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用React写一个数字华容道,你需要知道的秘密

Jason / 677人阅读

摘要:还在上班很无聊数字华容道畅玩地址开发源码地址这个叫前言年末了。光随机生成一个乱序数列是不够的,还得保证这个数列的逆序数为偶数,嗦嘎。所以,我们直接将交换的次数,记为数列逆序数个数,就达到了想要的效果。

还在上班?很无聊?数字华容道畅玩地址

开发源码地址

这个叫前言

年末了。哦,不,要过年了。以前只能一路站到公司的我,今早居然是坐着过来的。新的一年,总要学一个新东西来迎接新的未来吧,所以选择了一直未碰的那个据说是全宇宙最牛逼的前端框架-React,在上下班的地铁上看了两天官方教程,so what。光看不练假把式,于是就想着做个什么,偶然看到一个妹妹发了一条关于玩数字华容道,根本停不下来的朋友圈,这游戏我在今年的最强大脑看过,但是就看两小天才在滑呀滑呀滑,感觉还不错,程序猿就该多玩益智类,少玩什么跳一跳。于是去商店下了个,玩着还行,就是广告太多,而且只能玩五阶以下的,看起不难,一个想法涌于脑上,何不拿这练练手做个Demo,毕竟我们属于智慧家族的。闲话扯完,进入正题。本文包含但不仅包括以下内容:

Demo 开发环境

数字华容道里的秘密

讲一讲里面算法的实现

React的使用感受及易错点

Demo 开发环境

React:16.2.0

react-router-dom:4.2.2

webpack:3.8.1

JS:ES6

CSS:Scss

React教程

项目目录结构(很适合React入门 如果感觉不错,请留下你的star):如下图所示
项目目录结构

数字华容道里的秘密 玩法说明

数字华容道里在外国被称为puzzle,译为数字推盘,最经典的就是puzzle15的高价悬赏13 15 14局面的解。怎么玩,一图胜千言,简单来说就是讲左图的乱选状态,滑成右图所示的顺序状态。个人感觉和小时候玩的推箱子有点类似。

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你不知道的秘密

其实写完Demo的随机序列页面生成和操作交互就用了一个周天和一个周一晚上,但到现在线上这个样子,又多用了三四个晚上(白天上班,晚上学习,这就是前端的日常),为什么?因为当时基础版部署到线上,让女朋友试一把,结果玩个三阶的,都两分钟了还在折腾(我最快是18秒还原),怎么这么笨,于是抢过来,捣腾,再捣腾,怎么回事,感觉无解啊,于是去百度了一下,在知乎里看到了这个问题,还真的有无解的情况,问题地址。看图,后面还要讲(敲黑板)

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噢,原来是酱紫。光随机生成一个乱序数列是不够的,还得保证这个数列的逆序数为偶数,嗦嘎。于是在随机序列的生成中又多加一个过程,判断序列逆序数奇偶性,并调整。早上地铁上自己又不断玩玩测试,三阶ok,四阶ok,五阶ok,然后又一遍,一遍。原以为这样就大功告成了,但是出现了这样的画面。有图。谁刚说的四阶ok。。。。于是又测试了多次,发现三阶,五阶确实ok,但四阶确实有Bug。Why,后面自己每开一局,截一张图,无解的,标记下来,下面就是几张立功的图片。
立了大功的几张图
下午年会,领导上面讲,自己下面睡。睡得天昏地暗,时过境迁,居然还在叨叨叨,自己就拿起酒店提供的纸和笔找这些数字间的秘密。首先,这几组数字都是偶逆序列,前一晚写的调整奇逆序列为偶逆序列的代码是没有问题的,那问题出在哪了。抓脑抠鼻,抖脚摇头,那一组图片来回翻阅,灵光一闪,水哥附身,原来是这样:空格项都出现在第三行,哦,不,应该是奇数行。为什么呢?又去百度,又看到了上面知乎和豆瓣的正经说瞎话的大神(此生最讨此类人,害死个仙人),看到这,我开始怀疑,这句话的正确性。奇数阶,格子上下左右移动确实不会改变数列的逆序奇偶性。但偶数阶,格子的上下移动是会改变序列的奇偶性的,简单总结一下:

奇数阶(3x3,5x5):上移或下移一个数字,其调换的位置是偶数,所以不改变数列逆序数的奇偶性,所以奇数阶,生成的初始随机数列的逆序数必须为偶数;

