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C2:动画队列

goji / 1306人阅读

摘要:的动画系统就是执行一个函数队列。对元素应用等动画,都会默认将函数压入一个的队列。动画队列向队列中添加一个队列函数,或者替换掉当前队列。注意不一定是动画队列的最后一个动画终态。还提供了指令来立即完成整个动画队列。

动画队列

队列的作用就是让我们把一个又一个的任务放到一起,确保只有当前面的任务完成了,才会开始下一个任务。这里面的任务可以是同步的,也可以是异步的。

jQuery的动画系统就是执行一个函数队列。对jQuery元素应用fade,slide,animate等动画,都会默认将函数压入一个fx的队列。在我们使用jq的animate()的时候,我们可以在option参数中传入一个queue的标志位来决定这个动画时候压入当前元素的动画队列。如果为false,则不等待当前队列完成,而是立即执行该动画。

$element.queue(fun(next)) 让我们向队列中插入一个函数,当我们向一个空队列或者插入函数的时候,该函数会立即执行。否则将排到队尾执行。插入的这个函数fun可以执行一个同步或者异步的任务,但是不论是同步还是异步任务,如果我们想让排在fun后面的队列函数能够执行,都不要忘了在同步/异步任务完成之后使用next()。这个next 是jQuery的队列系统在调用fun的时候传入的,它是一个函数,执行它就可以让队列继续执行。

jQuery动画队列Api

.queue(): 向队列中添加一个队列函数,或者替换掉当前队列。速查
.dequeue(): 当我们替换了一个新队列之后,或者使用.stop 停止一个队列之后,我们需要这个函数来重新启动队列。速查
.stop(): 停止当前队列中正在进行的任务。它还接收一个 jumptoend的参数,如果传入true,则直接跳到当前动画的终态。注意不一定是动画队列的最后一个动画终态。速查
.delay():设置一个延时来让队列延迟执行。

更快的velocity.js

以前比较老的版本的jQuery的动画是使用定时器来完成的,新版本的jQuery增加了一项判断,如果浏览器支持window.requestAnimationFrame,则会使用window.requestAnimationFrame.

jQuery 的动画性能在移动端表现不佳,因为定时器或者其他的问题。velocity是一款性能更好的动画库。官方文档的介绍也多次强调它的快,甚至要超过css3 transition了。它的api设计和jQuery.animate差不多一样,其中动画队列的用法也和jQuery.queue一样。它可以和jQuery一起使用。当不引用jQuery时,Velocity时挂载在window对象中的,当引用jQuery的时候,就挂载在jQuery对象下。只需在原先使用$.aniamte()的地方替换成$.velocity(),就切换到了velocity动画库。

velocity 兼容

velocity.js v2.0版本 官方目前支持IE11, Edge, Chrome, Safari, and Firefox。(我自己用的时候,V2.0在IE11,edge会报错。)。所以一般用V1.5。(兼容性好了,性能就要牺牲一点。)而且在如果要支持到IE8,就必须引入jQuery1.X版本。

velocity 特性

它支持属性值函数,颜色动画,CSS3的transform,scroll(页面或者元素的滚动),svg,可以配合velocity.ui.js 注册动画集合,管理多个元素应用同一动画时的间隔,velocity.ui.js还内置了多种动画特效,方便选择。

velocity.js还提供了Velocity("finish")指令来立即完成整个动画队列。

velocity.js中文官网

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