摘要:在第一次循环的时候并没有被赋值,所以是,在第二次循环的时候,定时器其实清理的是上一个循环的定时器。所以导致每次循环都是清理上一次的定时器,而最后一次循环的定时器没被清理,导致一直输出。
Javascript Evet Loop 模型
setTimeout()最短的事件间隔是4ms
setInterval()最短的事件间隔是10ms
以上这个理论反正我是没有验证过
console.log("start"); const interval = setInterval(() => { console.log("setInterval"); }, 0); setTimeout(() => { console.log("setTimeout 1"); Promise.resolve() .then(() => { console.log("promise 3"); }) .then(() => { console.log("promise 4"); }) .then(() => { setTimeout(() => { console.log("setTimeout 2"); Promise.resolve() .then(() => { console.log("promise 5"); }) .then(() => { console.log("promise 6"); }) .then(() => { clearInterval(interval); }); }, 0); }); }, 0); Promise.resolve() .then(() => { console.log("promise 1"); }) .then(() => { console.log("promise 2"); });------非chrome result:------
start promise 1 promise 2 setInterval setTimeout 1 promise 3 promise 4 setInterval setTimeout 2 promise 5 promise 6------node.js result------
start promise 1 promise 2 setInterval setTimeout 1 promise 3 promise 4 setInterval setTimeout 2 setInterval promise 5 promise 6------windows/mac chrome result:------
start promise 1 promise 2 setInterval setTimeout 1 promise 3 promise 4 setInterval setInterval setTimeout 2 promise 5 promise 6
在windows chrome里setTimeout 2上方会出现连续两个setInterval,有些奇怪,在mac的chrome和windows的firefox都是正常的输出(发生错误的window chrome版本号为:Version 65.0.3325.181 (Official Build) (64-bit))
经过更多次测试,关于上述结论做如下更正:
windows/mac chrome 运行这段代码有时会出现双setInterval情况,而另一些时候则和非chrome浏览器环境运行无异。这种情况笔者暂时还没有找到准确的答案。
console.log("start"); var nerdPointer; function nerdFunc(){ console.log("setInterval"); nerdPointer = setTimeout(nerdFunc,0); } setTimeout(nerdFunc,0); setTimeout(() => { console.log("setTimeout 1"); Promise.resolve() .then(() => { console.log("promise 3"); }) .then(() => { console.log("promise 4"); }) .then(() => { setTimeout(() => { console.log("setTimeout 2"); Promise.resolve() .then(() => { console.log("promise 5"); }) .then(() => { console.log("promise 6"); }) .then(() => { clearInterval(nerdPointer); }); }, 0); }); }, 0); Promise.resolve() .then(() => { console.log("promise 1") }) .then(() => { console.log("promise 2") });
windows chrome下跑上面这段代码并不会出错
Exemple 2 ------question:------function expendTime(k){ console.log((new Date()).getTime()); while(k < 1000){ for(var j = 2; j < k; j++){ if(k%j == 0){ break; } if(j == k-1){ console.log(k) } } k++; } console.log((new Date()).getTime()); clearInterval(t); } var t = setInterval(expendTime,15,3);------result:------
结果:只进行了一次expendTime()计算
mac 17对于expendTime()的运行事件大概在30ms朝上,setInterval()设定的间隔是15ms,所以在expendTime()没有执行完毕的时候并没有再添加一个expendTime()到task queue中(函数结尾setInterval()被清除),所以结果才只进行了一次expendTime()的计算
Example 3将Example 2中的代码做如下修改,再次进行测试
------question:------function expendTime(k){ console.log((new Date()).getTime()); while(k < 10000){ for(var j = 2; j < k; j++){ if(k%j == 0){ break; } if(j == k-1){ console.log(k) } } k++; } console.log((new Date()).getTime()); } var t = setInterval(expendTime,15,3); setTimeout(function (){clearInterval(t);},30);------chrome result:------
输出了两次后被停止
------非chrome result:------输出一次后停止,证明在大多数浏览器上,Exemple 2中的结论是正确的
------conclusion:------又是在chrome上出现了不合理的诡异的行为。和标准中event loop的理论相悖
Example 4 ------question:------function fn1() { for (var i = 0; i < 4; i++) { var tc = setTimeout(function(i) { console.log(i); clearTimeout(tc) }, 10, i); } } function fn2() { for (var i = 0; i < 4; i++) { var tc = setInterval(function(i, tc) { console.log(i); clearInterval(tc) }, 10, i, tc); } } fn1(); fn2();------answer:------
这题考察了对闭包和定时器另外还有js执行顺序的理解。
先来说说fn1,如果把clearTimeout去掉,相信大家一定很熟悉,都会说10ms延迟后会依次输出0,1,2,3。
但是,请注意这里加了个clearTimeout,如果你去控制台实验的话会发现只输出了0,1,2,那3呢?
先别急,请听我慢慢道来:
请注意:这个tc是定义在闭包外面的,也就是说tc并没有被闭包保存,所以这里的tc指的是最后一个循环留下来的tc,所以最后一个3被清除了,没有输出。
再来看看fn2,可以发现区别就是把setTimeout改为了setInterval,同时把定时器也传到了闭包里。
那么结果又会有什么不同呢?如果亲自去实验的同学就会发现输出0,1,2,3,3,3...。
什么鬼?为毛最后一个定时器没被删除。说实话,我在这里也想了很久,为何最后一个定时器没被删除。后来我为了调试方便把i<4改为了i<2并把触发时间改为3s,在浏览器中单步调试,发现3s后第一次触发回调函数执行的时候tc的值是undefined第二次触发的时候有值了。这个时候我顿悟,这和程序的执行顺序有关。我们知道js正常情况下是从上到下,从右到左执行的。
所以这里每次循环先设置定时器,然后把定时器的返回值赋值给tc。在第一次循环的时候tc并没有被赋值,所以是undefined,在第二次循环的时候,定时器其实清理的是上一个循环的定时器。所以导致每次循环都是清理上一次的定时器,而最后一次循环的定时器没被清理,导致一直输出3。
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