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[vue][plugin][vuex][自总结] - vuex-总结

dackel / 1972人阅读

摘要:原文出自本人博客的详细总结博主博客兼乎说在前面最近在使用做项目,所以有了总结的念头。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的才会执行。当模块被注册后,它的所有及都会自动根据模块注册的路径调整命名。

原文出自本人博客:
vuex的详细总结
博主博客--兼乎

说在前面

最近在使用vuex做项目,所以有了总结vuex的念头。于是在本天中午到晚上9点,我一直没有停过,为了能尽快将vuex的重点写出来。虽然本vuex文档还不够完整但暂时够用,最大缺点是没有写实战,只是总结了每个知识的的要点。回想一下,时间过得很多,new Boy() 之后时间更加紧迫,有时候分心乏术。到现在,使用vue也有一段时间了。老是想总结点有关vue的却老是在写一些vue相关的demo,从而没有了总结的时间。今天总结下定决定写点vue相关的,一方面巩固基数,一方面分享总结,同时本编偏理论和一些细节,后面一部分因为官方文档也挺实用的就直接摘抄Vuex官方文档。

另外贴上一段戳心的鸡汤,请喝:
我们的敌人不是我们身外的黑暗,而是自己内心的黑暗,那就是我们的容易失望,我们的沮丧,我们的缺乏信心,耐心和细心,我们缺乏坚韧,轻言放弃,乃至自暴自弃。

不懂的要上官网看文档,不懂的看一次两次直到弄懂为止。
开讲 1.vue

vue是一个前端javascript写的渐进式框架,在组件化模块的时候主要无非是渲染数据、增强交互效果、拓展业务逻辑组件、组件分离要高内聚低耦合、分配管理路由,在这之后就是一个挂在在浏览器端的全局js模块。当然这是我的片面之词,详情请移步vue。

2.Vuex

可以这么通俗理解:vuex是一个挂载到vue的全局变量对象(store),而且store的 属性(state) 的 改变 只 能通过提交mutation来改变,使用Getter来映射store对象状态。另外 提交 同步事务 使用 mutation 的 commit, 分发 异步事务 使用 action 的 dispatch。同时使用 module 来方便管理 vuex模块 和 状态

Vuex官方文档:https://vuex.vuejs.org/zh-cn/intro.html

前方高能

是什么? 概念:

状态管理模式,核心是一个store(仓库),包含 共享的 单一状态(state)树

为什么? 特点:

1、一个 全局单例 模式管理,方便集中管理所有组件状态
2、状态管理 是 响应式 的,且高效
3、改变状态(state)的 唯一途径 是 显示提交commit(mutation)
4、mutation->动作

怎么样? 状态相应机制:

使用技巧:

1、因为状态储存是响应式,所以 读取状态的方法 最简单的方法是使用 计算属性(computed),但建议使用辅助函数获取状态

2、Action 类似于 mutation,不同在于:

Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
(
    同步情况:Action -> 提交 mutation  ;  Mutation -> 提交 commit
    异步情况:Action -> 使用dispatch出发异步
)
Action 可以包含任意异步操作,而mutation 是同步事务。
(Action -> 异步  ;  Mutation -> 同步)

3、使用action分发异步事务时:

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。
在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
核心概念 1、state:单一状态树,可以认为是 store 的 状态变量(data)

使用辅助函数:
获取状态:mapState

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,使用数组传入

如:mapState([
        "count"
    ])
不然 传 对象
如:mapState({
        count: state => state.count,
        countAlias: "count"   //这里 "count" 等价于上述 state => state.count
    })

对象展开运算符(…):

使用对象展开运算符将此对象 混入 到 外部对象 中
…mapState({   })
2、Getter:可以认为是 store 的计算属性(computed)

接受参数

参数可以有state和getter本身

如:const store = new Vuex.store({
        state: {
            todos: [
                {id: 1, text: "id1", done: true},
                {id: 2, text: "id2", done: false}
            ]
        },
        getters: {
            doneTodos: state => {
                //这里过来state中todos的done为true的对象,并暴露为store.getters对象
                //store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: "...", done: true }]
                return state.todos.filter( todo => todo.done)
            },
            todoCount: (state, getter) => {
                return getters.doneTodos.length  // -> 1
            }
        }
    })

