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JavaScript 中的隐式类型转换

txgcwm / 609人阅读

摘要:虽然你可能很惊讶甚至可能怀疑是的但是这都是有语言自己的一个隐式类型转换的套路。基本的隐式类型转换基本类型的隐式转换这个其实我们使用的最多例如结果返回的是而不是这就是类型的隐式转换。

基本上所有的语言都有 隐式类型转换 ,但是对于 弱类型语言(JS) 来说 ,隐式类型转换会比 强类型语言(Java) 带来更大的副作用,有些行为甚至是不可思议的。虽然你可能很惊讶 ,甚至可能怀疑是 JS 的 BUG,但是这都是有 JS 语言自己的一个隐式类型转换的套路。

基本的隐式类型转换 基本类型的隐式转换

这个其实我们使用的最多,例如 "10" + 1 结果返回的是 101 而不是 11,这就是String类型的隐式转换。

在+号的左右侧,只要又有一个或者两个操作数是字符串则做拼接操作

但是其实这句话并不完全对,例如[1,2] + [3,4]这种也会发生字符串拼接,至于为什么会拼接,我后面会提到,这里就先卖个关子。

还有 if、while等表达式里面会将值强行转换成Boolean,-运算符会将左右两边换成 Number

这些都是基本类型的隐式转换,由于都比较熟了,加上例子太多我就不一一写出来了

复杂类型的隐式转化

上面提到的都是基本类型和基本类型的隐式转换,那么复杂类型是如何进行隐式转换的呢?

复杂类型的转换会把自身变成基本类型,其方法就是调用 ToPrimitive,实际上就是去尝试使用 valueOf()toString()获取一个基本类型,优先使用 valueOf 如果无法获取到基本类型,则使用 toString。如果两者都没有获取到基本类型,他会抛出一个 Cannot convert object to primitive value 错误.

现在我们看回上面提到的 [1,2] + [3,4] 实际上就是 "1,2" + "3,4" 结果自然等于 1,23,4

相等比较的隐式类型转换

在开始讲解 相等比较的隐式类型转换 的之前,我写几个行代码,大家看看下面这些代码会打出什么类型.

false == "";
true == "why?";
false == "0";

"" == 0;

[] == 0;
[] == false;
[] == ![];
[] == "";
[1,2,3] == "123";
[1,2,3] == "1,2,3";

let a = null,b;
a == b;

a == false;
b == false;
a == "";
b == "";
a == 0;
b == 0;

大家可以执行一下代码,看看结果是不是与你预期的一样。我估计能答对的人不会很多。我用一个一个案例来讲明 JS的隐式类型转换

Number 与其他类型的对比
假设 X 是 Number 类型,Y 是其他类型,则 X == Y 实际上是 X == Number(Y)

显示转化Number的时候,""和空格会被转换为0

"" == 0 ----> Number("") == 0 ----> 0 == 0

Boolean 与其他类型的对比

首先我们要明白 Booleantruefalse 的概念是什么

false 的取值范围是 undefined、null、false、+0、-0、 NaN、""。true的取值范围为 除了 false意外的所有  情况

然后就是在 Boolean 和其他类型相等比较 的时候,会遵循下面的一条规则

假设 X 是 Boolean 类型,Y 是其他类型,则 X == Y 实际上是 Number(X) == Y

我们按着这个规则去看上面的实例

false == "" ----> 0 == ""

而刚刚我们在上面说过 0 == "" 结果为 true

true == "why?" ----> 0 == "why?" ----> 0 == Number("why?") ----> 0 == NaN 结果为 false

至于 false == "0" 我就不解释了,一样的转换逻辑

特别的 undefined 和 null

undefinednull 在相等的对比中是比较特别的,JS 规范中

在相等比较中 null 和 undefined  是同一个概念 也就是 null == undefined 为 true,除此之外他与任何东西都不想等
let a = null,b;
a == b; //true

//下面这些全部返回false
a == 0;
b == 0;
a == "";
b == "";
a == false;
b == false;
关于复杂类型的相等比较

复杂类型的想等比较涉及上面讲的ToPrimitive,其规则就是

假设 X 是 复杂类型 类型,Y 是其他类型,则 X == Y 实际上是 ToPrimitive(X) == Y
[] == 0; // "" == 0
[] == false; // "" == false
[] == ""; // "" == ""
[] == ![] // [] == false
[1,2,3] == "123"; // "1,2,3" == "123"
[1,2,3] == "1,2,3"; // "1,2,3" == "1,2,3"
一些特别的情况

NaN 与自身不想等

NaN 与自身不想等是 JS 一直以来的规范,至于有啥设计原因,我暂时不清楚,有了解的读者可以告诉我下

本书引用了一些<<你不知道的JavaScript(2)>>的内容,有兴趣的可以买来看一下,物超所值

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