摘要:实用开发技巧本文只罗列出在开发过程中相对实用的内容,并非一个高大全的文档,如果希望查阅详细的内容,可购买阮一峰老师所出版的相关图书。
Javascript - ES6 javascript 实用开发技巧
本文只罗列出在 ES6 开发过程中相对实用的内容,并非一个高大全的文档,如果希望查阅详细的内容,可购买阮一峰老师所出版的 ES6 相关图书。另外阮一峰老师《ECMAScript 6 入门》一书在网上有对应的网站可访问,地址:http://es6.ruanyifeng.com
ES6 中新增加了 let 和 const 两个命令,let 用于定义变量,const 用于定义常量
两个命令与原有的 var 命令所不同的地方在于,let, const 都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下:
//es5 if(1==1){ var b = "foo"; } console.log(b);//foo //es6 if(1==1){ let b = "foo"; } console.log(b);//undefined
定义常量对象
const a = {a:1,b:2}; a.b = 3; console.log(a);//{a:1,b:3}
上例中,常量 a 中的内容在定义后,再进行修改依然有效,原因是对于对象类型的使用是指针式引用,常量只是指向了对象的指针,对象本身的内容却依然可以被修改,注意,数组(Array) 也是对象;
那么如果在定义常量时使用基础数据类型:string, number, boolean 等
const a = 1; a = 2;// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
在使用中,建议使用 let 与 const 完全代替 var 命令
转换
Number.parseInt - 将字符串或数字转换为整数
Number.parseFloat - 将字符串或数字转换为浮点数
Number.parseInt, Number.parseFloat 与 parseInt, parseFloat 功能一致,在ES6中,推荐使用 Number. 的方式进行调用,这么做的目的是为了让代码的使用方式尽可能减少全局性方法,使用得语言逐步模块化
测试函数
//测试是否整数 Number.isInteger(21)//true Number.isInteger(1.11)//false //测试是否NaN Number.isNaN(Nan)//true Number.isNaN(1)//false
字符串内容测试
"abcdef".includes("c");//true "abcdef".includes("ye");//false "abcdef".startsWith("a");//true "abcdef".endsWitch("f");//true //includes(), startsWith(), endsWith() 都支持第二个参数, //类型为数字类型,意为从第 n 个字符开始,endsWith()的第二个参数有点不一样 "abcdef".includes("c", 4);//false 从第5个字符开始查找是否有 "c" 这个字符 "abcdef".startsWith("d", 3);//true 从第4个字符开始查找是否是以 "d" 字符为开头 "abcdef".endsWith("d", 4);//true 前面的4个字符里,是否以 "d" 字符为结尾
字符串内容重复输出
"a".repeat(5);//aaaaa 重复输出5遍
原生支持模板语言
//es5 $("#result").append( "There are " + basket.count + " " + "items in your basket, " + "" + basket.onSale + " are on sale!" ); //es6 //在es6中,内容模板,可以定义在 `` 包起来的字符串中,其中的内容会保持原有格式 //另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充,优雅而简洁 $("#result").append(` There are ${basket.count} items in your basket, ${basket.onSale} are on sale! `);
字符串遍历输出
//for ...of 格式为 es6 中的 Iterator 迭代器的输出方式 for(let c of "abc"){ console.log(c); } //a //b //c
字符串补全
//参数1:[number] 目标字符串长度 //参数2:[string] 进行补全的字符串 "12345".padStart(7, "0")//0012345 - 字符串不足7位,在头部补充不足长度的目标字符串 "12345".padEnd(7, "0")//1234500 - 在尾部进行字符串补全
合并数组
let a = [1, 2]; let b = [3]; let c = [2, 4]; let d = [...a, ...b, ...c];//[1, 2, 3, 2, 4] 所有内容合并,但并不会去除重复
快速转换为数组
Array.of(3,4,5)//[3,4,5]
数组内容测试
//判断对象是否为数组 if(Array.isArray(obj)){...} [1,2,3].includes(5);//false,检索数据中是否有5 //找出第一个匹配表达式的结果,注意是只要匹配到一项,函数即会返回 let a = [1, 3, -4, 10].find(function(value, index, arr){ return value < 0; }); console.log(a);//-4 //找出第一个匹配表达式的结果下标 let a = [1, 3, -4, 10].findIndex(function(value, index, arr){ return value < 0; }); console.log(a);//2
内容过滤
