摘要:组件结构接着我们就该搭建这个播放器的组件了。总的原理是首先获取音频的持续时间,然后通过一个定时器,不断更新显示时间,播放完成时,计时器停止。这个页面比较简单,播放器标签,绑定了事件,即播放完成后执行。
这个播放器的开发历时2个多月,并不是说它有多复杂,相反它的功能还非常不完善,仅具雏形。之所以磨磨蹭蹭这么久,一是因为拖延,二也是实习公司项目太紧。8月底结束实习前写完了样式,之后在家空闲时间多了,集中精力就把JS部分做完了。Muse-ui这个播放器确实比当初构想的复杂,开始只打算做一个搜歌播放的功能。现在做出来的这个播放器,可以获取热门歌曲,可以搜歌,可以调整播放进度条,功能确实完善不少。
这次完成这个项目也是收获颇丰,点了不少新的技能点,当然,这个简陋的小项目也挖了不少坑,不知道啥时候能填上……
话不多说,看代码吧。
不记得在哪个网站看到这个组件库的了,觉得好酷炫,于是用起来~
这是官网:地址
使用这个组件库的原因除了漂亮,还因为这是基于Vue 2.0,无缝对接,方便。
使用方法跟之前的插件一样,npm安装:
npm install --save muse-ui
安装好后,在main.js中注册。
import MuseUi from "muse-ui" import "muse-ui/dist/muse-ui.css" import "muse-ui/dist/theme-light.css" Vue.use(MuseUi)
就可以在项目中使用了。
PS:Muse-ui的icon是基于谷歌的Material icons,大家可以根据自己的需求到官网找icon的代码。
接着我们就该搭建这个播放器的组件了。
结构如下:
||-- player.vue // 主页面 | |-- playerBox.vue // 播放器组件 | |-- popular.vue // 热门歌曲页面 | |-- songList.vue // 歌曲列表页面 | |-- play.vue // 播放器页面 | |-- search.vue // 搜索页面
PS:热门歌曲、搜索页面都能进入歌曲列表页面,播放器组件playerBox.vue 是放标签的组件,是功能性组件。
我们来分别叙述:
1.player.vue直接看代码吧:
解释一下:
由于Muse-ui有部分样式用到了less,所以在这里我们需要npm安装一个less的依赖,安装好后即可使用。
npm install less less-loader --save
这里我们加载了一个底部导航,muse-ui的,官网可以查到相关代码。这里要注意的是,为了让用户体验更好,我们需要让我们的底部导航随当前路由变化而高亮。具体是用了一段JS代码。
watch监视路由变化并触发一个method:changebar(),这个函数会获取当前的路由名,并把bottomNav的值设置为当前路由名——即高亮当前的路由页面
playerBox.vue组件之所以放在主组件里,就是为了音乐在每一个子页面都能播放,而不会因为跳转路由而停止播放。
2.popular.vue这是推荐歌单界面,这里用到了一个轮播图插件,是基于vue的,使用起来比较方便,直接用npm安装:
npm install vue-awesome-swiper --save
安装好后,同样在main.js中注册:
import VueAwesomeSwiper from "vue-awesome-swiper" Vue.use(VueAwesomeSwiper)
然后我们来看页面的代码:
iPlayer{{item.name}}
这里要说明一下,上面的这些组件除了playerBox之外都要在main.js中注册才能使用。注册方法忘记的了话,回头看看我之前写的todolist的项目是怎么注册的。
在store.js中添加playList函数:
playlist(state,id){ const url="http://localhost:3000/playlist/detail?id="+id; axios.get(url).then(res=> { state.playlist=res.data.playlist; }) },
这里的页面mu开头的基本都是用Muse-ui搭建起来的,Swiper开头的则是轮播图插件。界面不复杂,主要是三个部分,上面的轮播图,中间的热门歌单推荐,底部的版权信息。样式基本是模板,这里做了一个简单的移动端适配:在PC端歌单会以每排4个分两排的形式排列,在移动端歌单则会以每排2个分四排的形式排列,适配的方法是媒体查询,通过改变歌单div的宽度改变每行歌单的数目。
这里要注意的:
歌单的数据和轮播图都是用的网易云数据,所以没有开api是无法读取的,引入axios的部分可以先不写,也可以写好先放着。
这里methods和created里面的内容都涉及到axios的请求,所以可以先不写,不影响样式呈现。数据可以先用假数据代替。
playList的目的是点击歌单的时候,进入歌单详情页,同时根据传递进去的歌单id获取歌单的具体数据,axios的地址是api的地址,需要加载api插件才能使用。
3.play.vue终于到了最核心的组件,之所以说它核心是因为这是播放界面,音频播放的长度、音频信息都会在这里被呈现,而播放器的核心功能——播放——也是在这里被操作(播放/暂停)。
看具体代码:
iPlayer{{audio.songName}} - {{audio.singer}}
store.js添加代码:
play(state){ clearInterval(ctime); const playerBar=document.getElementById("playerBar"); const eve=$(".addPlus i")[0]; let currentTime=playerBar.currentTime; let currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2); let duraTime=playerBar.duration; let duraMinute=Math.floor(duraTime/60)+":"+(duraTime%60/100).toFixed(2).slice(-2); state.audio.progressPercent=((playerBar.currentTime/playerBar.duration)*100).toFixed(1); if(playerBar.paused){ playerBar.play(); eve.innerHTML="pause"; state.audio.duration=duraMinute; state.audio.currentTime=currentMinute; ctime=setInterval( function(){ currentTime++; currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2); state.audio.currentTime=currentMinute; state.audio.progressPercent=((playerBar.currentTime/playerBar.duration)*100).toFixed(1); },1000 ) }else { playerBar.pause(); eve.innerHTML="play_arrow"; clearInterval(ctime); } }, audioEnd(state){ const playerBar=document.getElementById("playerBar"); const eve=$(".addPlus