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es6 - 块级作用域

wuaiqiu / 1508人阅读

摘要:和块级作用域在高程中,作者强调说没有块级作用域。然而,这种情况在中发生了改变,通过在代码块中使用引入了块级作用域的特性。在块级作用域内部使用声明的变量,在块作用域外部是不可见的。

let const和块级作用域

在js高程中,作者强调说js没有块级作用域。
然而,这种情况在es6中发生了改变,es6通过在代码块中使用let, const引入了块级作用域的特性。
下面是对此特性的介绍。

语法 es5作用域和变量提升

首先,在es5中,只有两种作用域,函数作用域和全局作用域。 所有的变量和函数声明都存在于这两种作用域中。

js在执行时,会首先将函数定义和变量声明提升到作用域的顶部,而初始化的代码留在原处,这就是变量提升。 这是js语言与其他语言不同的地方。

块级作用域与let const

块级作用域简单来说就是使用{}包裹的一段代码,函数,判断,循环,甚至多带带的一个{}都可以看作一个块级作用域。

在块级作用域内部使用let, const声明的变量,在块作用域外部是不可见的。

准确的说,使用const声明的应该是一个常量,它的值是不可变的,应该在声明时完成初始化。在后面对const声明的变量赋值会导致错误。

在同一个作用域中,使用let或const重复声明变量是不被允许的。比如:

var count = 30;
let count = 20; //这里无论顺序,无论let或const,都会报错。

//只有这种才不会报错
var count = 30;
var count = 20; //第二个var被忽略,count等于20

let, const声明的变量并不会变量提升。另在,在作用域中,使用二者声明的变量存在一个暂时性死区TDZ,即在声明语句前对变量的访问和使用都会引发引用错误。比如:

if(condition){
    console.log(typeof value);//会报错
    let value = "icode007"
}
循环中的块级绑定

js有一道经典的面试题,即在页面插入10个a标签,点击每个标签时显示相应的序号。或者是:

var arr = [];
for(var i =0; i<10; i++){
    arr.push(function(){console.log(i)});
}
arr[5]();

这道题经常用来说明变量的作用域和闭包的相关问题。因为所有的函数引用的都是同一个i,所以都显示10.
正确的代码是使用立即执行函数,利用闭包特性:

var arr = [];
for(var i=0; i<10; i++){
    (function(i){
        arr.push(function(){console.log(i);});
    })(i);
}
arr[5]();

通过闭包,每个函数调用的实际上是其独有的i。

然而,在es6,有个更好的方案,使用let。只需将第一段代码i声明中var换成let即可。

在for循环中,每次迭代let都会创建一个新的同名变量,并进行初始化,相当于上面使用立即执行函数的行为。在for-in循环和for-of循环中,同样如此。

注意事项

const声明的变量是不可变的,其实质是变量所引用的指针不能发生变化,但由于js动态语言的本质,当const声明一个对象时,对对象的改变是允许的。比如:

const obj = {name: "icode"};
obj.name ="thoms"; //不会发生错误
obj = {name: "thoms"} //发生错误

在for-in和for-of迭代中使用const与使用let的行为相同,前提是不再代码块中改变它的值,在for循环中,由于i++会改变变量的值,所以会报错。

在之前全局中使用var定义的变量会成为window对象的一个属性,而在全局中使用let, const定义的变量不会成为window对象的属性。

最佳实践

推荐的最佳实践是尽量使用let而不是使用var去定义变量,这能让我们代码更加的规范。

更加推荐的做法是一般使用const定义变量,只有在预期变量会发生改动时才使用let来定义。因为大部分变量定义后是无需发生变化的。这种方式能减少代码出错的几率。

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