//排除负数内容 let a = [1, 3, -4, 10].filter(function(item){ return item > 0; }); console.log(a);//[1, 3, 10]
内容实例
.keys() - 获得数组中所有元素的键名(实际上就是下标索引号)
.values() - 获得数组中所有元素的数据
.entries() - 获得数组中所有数据的键名和数据
for (let index of ["a", "b"].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ["a", "b"].values()) { console.log(elem); } // "a" // "b" for (let [index, elem] of ["a", "b"].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b"
.entries(), .keys(), .values() 功能与 Object 中的几个同名函数功能类似,实际使用中实用性不高,对于数组的操作,直接进行遍历即可
属性的简洁表示
//直接使用变量/常量的名称个为对象属性的名称 let a = "abc"; let b = {a};//{a: "abc"} function f(x, y){ return {x, y};} //等效于 function f(x, y){ return {x: x, y: y}} let o = { f(){ return 1; } } //等效于 let o = { f: function(){ return 1; } }
对象内容合并
let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5}; let d = Object.assign(a, b, c); console.log(d);//{a:1,b:4,c:5} console.log(a);//{a:1,b:4,c:5} //上面的合并方式会同时更新 a 对象的内容,a 的属性如果有多次合并会被更新数据, //参数列中的对象只会影响第一个,后面的参数对象不会被修改数据 //推荐使用这种方式进行对象数据合并 let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5}; let d = Object.assign({}, a, b, c);//第一个参数增加一个空对象,在合并时让它被更新,不影响实际的对象变量内容 console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}//与上面的方式合并结果一致,使用这种方式, a 对象的内容就不会被影响了
对象内容合并的方向是从参数顺序的后向前合并
对象拷贝
对于一个对象的复制,同样可以使用 Object.assign 来进行
let a = {a: 1, b: 2}; let b = Object.assign({}, a); b.b = 3; console.log(a);//{a: 1, b: 2} console.log(b);//{a: 1, b: 3}
但需要注意的是,Object.assign 仅为 浅拷贝!即源对象的所有属性均为可枚举类型(基础数据类型:string, number, boolean 等),若源对象的属性中存在 object 型的数据类型({..}或数组),将依然只是将对象的指针复制给目标对象,无论是源对象还是目标对象对他们的子对象做出修改,会同时响应在两个对象中
那么需要使用到 深拷贝 (Deep Clone)时,可以试试使用 JSON 对象来解决
let a = {a: 1, b: 2, c:{c:1}}; let b = JSON.parse(JSON.stringify(a)); a.c.c = 3; console.log(a);//{a: 1, b: 2, c:{c:3}} console.log(b);//{a: 1, b: 2, c:{c:1}}
对象内容集合
Object.keys() - 获得对象中所有的键名,以数组的形式返回
var obj = { a:1,b:2 }; var names = Object.keys(obj);//["a", "b"]
Object.values() - 获得对象中所有的值内容,以数组的形式返回
var obj = { a:1,b:2 }; var values = Object.values(obj);//[1, 2]
Object.entries() - 获得对象中所有的成员数据,以数组的形式返回,成员的内容也是数组形式
var obj = { a:1,b:2 }; var values = Object.entries(obj);//[["a",1], ["b",2]]
其实观察可发现,Object.keys(), Object.values(), Object.entries(),与 Java 的 MAP 中的方法是一致的,不论是方法名还是具体的用法,这也可以帮忙理解这些功能 API
对象内容测试
//判断对象是否为数组对象 if(Object.isArray(someobj)){} //判断目标对象是否为空对象 if(someobj && Object.keys(someobj).length)
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; //定义了三个变量,并对应赋了值;如果值的个数与变量名个数不匹配,没有对应上的变量值为 undefined let [a, b, c="default"] = [1, 2]; //指定默认值,在定义变量时就指定了默认值,如果赋值时,没有给定内容,则会取默认值 let [a, …b] = [1,2,3]; //这里 b 的值为[2,3],这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量, //但实际使用中为了避免代码阅读的歧义,不推荐这么使用,仅作了解即可 let [a,b,c] = "yes"; console.log(a);//y console.log(b);//e console.log(c);//s 字符串的解构赋值会以单个字符的方式进行赋值 let {length}="yes"; console.log(length);//3 以对象赋值的方式,如果名称是字符串的自带属性,则会获得属性值 let arr = [1,2]; let obj = {a:1,b:2}; function test ({a = 10, b}){ console.log("a:",a); console.log("b:",b); } test(obj); 解构赋值的使用实例,作为函数传参,并使用默认值
