摘要:有了对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。它的作用是为实例添加状态改变时的回调函数。这时,第二个方法指定的回调函数,就会等待这个新的对象状态发生变化。
Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。它由社区最早
出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
1)传统ajax
是一种异步的JavaScript的请求,能够在不影响当前进程的情况下和后台进行交互. 1.发起请求 请求的返回时间难以确定,影响因素比较多,比如网络延迟 2.监听(成功,失败) 通过判断状态码来决定执行那个回调函数 200 ok 404 not found 500 后台代码异常 403 无权访问 304 文档内容没有发生改变 3.调用回调函数 完成请求后的处理 $.getJSON("http://120.78.164.247:8080/grade",function(data){ alert(data) }); alert("end"); //先执行end 在弹出data
出现的问题:在回调函数中嵌套如果比较多,就很容易出问题
2)promise
承诺 存在三种状态: 1.未知状态, 2.成功状态,resolve() 未知状态---》成功状态 3.失败状态,reject() 未知状态---》失败状态 ajax中使用最多 let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ $.ajaxSetup({ error:function(){reject()}; //失败 }); $.get("",function(data){ resolve(data); //成功 }); promise.then(()={}).catch(()=>{});
在我的理解中promise是对ajax的一种封装,上述代码中,使用的是用JQuery封装的ajax代码分成了两部分。
对异步操作Ajax的封装1.先来看看我们自己封装一个Ajax
let fetch = (method,url,successHandler,errorHandler)=>{ let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open(method,url); xhr.responseType = "json"; xhr.setRequestHeader("Accept","application/json");//设置头部信息 xhr.onreadystatechange = function(){ if(this.readyState == 4){ if(this.status == 200){ successHandler(this.response) }else{ errorHandler(this.response); }; } }; xhr.send(); }
需要注意的是因为原生代码中需要http协议,所以这个代码在node中是无法使用的,
2.下面来看看使用promise来封装
简单的思路:
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){//模拟异步请求 if (Math.round(Math.random()*10)>5) { resolve("success");//成功 }else{ reject("erro");//失败 } },3000); }); promise.then((data)=>{ console.log(data); }).catch((erro)=>{ console.log(erro); });
我们来看看promise如何封装Ajax
let fetch = (method,url)=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ let xhr = new XMLHttpRequest();//声明一个请求 xhr.open(method,url); xhr.responseType = "json"; xhr.setRequestHeader("Accept","application/json"); xhr.onreadystatechange = function(){ if(this.readyState == 4){//判断状态 if(this.status == 200){ resolve(this.response) }else{ reject(this.response); }; }; }; xhr.send();//发送请求 }); }; fetch("get","http://120.78.164.247:8080/grade/findAll").then(({code,msg,extend})=>{ console.log(code); console.log(msg); console.log(extend); }).catch(()=>{});//调用自己封装的fetchPromise常用方法
接着,我们来看看Promise中的一些基本用法
1.Promise.prototype.then()
.then(function(){//success},functions(){//error});
then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的,也就是说,Promise 实例具有then方法。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。如果使用两个then方法,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL) ).then( comments => console.log("Resolved: ", comments), err => console.log("Rejected: ", err) );
上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用funcA,如果状态变为rejected,就调用funcB。
2.Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数,一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error("test")); }); promise.catch(function(error) { console.log(error); });
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
3.Promise.all()
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
4.Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。下面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
5.Promise.resolve()
方法将现有对象转为Promise对象,例如:
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax("/whatever.json"));
根据参数的不同,方法的返回值也会发生变化:
1.参数是一个Promise实例 Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。 2.参数是一个thenable对象 thenable对象指的是具有then方法的对象,Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。 3.参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象 如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved。 4.不带有任何参数 直接返回一个Resolved状态的Promise对象。需要注意的是,立即resolve的Promise对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
6.Promise. reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected 。
var p = Promise.reject("出错了"); // 等同于 var p = new Promise((resolve, reject) => reject("出错了")) ;
7.finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器
server.listen(0) .then(function () { // run test }) .finally(server.stop); //关掉服务器使用总结
Promise对象的使用大致分为如下几个步骤:
1. 构建承诺对象 let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ // resolve() 未知->成功 // reject() 未知->失败 }); 2. 执行 promise.then(()=>{ //成功后的回调 }).catch(()=>{ //失败后的回调 }); 3. 企业级应用
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