摘要:判断一个值是否是,只能用来判断如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等否则不相等。如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。对象转换成基础类型,利用它的或者方法。核心内置类,会尝试先于例外的是,利用的是转换。
javascript-- == vs ===
高级语言层出不穷, 各个语言虽说思想一致,但仍有各自独特的设计理念和语法, js有许多容易让人迷惑的地方1. == vs ===
等于跟全等在js中很是让人迷惑, 有一个比较有意思的是突然想到在 switch 语句中到底使用的哪种比较方法, 在比较之前先来看看下面的程序, 这下放心了, switch 用的就是 === 方式的比较, 其实在 ESlint 的语法检测中推荐摒弃 == 的写法, 采用 === 的写法规范.
var a = "1"; switch (a) { case 1: console.log("=="); break; case "1": console.log("==="); break; default: } //===
== 和 === 更高层次, 首先来说 === 的比较规则
===比较规则:
1、如果类型不同,就[不相等] 2、如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断) 3、如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。 4、如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。 5、如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。 6、如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]
==比较规则:
1、如果两个值类型相同,进行 === 比较。 2、如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较: a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。 b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。 c、如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。 d、如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂) e、任何其他组合,都[不相等]
== 相对于 === 如果对象类型不同的时候会增加一层自动转化, 在写 js 尽量全部用 ===代替, 可以省去不必要的 bug 陷阱.另外一个需要注意的是 switch 中的数据类型可以是任意类型, 与 c , java 等有别.
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