摘要:优化在我们构建单页面应用或封装插件时很大机会用到这个的打包工具但项目代码日益增多时一些简单的配置会暴露种种弊端打包时间长代码大以下是结合自身开发和学习过程解决问题的总结打包时间长很多人都知道这个插件是用来提取公共库的但这个插件也解决不了公共
webpack优化
在我们构建单页面应用(vue, React)或封装插件时,很大机会用到webpack,这个JavaScript的打包工具.
但项目代码日益增多时,webpack一些简单的配置会暴露种种弊端(打包时间长,代码大).
以下是结合自身开发和学习webpack过程解决问题的总结.
很多人都知道webpack.optimize.CommonsChunkPlugin这个插件是用来提取公共库的,但这个插件也解决不了公共库重复打包的问题.
然而,DllPlugin这个插件就可以解决.
这个插件会先把公共库打包.
它自己拥有独立的webpack配置文件,配置文件入口处是需要打包的公共库.
当它打包完后,会生成公共的js包和manifest.json.
manifest.json是用来让主配置文件DLLReferencePlugin映射到相关的依赖上去的
当我们使用webpack打包后的代码都经过编译的,所以变得难以调试.
所以webpack给了devtool的api,会通过Source Map找出出错的正确位置.
选择devtool的cheap-module-eval-source-map原因是,每个模块使用eval()大幅提高持续构建效率和没有生成列映射节省构建时间(浏览器引擎会自动给出列信息).
使用extract-text-webpack-plugin将各个脚本里的样式提取到出来.
如果设置allChunks: true会使提取出来的样式合并到一个文件.
使用optimize-css-assets-webpack-plugin将样式进行压缩.
使用uglifyjs-webpack-plugin将脚本进行压缩.
js性能优化webpack每个模块都会放入一个闭包函数中.
使用webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin会将相关联的模块放入一个闭包里.
从而减少闭包的数量.
使用DllPlugin或webpack.optimize.CommonsChunkPlugin会将公共的代码提取出来打包到其他文件.
避免重复打包,从而减少包的大小.
当服务开启预压缩时.
会优先获取以文件名称加.gz结尾的文件,这份文件是压缩过后的文件,体积会小.
使用CompressionWebpackPlugin会生成对应压缩文件.
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