摘要:如果你已经理解基础可以直接跳过这部分和语法部分,直接看深入理解的部分。的参数可以传入一个参数,来作为上一次的表达式的返回值,就像我们上面说的会让等于。
这篇文章旨在帮你真正了解Generator,文章较长,不过如果能花时间耐心看完,相信你已经能够完全理解generator为什么要用generator
在前端开发过程中我们经常需要先请求后端的数据,再用拿来的数据进行使用网页页面渲染等操作,然而请求数据是一个异步操作,而我们的页面渲染又是同步操作,这里ES6中的generator就能发挥它的作用,使用它可以像写同步代码一样写异步代码。下面是一个例子,先忽略下面的写法,后面会详细说明。如果你已经理解generator基础可以直接跳过这部分和语法部分,直接看深入理解的部分。
function *foo() { // 请求数据 var data = yield makeAjax("http://www.example.com"); render(data); }
在等待数据的过程中会继续执行其他部分的代码,直到数据返回才会继续执行foo中后面的代码,这是怎么实现的那?我们都知道js是单线程的,就是说我们不可能同时执行两段代码,要实现这种效果,我们先来猜想下,我们来假设有一个“王杖”(指代cpu的执行权),谁拿到这个“王杖”,谁就可以做自己想做的事,现在代码执行到foo我们现在拿着“王杖”然后向服务器请求数据,现在数据还没有返回,我们不能干等着。作为王我们有着高尚的马克思主义思想,我们先把自己的权利交出去,让下一个需要用的人先用着,当然前提是要他们约定好一会儿有需要,再把“王杖”还给我们。等数据返回之后,我们再把我们的“王杖”要回来,就可以继续做我们想做的事情了。
如果你理解了这个过程,那么恭喜你,你已经基本理解了generator的运行机制,我这么比喻虽然有些过程不是很贴切,但基本是这么个思路。更多的东西还是向下看吧。
在用generator之前,我们首先要了解它的语法。在上面也看到过,它跟函数声明很像,但后面有多了个*号,就是function *foo() { },当然也可以这么写function* foo() { }。这里两种写法没有任何区别,全看个人习惯,这篇文章里我会用第一种语法。现在我们按这种语法声明一个generator函数,供后面使用。
function *foo() { }yield
到目前为止,我们还什么也干不了,因为我们还缺少了一个重要的老伙计yield。yield翻译成汉语是产生的意思。yield会让我们跟在后面的表达式执行,然后交出自己的控制权,停在这里,直到我们调用next()才会继续向下执行。这里新出现了next我们先跳过,先说说generator怎么执行。先看一个例子。
function *foo() { var a = yield 1 + 1; var b = yield 2 + a; console.log(b); } var it = foo(); it.next(); it.next(2); it.next(4);
下面我们来逐步分析,首先我们定义了一个generator函数foo,然后我们执行它foo(),这里跟普通函数不同的是,它执行完之后返回的是一个迭代器,等着我们自己却调用一个又一个的yield。怎么调用那,这就用到我们前面提到的next了,它能够让迭代器一个一个的执行。好,现在我们调用第一个it.next(),函数会从头开始执行,然后执行到了第一个yield,它首先计算了1 + 1,嗯,然后停了下来。然后我们调用第二个it.next(2),注意我这里传入了一个2作为next函数的参数,这个2传给了a作为它的值,你可能还有很多其他的疑问,我们详细的后面再说。接着来,我们的it.next(2)执行到了第二个yield,并计算了2 + a由于a是2所以就变成了2 + 2。第三步我们再调用it.next(4),过程跟上一步相同,我们把b赋值为4继续向下执行,执行到了最后打印出我们的b为4。这就是generator执行的全部的过程了。现在弄明白了yield跟next的作用,回到刚才的问题,你可能要问,为什么要在next中传入2和4,这里是为了方便理解,我手动计算了1 + 1和2 + 2的值,那么程序自己计算的值在哪里?是next函数的返回值吗,带着这个疑问,我们来看下面一部分。
next next的参数next可以传入一个参数,来作为上一次yield的表达式的返回值,就像我们上面说的it.next(2)会让a等于2。当然第一次执行next也可以传入一个参数,但由于它没有上一次yield所以没有任何东西能够接受它,会被忽略掉,所以没有什么意义。
next的返回值在这部分我们说说next返回值,废话不多说,我们先打印出来,看看它到底是什么,你可以自己执行一下,也可以直接看我执行的结果。
function *foo() { var a = yield 1 + 1; var b = yield 2 + a; console.log(b); } var it = foo(); console.log(it.next()); console.log(it.next(2)); console.log(it.next(4));
执行结果:
{ value: 2, done: false } { value: 4, done: false } 4 { value: undefined, done: true }
看到这里你会发现,yield后面的表达式执行的结果确实返回了,不过是在返回值的value字段中,那还有done字段使用来做什么用的那。其实这里的done是用来指示我们的迭代器,就是例子中的it是否执行完了,仔细观察你会发现最后一个it.next(4)返回值是done: true的,前面的都是false,那么最后一个打印值的undefined又是什么那,因为我们后面没有yield了,所以这里没有被计算出值,那么怎么让最后一个有值那,很简单加个return。我们改写下上面的例子。
function *foo() { var a = yield 1 + 1; var b = yield 2 + a; return b + 1; } var it = foo(); console.log(it.next()); console.log(it.next(2)); console.log(it.next(4));
执行结果:
{ value: 2, done: false } { value: 4, done: false } { value: 5, done: true }
最后的next的value的值就是最终return返回的值。到这里我们就不再需要手动计算我们的值了,我们在改写下我们的例子。
function *foo() { var a = yield 1 + 1; var b = yield 2 + a; return b + 1; } var it = foo(); var value1 = it.next().value; var value2 = it.next(value1).value; console.log(it.next(value2));
大功告成!这些基本上就完成了generator的基础部分。但是还有更多深入的东西需要我们进一步挖掘,看下去,相信你会有收获的。
深入理解前两部分我们学习了为什么要用generator以及generator的语法,这些都是基础,下面我们来看点不一样的东西,老规矩先带着问题才能更有目的性的看,这里先提出几个问题:
怎样在异步代码中使用,上面的例子都是同步的啊
如果出现错误要怎么进行错误的处理
