. 后记后期将考虑将轮播进行组件化,封装成独立的组件,添加更多可定制的功能。
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