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chrome下的Javascript的任务机制

nidaye / 1989人阅读

摘要:在第一次循环的时候并没有被赋值,所以是,在第二次循环的时候,定时器其实清理的是上一个循环的定时器。所以导致每次循环都是清理上一次的定时器,而最后一次循环的定时器没被清理,导致一直输出。

Javascript Evet Loop 模型

setTimeout()最短的事件间隔是4ms
setInterval()最短的事件间隔是10ms
以上这个理论反正我是没有验证过

Exemple 1 ------question:------
console.log("start");

const interval = setInterval(() => {  
console.log("setInterval");
}, 0);

setTimeout(() => {  
console.log("setTimeout 1");
Promise.resolve()
    .then(() => {
        console.log("promise 3");
    })
    .then(() => {
        console.log("promise 4");
    })
    .then(() => {
        setTimeout(() => {
        console.log("setTimeout 2");
        Promise.resolve()
            .then(() => {
                console.log("promise 5");
            })
            .then(() => {
                console.log("promise 6");
            })
            .then(() => {
                clearInterval(interval);
            });
        }, 0);
    });
}, 0);

Promise.resolve()
    .then(() => {  
        console.log("promise 1");
    })
    .then(() => {
        console.log("promise 2");
    });
    
------非chrome result:------
    
start
promise 1
promise 2
setInterval
setTimeout 1
promise 3
promise 4
setInterval
setTimeout 2
promise 5
promise 6
------node.js result------
start
promise 1
promise 2
setInterval
setTimeout 1
promise 3
promise 4
setInterval
setTimeout 2
setInterval
promise 5
promise 6
------windows/mac chrome result:------
start
promise 1
promise 2
setInterval
setTimeout 1
promise 3
promise 4
setInterval
setInterval
setTimeout 2
promise 5
promise 6

在windows chrome里setTimeout 2上方会出现连续两个setInterval,有些奇怪,在mac的chrome和windows的firefox都是正常的输出(发生错误的window chrome版本号为:Version 65.0.3325.181 (Official Build) (64-bit))

经过更多次测试,关于上述结论做如下更正:
windows/mac chrome 运行这段代码有时会出现双setInterval情况,而另一些时候则和非chrome浏览器环境运行无异。这种情况笔者暂时还没有找到准确的答案。

------windows chrome exemple:------
console.log("start");

var nerdPointer;
function nerdFunc(){
    console.log("setInterval");
    nerdPointer = setTimeout(nerdFunc,0);
}
setTimeout(nerdFunc,0);

setTimeout(() => {  
console.log("setTimeout 1");
Promise.resolve()
    .then(() => {
        console.log("promise 3");
    })
    .then(() => {
        console.log("promise 4");
    })
    .then(() => {
        setTimeout(() => {
        console.log("setTimeout 2");
        Promise.resolve()
            .then(() => {
                console.log("promise 5");
            })
            .then(() => {
                console.log("promise 6");
            })
            .then(() => {
                clearInterval(nerdPointer);
            });
        }, 0);
    });
}, 0);

Promise.resolve()
    .then(() => {  
        console.log("promise 1")
    })
    .then(() => {
        console.log("promise 2")
    });

windows chrome下跑上面这段代码并不会出错

Exemple 2 ------question:------
function expendTime(k){
    console.log((new Date()).getTime());
    while(k < 1000){
        for(var j = 2; j < k; j++){
            if(k%j == 0){
                break;
            }
            if(j == k-1){
                console.log(k)
            }
        }
        k++;
    }
    console.log((new Date()).getTime());
    clearInterval(t);
}

var t = setInterval(expendTime,15,3);
------result:------

结果:只进行了一次expendTime()计算

mac 17对于expendTime()的运行事件大概在30ms朝上,setInterval()设定的间隔是15ms,所以在expendTime()没有执行完毕的时候并没有再添加一个expendTime()task queue中(函数结尾setInterval()被清除),所以结果才只进行了一次expendTime()的计算

Example 3

Example 2中的代码做如下修改,再次进行测试

------question:------
function expendTime(k){
    console.log((new Date()).getTime());
    while(k < 10000){
        for(var j = 2; j < k; j++){
            if(k%j == 0){
                break;
            }
            if(j == k-1){
                console.log(k)
            }
        }
        k++;
    }
    console.log((new Date()).getTime());
}

var t = setInterval(expendTime,15,3);
setTimeout(function (){clearInterval(t);},30);
------chrome result:------

输出了两次后被停止

------非chrome result:------

输出一次后停止,证明在大多数浏览器上,Exemple 2中的结论是正确的

------conclusion:------

又是在chrome上出现了不合理的诡异的行为。和标准中event loop的理论相悖

Example 4 ------question:------
function fn1() {
    for (var i = 0; i < 4; i++) {
        var tc = setTimeout(function(i) {
            console.log(i);
            clearTimeout(tc)
        }, 10, i);
    }
}

function fn2() {
    for (var i = 0; i < 4; i++) {
        var tc = setInterval(function(i, tc) {
            console.log(i);
            clearInterval(tc)
        }, 10, i, tc);
    }
}
fn1();
fn2();
------answer:------

这题考察了对闭包和定时器另外还有js执行顺序的理解。
先来说说fn1,如果把clearTimeout去掉,相信大家一定很熟悉,都会说10ms延迟后会依次输出0,1,2,3。
但是,请注意这里加了个clearTimeout,如果你去控制台实验的话会发现只输出了0,1,2,那3呢?
先别急,请听我慢慢道来:
请注意:这个tc是定义在闭包外面的,也就是说tc并没有被闭包保存,所以这里的tc指的是最后一个循环留下来的tc,所以最后一个3被清除了,没有输出。

再来看看fn2,可以发现区别就是把setTimeout改为了setInterval,同时把定时器也传到了闭包里。
那么结果又会有什么不同呢?如果亲自去实验的同学就会发现输出0,1,2,3,3,3...。
什么鬼?为毛最后一个定时器没被删除。说实话,我在这里也想了很久,为何最后一个定时器没被删除。后来我为了调试方便把i<4改为了i<2并把触发时间改为3s,在浏览器中单步调试,发现3s后第一次触发回调函数执行的时候tc的值是undefined第二次触发的时候有值了。这个时候我顿悟,这和程序的执行顺序有关。我们知道js正常情况下是从上到下,从右到左执行的。
所以这里每次循环先设置定时器,然后把定时器的返回值赋值给tc。在第一次循环的时候tc并没有被赋值,所以是undefined,在第二次循环的时候,定时器其实清理的是上一个循环的定时器。所以导致每次循环都是清理上一次的定时器,而最后一次循环的定时器没被清理,导致一直输出3。

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