使用辅助函数:

仅仅是将 store 中的 getter  映射 到 局部 计算属性:mapGetters
例子:看上文

对象展开运算符(…):

使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中

如:computed: {
        ...mapGetters([
          "doneTodosCount",
          "anotherGetter",
          // ...
        ])
      }
    
3、Mutation ( 同步 事务 ):改变store状态的 唯一方式。
                        类似于事件(Event):每个 mutation 都有一个 字符串 的 事件类型 (type) 
                        和 一个 回调函数 (handler,改变状态的地方)

接受参数

参数可以有多个。第一参数为state,
                及其他对象或属性(支持提交负荷Payload)

如:const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 1
      },
      mutations: {
        increment (state, n) {
          state.count += n
        }
      }
    })
触发事件:提交一次commit
store.commit("increment", 10)

在组件中提交 Mutation

两种方法:
    1.使用 this.$store.commit("xxx") (支持载荷PayLoad)
    2.使用 mapMutations 辅助函数 (支持载荷PayLoad)
        将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)

        如:
        // xxx.vue组件
        import { mapMutations } from "vuex"
        export default {
          // ...
          methods: {
            ...mapMutations([
              "increment", 
            // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit("increment")`
              "incrementBy" 
            // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit("incrementBy", amount)`
            ]),
            ...mapMutations({
              add: "increment" 
            // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit("increment")`
            })
          }
        }
        

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

使用 常量 替代 Mutation 事件类型( 推荐 )

这是一种规范,而且这样既能使用 eslint 的检测工具,也能让开发者一目了然

如:
//mutation-types.js
export default {
    const SOME_MUTATION = " SOME_MUTATION "
}

//store.js
import Vuex from "vuex"
import * as types from "mutation-types"

const store = Vuex.store({
    state: { … },
    mutations: {
        [ SOME_MUTATION ]( state ) => {
            …
        }
    }
})

Mutation 必须是同步函数( 重点 )

为了实现state实时跟踪,使用同步函数,也为了调试方便
4、Action ( 异步 事务 ):用法类似于mutation,不同在于可以提交 异步事务(使用dispatch 时 提交异步),
                         而且 是 提交 mutation 上的事件

接受参数

参数可以有多个。第一参数为接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象(因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getter),
                及其他对象或属性(支持提交负荷Payload)

如:
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state, n) {
      state.count += n
    }
  },
  actions: {
    incrementAsyn(context, n) {
        context.commit( "increment", n )
    }
  }
//或者使用参数结构
//actions: {
//  increment( { commit } ) {
//     commit( "increment", n )
//   }
  //  }

})

分发Action

因为Action提交的commit实际是提交mutation,而mutation的提交必须是同步的,
要向提交异步的action必须使用dispatch

如:
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state, amount) {
      state.count += amount
    }
  },
  actions: {
    incrementAsyn( { commit } ) {
        setTimeout( () => {
            commit( "increment" )
        }, 1000)
    }
   }
});

// 以载荷形式分发
store.dispatch( "incrementAsyn", {
    amount: 10
} )

// 以对象形式分发
store.dispatch( {
    type: "incrementAsyn", 
    amount: 10
} )

例子2:
来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation:

actions: {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added]
    // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
    shop.buyProducts(
      products,
      // 成功操作
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
      // 失败操作
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
    )
  }
}

在组件中 分发 Action
两种方法:
1.使用 this.$store.dispatch("xxx") (支持载荷PayLoad)
2.使用 mapActions 辅助函数 (支持载荷PayLoad)

将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)

如:
// xxx.vue组件
import { mapActions } from "vuex"
export default {
  // ...
  methods: {
   ...mapActions([
      "increment", 
    // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch("increment")`
      "incrementBy" 
    // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch("incrementBy", amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: "increment" 
    // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch("increment")`
    })
  }
}

组合Action

那么既然使用actions来 异步 分发改变状态,
因此也要使用到 Promise ,
和 asyn/await 的新知识的

使用 Promise
actions: {
    actionA( {commit} ){
        return new Promise( (resolve, reject) => {
            setTimeout( () => {
                commit("someMutation")
                resolve()
            }, 1000)
        })
    },
    actionB( {dispatch, commit} ){
        return dispatch("actionA).then( () => {
            commit("someOtherMutation")
        })
    }
},
// xxx.vue组件
methods: {
this.$store.dispatch("actionA").then(() => {
    …
})
}


