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MobX详解(三):MobX基础

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摘要:则是最优秀的解决方案之一。衍生任何源自状态并且不会再有任何进一步的相互作用的东西就是衍生。例如事件触发,数据请求等。通常的流程是改变状态,状态改变时,需要监听到状态的改变,并在上做出一致的响应。利用也能将状态转变为可观察对象。

当网页逻辑变得更复杂,页面的状态管理将变成一个难题。

因此,不断有新的状态管理解决方案出现在我们的视野。MobX则是最优秀的解决方案之一。

安装

cnpm install mobx --save

基本概念:

状态

在一个项目中,我们可能会用一个index变量来控制列表中的某一项显示为选中状态。那么这个index变量就可以认为是一个状态值。当我们想要控制更多的元素,那么则需要更多的状态值,许多状态值或者数据组成的对象,就可以理解为一个项目的状态。

我们常常会将所有的状态值放在一个对象中来统一管理。

var state = {
  index: 1,
  todos: [...],
  isLogin: false
  // ...
}

衍生

任何 源自状态并且不会再有任何进一步的相互作用的东西就是衍生。

例如在状态对象中,保存了了需要完成的事件列表todos,以及一个已经完成事件的数量,那么我们就可以衍生出未完成事件的数量。

MobX区分两种衍生:

Computed: 计算值。

Reactions: 反应,当状态改变时,需要做哪些UI操作来和状态的改变保持一致。

动作

动作:action 是指改变状态的代码。例如事件触发,数据请求等。

通常的流程是action改变状态,状态改变时,需要监听到状态的改变,并在UI上做出一致的响应。

我们可以利用mobx提供的observable将状态对象转换为可观察的对象,这样我们就能够借助mobx监听到状态的改变,并做出对应的响应了。

observable
import { observable } from "mobx";

var index = 10;

// 转化为可观察对象
var oIndex = observable(index);

oIndex是变量index的可观察对象。当我们想要访问与修改存储在oIndex中的状态时。

// 访问
oIndex.get(); // 10

// 设置
oIndex.set(20); 
oIndex.get(); // 20
autorun

当可观察对象中保存的值发生变化时,可以在mobx.autorun中被观察到。例如下面的例子中,用index表示body的边框宽度。我们将index转化为可观察对象,并在不同的时机改变观察对象的值,并在autorun中,进行对应的UI响应。

import { observable, autorun } from "mobx";

var index = 0;
var oIndex = observable(index);

autorun(() => {
    document.body.style.border = `${oIndex.get() * 2}px solid red`;
})


oIndex.set(10);

setTimeout(() => {
    oIndex.set(20);
}, 1000)

我们发现,当我们想要改变body的边框时,只需要利用oIndex.set改变状态值就可以了。这正是响应式编程的特点,我们不再每次状态改变时,都去执行一次对应的UI改变,我们只需要将UI变化(衍生)定义好,仅仅改变状态值就行了,MobX帮助我们完成了剩余的其他工作。

computed

利用mobx.computed也能将状态转变为可观察对象。但是通常情况下,computed观察的值,是通过其他已有状态值衍生而来。

import { observable, autorun, computed } from "mobx";

var index = 0;
var oIndex = observable(index);
var oComputed = computed(() => oIndex.get() % 2 == 0)

autorun(() => {
    document.body.style.background = oComputed.get() ? "red" : "orange";
})


setInterval(() => {
    oIndex.set(oIndex.get() + 1)
}, 500)
经过这几个例子,相信大家都已经能感受到可观察对象中值的变化能够在autorun中对应到UI变化上,因此后面的例子就直接log出最新的值,不再列出新的UI变化了

在计算总成绩,计算总价格等场景,computed也能很好的胜任。

将Object转化为可观察对象

除了能够将基础类型转化为可观察对象,observable也能够将普通对象转化为可观察对象。

// 待续

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