偶数阶(4x4,6x6):上移或下移一个数字,其调换的位置是奇数,所以会改变数列逆序数的奇偶性,上下交换一次改变一次奇偶性,交换两次就回到初始状态。所以可以大致这样理解,偶数的平方仍然为偶数,其有数字的滑块个数为奇数个,所以有一个数字必然会和空滑块产生位置交换,如果空滑块位于奇数行(空滑块是不参于数字序列的逆序数计算的),就会产生2n-1次交换,其会改变数列逆序数的奇偶性;而位于偶数行,就会产生2n次交换,不会改变数列逆序数的奇偶性,所以用一个公式总结就是:(数列初始状态是否为偶数) === (空行是否为偶数),简单来讲就是求这两个数的异或。最后的代码流程的实现
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讲一讲里面算法的实现 生成一个乱序不重复的1~n数组数列

方法有很多,但我知道的两种,这里分享一下,有知道其他的,请留言做个评论,让大家一起进步。
顺序数组随机性调换
思路基本就是,先生成一个顺序的1~n的顺序数组,然后再通过一个1~n的循环来打乱这个数组,其时间复杂度是O(n)。代码如下。

    export const disorganize = (length) => {
        const arr = [];
        let temp;
        for (var i = 1; i < length; i++) {
            arr.push(i);
        }
        for (i = 0; i < length; i++) {
            let random = Math.round(Math.random() * (length - 2));
            temp = arr[random];
            arr[random] = arr[i];
            arr[i] = temp;
        }
        return arr;
    };

随机数生成乱序数组
生成一个随机数,并判断其是否在目标数组中已存在,当数组个数为n时,目的达到。其时间复杂度我不知,代码如下:

    export const randomArr = (length) => {
        const arr = [];
        let temp;
        while(arr.length<(length-1)){
            let random = 1+Math.round(Math.random() * (length - 2));
            if(random

虽然代码看起比上面的简单,但其时间复杂度最由是O(f(n),最差情况未知,所以,方法一更推荐,如果说的有什么毛病,还请及时指出。

数列逆序性的奇偶性判断

最先想到的就是冒泡排序,因为冒泡排序过程就是判断两个数是否逆序,是,就交换,不是,继续下一组判断。所以,我们直接将交换的次数,记为数列逆序数个数,就达到了想要的效果。当然这个题用其他排序方法也能达到目的,理解了其排序的原理,就很容易计算数列的逆序性,我这里是直接用的以前冒泡排序的算法。

const bubbleOrder=(arr)=>{
    let i ,j ,count=0;
    const swap=(tar,lastIndex,newIndex)=>{
        let temp = tar[lastIndex];
        tar[lastIndex] =tar[newIndex];
        tar[newIndex] = temp;
        count++;
    }
    for(i=0;ii;j--){
            (arr[j]
JS写一个秒表

秒表是啥,start-pause-stop-reset,中间的步骤不是必须的,但前后两步必须。当然方法有很多,但都离不开setTimeout或则setInterval两个方法,requestAnimation应该也可以。这里提供一个自己写的,当然思路来源于网上,只是用自己的思路表达出来。基于setInterval和Date对象。源码如下:

const timer=(offsetTime)=>{  //offsetTime为0时,表示从0开始计,不为0,表示是暂停后继续计时
    const formatter=(t)=>{
        const res =t>9 ? t : "0"+t
        return res;
    }
    let startTime = new Date().getTime(),tPass=0,tOffset=offsetTime||0;
    this.interId = setInterval(()=> {   //this.interId 是组件下面建的一个保持定时器值的,用于暂停和停止
        let tNew = new Date().getTime(),ms,sec,min,timeStr;
        tPass = tOffset +tNew - startTime;
        ms = Math.floor(tPass/10 % 100);
        sec = Math.floor((tPass / 1000) % 60);
        min = Math.floor((tPass / 1000 / 60) % 60);
        timeStr = formatter(min)+":"+formatter(sec)+":"+formatter(ms);
        this.tick(timeStr,tPass);
    },100)
}

tick(timeStr,tPass){  //这是游戏页面一个react组件中的一个用于更新显示dom的触发器
    this.setState({
        timePass:tPass,
        time:timeStr
    })
}
React的使用感受及易错点(大神留步)