使用  asyn/await 
//假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
    async actionA ( {commit} ) {
        commit("gotData", await getData())
    },
    async actionB ( {commit} ) {
        await dispatch("actionA") 
        //等待actionA完成
        commit("gotOtherData", await getOtherData())
    }
}

注意:
一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。
在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

5.Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态
    对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

    如:
    const moduleA = {
      state: { count: 0 },
      mutations: {
        increment (state) {
          // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
          state.count++
        }
      },
      getters: {
        doubleCount (state) {
          return state.count * 2
        }
      }
    }
    
    同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,
    根节点状态则为 context.rootState:
    如:
    const moduleA = {
      // ...
      actions: {
        incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
          if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
            commit("increment")
          }
        }
      }
    }
    对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
    如:
    const moduleA = {
      // ...
      getters: {
        sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
          return state.count + rootState.count
        }
      }
    }
    
命名空间
    默认情况下,module中的{ state, actions, getters } 注册 在 全局变量上, 
    使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
    
    如果希望 模块具有更高的封装度和复用性,可以通过 添加  namespaced: true  的方式使其成为命名空间模块。
    当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

    如:
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        account: {
          namespaced: true,
    
          // 模块内容(module assets)
          state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
          getters: {
            isAdmin () { ... } // -> getters["account/isAdmin"]
          },
          actions: {
            login () { ... } // -> dispatch("account/login")
          },
          mutations: {
            login () { ... } // -> commit("account/login")
          },
          // 嵌套模块
          modules: {
            // 继承父模块的命名空间
            myPage: {
              state: { ... },
              getters: {
                profile () { ... } // -> getters["account/profile"]
              }
            },
            // 进一步嵌套命名空间
            posts: {
              namespaced: true,
              state: { ... },
              getters: {
                popular () { ... } // -> getters["account/posts/popular"]
              }
            }
          }
        }
      }
    })
    启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter,dispatch 和 commit。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。
    
在命名空间模块内访问全局内容(Global Assets)
    如果希望 使用全局  state  和 getter,rootState 和 rootGetter 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。

    {
        命名模块(module)内 使用 全局 state 和 getter
        在命名模块(module)的getterr 传入 rootState 和 rootGetter
    }
    若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatch 或 commit 即可。
    {
        全局命名空间 内 分发 action 或 提交 mutation
        则在 action 或 mutation 内
          dispatch("someOtherAction", null, { root: true }) // -> "someOtherAction"
          dispatch("someOtherAction", null, { root: true }) // -> "someOtherAction"
    }

    如:
    modules: {
      foo: {
        namespaced: true,
    
        getters: {
          // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
          // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
          someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
            getters.someOtherGetter // -> "foo/someOtherGetter"
            rootGetters.someOtherGetter // -> "someOtherGetter"
          },
          someOtherGetter: state => { ... }
        },
    
        actions: {
          // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
          // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
          someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
            getters.someGetter // -> "foo/someGetter"
            rootGetters.someGetter // -> "someGetter"
    
            dispatch("someOtherAction") // -> "foo/someOtherAction"
            dispatch("someOtherAction", null, { root: true }) // -> "someOtherAction"
    
            commit("someMutation") // -> "foo/someMutation"
            commit("someMutation", null, { root: true }) // -> "someMutation"
          },
          someOtherAction (ctx, payload) { ... }
        }
      }
    }

带命名空间的绑定函数

当使用 mapState, mapGetters, mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定命名空间模块时,写起来可能比较繁琐:
如:
computed: {
  ...mapState({
    a: state => state.some.nested.module.a,
    b: state => state.some.nested.module.b
  })
},
methods: {
  ...mapActions([
    "some/nested/module/foo",
    "some/nested/module/bar"
  ])
}
解决方法:
1、对于这种情况,可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

computed: {
  ...mapState("some/nested/module", {
    a: state => state.a,
    b: state => state.b
  })
},
methods: {
  ...mapActions("some/nested/module", [
    "foo",
    "bar"
  ])
}
2、通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

import { createNamespacedHelpers } from "vuex"

const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers("some/nested/module")

export default {
  computed: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapState({
      a: state => state.a,
      b: state => state.b
    })
  },
  methods: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapActions([
      "foo",
      "bar"
    ])
  }
}

