摘要:以上事件是键盘事件,但是当使用作为监听事件时,会发现一些复制粘贴等操作用不了。二输入框事件和都是事件对象,当输入框的值发生改变时触发该事件。不同的是,是在值改变时立即触发,而是在值改变后失去焦点才触发,并且可以用在非输入框中,如等。
一、键盘事件
1.onkeydown
onkeydown 事件会在用户按下一个键盘按键时发生。
2.onkeypress
onkeypress 事件会在键盘按键被按下并释放一个键时发生。
onkeypress 事件在所有浏览器中不能触发所有按键(例如:ALT, CTRL, SHIFT, ESC) 。如果只对用户是否已经按下一个按键检测, 可以使用 onkeydown 取代, onkeydown被所有按键触发。
onkeypress 属性在用户(在键盘上)按键时触发。
提示:相对于 onkeypress 事件的事件次序:
onkeydown onkeypress onkeyup
3.onkeyup
nkeyup 事件会在键盘按键被松开时发生。
以上事件是键盘事件,但是当使用onkeydown、onkeypress、onkeyup作为监听事件时,会发现一些复制粘贴等操作用不了。这时候我们需要更专业的解决方案:HTML5标准事件oninput、onchange和IE专属的事件properchange。
二、输入框事件1.oninput&onchange:
oninput和onchange都是事件对象,当输入框的值发生改变时触发该事件。不同的是,oninput是在值改变时立即触发,而onchange是在值改变后失去焦点才触发,并且可以用在非输入框中,如:select等。
2.propertychange:
功能同oninput,用以替代oninput在IE9以下的不兼容性。
onChange()与propertychange() onChange():相应的值改变且在失去焦点后才会触发
propertychange():相应的值改变就会触发,但是只对ie有效
3.output:是h5的标签,IE系列浏览不兼容,主要用于计算输出。
注释:Internet Explorer 不支持
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