用Vue与用React的区别,抱头痛哭,Vue半年没上项目了,忘得差不多了,个人观点(非喜勿喷)。

直接感受就是,Vue确实比React容易上手,其模板,js,css的组件式的开发方式,更接近我们以前工作中常用的template + requireJs的开发模式。

React更强调js的编程和项目的整体架构,state放在哪一级,哪一级通过props来控制,当然route 4.0的组件化设计更强调这一点;

React在国内还是不像Vue那么大众,比方说,出了问题,很多只有在stackOverflow有相关答案;

不过,不论是Vue还是React,熟悉ES6和面向对象的编程,两者上手都是很快的(装个逼,别打我)。

在整个学习过程中,将很多教程中敲黑板指出来的坑,又结结实实踩了一遍,现在可以说影响深刻。自己整理了一下,做个小分享,愿和我一样刚入门的,遇见下面的错误,不会那么迷茫
不要在

Cannot read property "setState" of undefined"

解释:这个问题,主要是组件对象的构造constructor中,未在constructor绑定事件处理函数的this指向。这个在教程中是有明确说明的,解决办法就是constructor()中添加:this.resetClick = this.resetClick.bind(this);
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Cannot read property "size" of undefined"

解释:这个问题,主要是组件对象的构造constructor中,未传入props对象,导致整个组件对象无props属性;其实除了理解继承,理解React组件的生命周期也很重要。

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you are adding a new property in the Synthetic event Object

解释:可以简单理解为SyntheticEvent是react为浏览器兼容写的一个dom事件代理,除了她原有的那些属性,你不能私自为其添加属性。
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iphone,元素滑动,页面会跟随滑动

这个真的是一个让人头疼的东西,太影响交互体验了。如果做过h5都知道加滑动阻止.而react有他自己的一套事件机制封装,所以在跟元素直接添加touchmove的preventDefault是不行的。得用最原始的事件写法写一个阻止滑动的触摸事件,如下所示。

  componentDidMount() {
    document.addEventListener("touchmove", (e) => {
      e.preventDefault();
    }, { passive: false });
  }```
### 其他,后面持续补充 ###
## 一个疑问 ##
一开始我的游戏盒子是用的flex布局,但一考虑,盒子里面的方块要滑动效果,我要做滑动的缓动效果,于是又改用了绝对定位布局,每个
方块计算其定位点。但事实证明,我当时确实太菜,我用了state来管理每个方块在盒子的位置,但我调整state时,React的virtualDom
会自动计算,并更新dom节点,那我保持整个项目,怎么才能自己做出缓动效果呢?纯CSS不行,请各位大神给点建议。

## 结束语 ##
在放假的前几个小时,把拖了几天的文章写完,有点赶,有不足的地方还请及时指出。关于这个项目,后期自己想继续优化,做一些功能拓展,比如接入数据记录,NxM阶这样的玩法,有思路的,还请能分享给我,邮箱:closertb@163.com。在最后,送给2017未曾放弃努力的自己一些鼓励,愿2018年能用更好的发展。也祝各位战友2018新年快乐,年后再见!!!!!  

  [1]: http://closertb.site/Klotski/#/
  [2]: https://github.com/closertb/firstRect
  [3]: https://doc.react-china.org/docs/hello-world.html
  [4]: https://www.zhihu.com/question/266065256/
  [5]: https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/13/1618cb629aace0d9?w=796&h=360&f=png&s=53732
  [6]: https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/13/1618cb629ab569ec?w=711&h=628&f=png&s=71949
  [7]: https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/13/1618cb62a7e093f4?w=800&h=286&f=png&s=75406
  [8]: https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/13/1618cb629ac112bc?w=737&h=274&f=png&s=16593
  [9]: https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/13/1618d487f446f29f?w=792&h=64&f=png&s=34023
  [10]: https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/13/1618cb629d17bc25?w=800&h=166&f=png&s=71885
  [11]: https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/13/1618d487f004387d?w=800&h=234&f=png&s=114244
  [12]: https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/13/1618deda973d9c73?w=800&h=121&f=png&s=85783
  [17]: https://m.douban.com/mip/group/topic/21451258/?qq-pf-to=pcqq.c2c
  [18]: https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/13/1618dfabca309cb6?w=800&h=404&f=png&s=39405
  [19]: https://juejin.im/entry/587de1b32f301e0057a28897

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