给插件开发者的注意事项

如果开发的插件(Plugin)提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象来允许用户指定空间名称:

如:
// 通过插件的参数对象得到空间名称
// 然后返回 Vuex 插件函数
export function createPlugin (options = {}) {
  return function (store) {
    // 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去
    const namespace = options.namespace || ""
    store.dispatch(namespace + "pluginAction")
  }
}

模块动态注册

在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

如:
// 注册模块 `myModule`
store.registerModule("myModule", {
  // ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(["nested", "myModule"], {
  // ...
})
之后就可以通过 store.state.myModule 和 store.state.nested.myModule 访问模块的状态。

模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync 插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。

你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。

在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule("a", module, { preserveState: true })。

模块重用
有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

创建多个 store,他们公用同一个模块 (例如当 runInNewContext 选项是 false 或 "once" 时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例)
在一个 store 中多次注册同一个模块
如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。

实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

如:
const MyReusableModule = {
  state () {
    return {
      foo: "bar"
    }
  },
  // mutation, action 和 getter 等等...
}

项目结构

Vuex 并不限制你的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:

1. 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
2. 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
3. 异步逻辑都应该封装到 action 里面。

只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到多带带的文件。
对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:

├── index.html
├── main.js
├── api
│   └── ... # 抽取出API请求
├── components
│   ├── App.vue
│   └── ...
└── store
    ├── index.js          # 我们组装模块并导出 store 的地方
    ├── actions.js        # 根级别的 action
    ├── mutations.js      # 根级别的 mutation
    └── modules
        ├── cart.js       # 购物车模块
        └── products.js   # 产品模块



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    tianlai 评论0 收藏0
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    摘要:根据官方文档在文件下面创建两个文件,分别是和。在中可以直接使用,并且是默认启用命名空间的。在中触发热更新。使用中间件中间件没有给出具体的使用文档,而是放入了一个编辑器。对配置有兴趣的可以在官方文档找到渲染文档。 Nuxt是解决SEO的比较常用的解决方案,随着Nuxt也有很多坑,每当突破一个小技术点的时候,都有很大的成就感,在这段时间里着实让我痛并快乐着。在这里根据个人学习情况,所踩过的...

    cucumber 评论0 收藏0
  • Vue2.5+ Typescript 引入全面指南 - Vuex篇

    摘要:引入全面指南篇系列目录引入全面指南引入全面指南篇前言正是我下决心引入的核心痛点。其中,可以通过建立辅助函数形式,简单绕开。只是类型均为建议不使用,以明确指定类型及调用可通过上述下辅助函数,手动开启类型推导及类型推导,暂时只能手动指定。 Vue2.5+ Typescript 引入全面指南 - Vuex篇 系列目录: Vue2.5+ Typescript 引入全面指南 Vue2.5+ T...

    DataPipeline 评论0 收藏0
  • webpack dll打包重复问题优化

    摘要:关于的使用,我这里不做过多介绍,网上都有,一撸一大把,今天我要说的是在使用过程中出现的一个包依赖问题,这个问题导致打出来的包会包含重复的代码。 关于webpack dll的使用,我这里不做过多介绍,网上都有,一撸一大把,今天我要说的是在使用dll plugin过程中出现的一个包依赖问题,这个问题导致打出来的包会包含重复的代码。 优化背景 最近在给公司项目优化的时候,由于内部CDN上传文...

    NicolasHe 评论0 收藏0
  • 前端面试题总结——VUE(持续更新中)

    摘要:前端面试题总结持续更新中是哪个组件的属性模块的组件。都提供合理的钩子函数,可以让开发者定制化地去处理需求。 前端面试题总结——VUE(持续更新中) 1.active-class是哪个组件的属性? vue-router模块的router-link组件。 2.嵌套路由怎么定义? 在 VueRouter 的参数中使用 children 配置,这样就可以很好的实现路由嵌套。 //引入两个组件 ...

    SimonMa 评论0 收藏0

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