对象结构解构
let obj = {a: 1, b: 2}; let {a, b} = obj;//a=1,b=2 使用变量的方式进行结构赋值,需要严格匹配名称,数组的模式是严格匹配下标 let obj = {a: 1, b: 2}; let {a=0, b=5} = obj; 赋值并给定默认值 let obj = {a: 1, b: 2}; let {a:A, b} = obj;//A=1,b=2,a报错,变量未定义 获得内容后,将变量进行改名 let obj = {a: 1, b: 2}; let a = 0; ({a, b} = obj); 对已存在的 a 进行修改值,并生成新的变量 b let obj = { arr: ["aaa",{a:1}] }; let {arr:[b, {a}]} = obj;//这里的arr互相映射 console.log(b); console.log(a); 获得对象的子数据,并映射到相应的变量,这里需要注意的是结构要对应
最简单实例的使用场景
//a.js let a = {a:1,b:2,c:3}; export default a; //b.js import a from "a.js";//假设 a.js 与 b.js 同在一个目录中 console.log(a.a);//1
以上简单的实例就两个脚本文件举例说明了两个文件在实际使用,可以进行互相引用,并获得目标文件中的数据;我们可以认为一个脚本文件就是一个 模块,那么在实际开发过程中,可以将业务处理内容,或是数据处理过程 抽象 在一个文件中,在需要使用时,由其它模块引入并使用其中的数据
箭头函数的基本语法
(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 } (参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一) //相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; } // 当只有一个参数时,圆括号是可选的: (单一参数) => {函数声明} 单一参数 => {函数声明} // 没有参数的函数应该写成一对圆括号。 () => {函数声明} //箭头函数的内容不能用于构造函数,即声明的内容,不能通过 new 一个对象来使用
看一个简单的例子
let count = function(num){ return num + 1; }; //使用箭头函数重构 let count = num => num + 1;
上面的例子在重构后,给人最直观的感受就是 function 关键字 {}、() 和 return 等关键字不再需要书写,对于简单的函数体,可简化不少代码
let count = num => { let base = 50; let step = 10; return base + step + 1; };
在函数体一行代码不能完成时,就不能省略 {} 和 return 关键字
//多个入参 let count = (num, step) => num + step + 1; //没有入参 let count = () => 3.1415926;
当入参不止一个或是没有入参时,需使用小括号包裹
返回一个对象
//错误,会报 SyntaxError let count = num => { base: 50, total: num + 100 }; //正常返回对象 let count = num => ({ base: 50, total: num + 100 });
封闭上下文的 this
通过上面的例子可以看得出,箭头函数很像匿名函数((function(args){...}(val))),但又不完全一样,主要的区别在于 this 的使用结果
let goods = { price: 5, total: function(quantity){ console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 对象 let calc = function(){ return quantity * this.price;//这里的 this 指向了window } return calc(); } }; console.log(goods.total(5));//Nan
上面的例子当然可以使用传参或在函数外定义一个变量 that 来接收外部的 this(即函数内第一句),并在函数内部使用 that 来解决问题,但这不在当前话题的讨论范围内
let goods = { price: 5, total: function(quantity){ console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 对象 let calc = () => quantity * this.price; //这里的 this 同样指向了goods对象 return calc(); } }; console.log(goods.total(5));//25
总结箭头函数的特点就是 更短的函数 和 封闭上下文的 this,也许更短的函数才是我们使用最多的地方
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完整内容:https://github.com/TerryZ/js-develop-skill-summary/blob/master/javascript-es6.md
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