一个个调用next太麻烦了,能不能循环执行或者自动执行那
迭代器进行下面所有的部分之前我们先说一说迭代器,看到现在,我们都知道generator函数执行完返回的是一个迭代器。在ES6中同样提供了一种新的迭代方式for...of,for...of可以帮助我们直接迭代出每个的值,在数组中它像这样。
for (var i of ["a", "b", "c"]) { console.log(i); } // 输出结果 // a // b // c
下面我们用我们的generator迭代器试试
function *foo() { yield 1; yield 2; yield 3; return 4; } // 获取迭代器 var it = foo(); for(var i of it) { console.log(i); } // 输出结果 // 1 // 2 // 3
现在我们发现for...of会直接取出我们每一次计算返回的值,直到done: true。这里注意,我们的4没有打印出来,说明for...of迭代,是不包括done为true的时候的值的。
下面我们提一个新的问题,如果在generator中执行generator会怎么样?这里我们先认识一个新的语法yield *,这个语法可以让我们在yield跟一个generator执行器,当yield遇到一个新的generator需要执行,它会先将这个新的generator执行完,再继续执行我们当前的generator。这样说可能不太好理解,我们看代码。
function *foo() { yield 2; yield 3; yield 4; } function * bar() { yield 1; yield *foo(); yield 5; } for ( var v of bar()) { console.log(v); }
这里有两个generator我们在bar中执行了foo,我们使用了yield *来执行foo,这里的执行顺序会是yield 1,然后遇到foo进入foo中,继续执行foo中的yield 2直到foo执行完毕。然后继续回到bar中执行yield 5所以最后的执行结果是:
1 2 3 4 5异步请求
我们上面的例子一直都是同步的,但实际上我们的应用是在异步中,我们现在来看看异步中怎么应用。
function request(url) { makeAjaxCall(url, function(response) { it.next(response); }) } function *foo() { var data = yield request("http://api.example.com"); console.log(JSON.parse(data)); } var it = foo(); it.next();
这里又回到一开头说的那个例子,异步请求在执行到yield的时候交出控制权,然后等数据回调成功后在回调中交回控制权。所以像同步一样写异步代码并不是说真的变同步了,只是异步回调的过程被封装了,从外面看不到而已。
错误处理我们都知道在js中我们使用try...catch来处理错误,在generator中类似,如果在generator内发生错误,如果内部能处理,就在内部处理,不能处理就继续向外冒泡,直到能够处理错误或最后一层。
内部处理错误:
// 内部处理 function *foo() { try { yield Number(4).toUpperCase(); } catch(e) { console.log("error in"); } } var it = foo(); it.next(); // 运行结果:error in
外部处理错误:
// 外部处理 function *foo() { yield Number(4).toUpperCase(); } var it = foo(); try { it.next(); } catch(e) { console.log("error out"); } // 运行结果:error out
在generator的错误处理中还有一个特殊的地方,它的迭代器有一个throw方法,能够将错误丢回generator中,在它暂停的地方报错,再往后就跟上面一样了,如果内部能处理则内部处理,不能内部处理则继续冒泡。
内部处理结果:
function *foo() { try { yield 1; } catch(e) { console.log("error", e); } yield 2; yield 3; } var it = foo(); it.next(); it.throw("oh no!"); // 运行结果:error oh no!
外部处理结果:
function *foo() { yield 1; yield 2; yield 3; } var it = foo(); it.next(); try { it.throw("oh no!"); } catch (e) { console.log("error", e); } // 运行结果:error oh no!
根据测试,发现迭代器的throw也算作一次迭代,测试代码如下:
function *foo() { try { yield 1; yield 2; } catch (e) { console.log("error", e); } yield 3; } var it = foo(); console.log(it.next()); it.throw("oh no!"); console.log(it.next()); // 运行结果 // { value: 1, done: false } // error oh no! // { value: undefined, done: true }
当用throw丢回错误的时候,除了try中的语句,迭代器迭代掉了yield 3下次再迭代就是,就是最后结束的值了。错误处理到这里就没有了,就这么点东西^_^。
自动运行generator能不能自动运行?当然能,并且有很多这样的库,这里我们先自己实现一个简单的。
function run(g) { var it = g(); // 利用递归进行迭代 (function iterator(val) { var ret = it.next(val); // 如果没有结束 if(!ret.done) { // 判断promise if(typeof ret.value === "object" && "then" in ret.value) { ret.value.then(iterator); } else { iterator(ret.value); } } })(); }
这样我们就能自动处理运行我们的generator了,当然我们这个很简单,没有任何错误处理,如何让多个generator同时运行,这其中涉及到如何进行控制权的转换问题。我写了一个简单的执行器Fo,其中包含了Kyle Simpson大神的一个ping-pong的例子,感兴趣的可以看下这里是传送门,当然能顺手star一下就更好了,see you next article ~O(∩_∩)O~。
参考链接The Basics Of ES6 Generators
Diving Deeper With ES6 Generators
Going Async With ES6 Generators
Getting Concurrent With ES6 Generators
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