i")[0]; eve.innerHTML="play_arrow"; clearInterval(ctime); playerBar.currentTime=0; let currentTime=playerBar.currentTime; let currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2); state.audio.currentTime=currentMinute; }, editProgress(state,progressValue){ const playerBar=document.getElementById("playerBar"); const eve=$(".addPlus i")[0]; let duraTime=playerBar.duration; let duraMinute=Math.floor(duraTime/60)+":"+(duraTime%60/100).toFixed(2).slice(-2); // console.log(progressValue); clearInterval(ctime); if(playerBar.paused){ playerBar.play(); eve.innerHTML="pause" state.audio.duration=duraMinute; } let currentTime=playerBar.duration*(progressValue/100); ctime=setInterval( function(){ currentTime++; currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2); state.audio.currentTime=currentMinute; state.audio.progressPercent=((playerBar.currentTime/playerBar.duration)*100).toFixed(1); },1000 ) playerBar.currentTime=currentTime; let currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2); state.audio.currentTime=currentMinute; },
如代码所示,我在顶部导航添加了一个icon button,样式来自Muse-ui绑定了一个点击事件backpage,点击后会回到上一个路由页面。这个需要配合之前的高亮底部导航icon,才能实现返回上一路由的同时高亮相对应的icon。
还要注意的是,computed里有两个方法,第一个是获取vuex里面的当前曲目信息;第二个则是获取进度条的百分比信息,这个方法实现了数据的双向绑定,随着后台设定的计时器,不断地更新,从而实现播放时进度条的变化。同样,这里的样式也是来自Muse-ui的Slider。
这里有一个需要注意的坑是,Muse-ui自带了许多的函数,第一次写的时候没有注意,在进度条上绑定了一个mouseup事件,结果无效,后来才发现,其实已经自带了change事件,还可以实现移动端的兼容。所以写代码的时候一定要多看看官网文档。
关于store.js里的方法,play是播放/暂停,具体会根据当前音频文件的paused(即是否暂停)来判断。总的原理是首先获取音频的持续时间,然后通过一个定时器,不断更新显示时间,播放完成时,计时器停止。
计时器很关键,进度条和显示时间的更新都需要它。但是计时器有个坑,如果把计时器声明放在play方法里,则无法在audioEnd方法里停止计时器,所以这里我们需要在最外层先声明一个ctime,然后再在play方法里把定时器赋值给ctime,这样我们就可以随时停止计时器了。
audioEnd方法是播放停止时要做的事情,我们会把停止按钮切换成播放,把显示时间修改掉,别忘了停止计时器。
editProgress方法是点击或拖动进度条时做的事情,我们会改变当前音频的currentTime,即当前时间,如果音频是暂停状态,我们要让它继续播放。
4.search.vue这也是一个比较核心的一个功能,毕竟推荐的歌单只有几个。看代码:
iPlayer{{index+1}} {{item.artists[0].name}} - {{item.album.name}}
在store.js里添加:
getSearch(state,value){ const url="http://localhost:3000/search?keywords="+value+"?limit=30"; axios.get(url).then(res=>{ state.result=res.data.result; }) }, getSong(state,{id,name,singer,album,arid}){ const url="http://localhost:3000/music/url?id="+id; const imgUrl="http://localhost:3000/artist/album?id="+arid; const playerBar=document.getElementById("playerBar"); axios.get(url).then(res=>{ state.audio.location=res.data.data[0].url; state.audio.flag=res.data.data[0].flag; state.audio.songName=name; state.audio.singer=singer; state.audio.album=album; }) axios.get(imgUrl).then(res=>{ state.audio.picUrl=res.data.artist.picUrl; }) let currentTime=playerBar.currentTime; let currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2); let duraTime=playerBar.duration; let duraMinute=Math.floor(duraTime/60)+":"+(duraTime%60/100).toFixed(2).slice(-2); state.audio.duration=duraMinute; state.audio.currentTime=currentMinute; state.audio.progressPercent=((playerBar.currentTime/playerBar.duration)*100).toFixed(1); }
注意,在有需要使用axios的组件一定要import,npm下载安装不用多说了。
解释一下这个组件的两个方法:
getSearch是获取搜索结果,它被绑定再搜索按钮上,初始页面是空白,通过传递关键字,用axios从api获取搜索结果,再把结果显示在页面上。
getSong绑定在每一个搜索的结果上,有两个步骤,第一是getSong,会把点击的歌曲设置为要播放的歌曲,并把相关信息传递给play.vue,让它显示在相应的地方;第二个步骤,会播放歌曲,也就是上面的play方法,具体不必再说。
这里有一个坑,我们可能需要通过vuex传递参数,但是有时候传递多个参数会出现undefined的情况,这时候我们要把参数们写成{参数一,参数二,参数三}的形式。
5.songList这个组件主要是歌单详情页,基本的样式和搜索页一样,就是获取歌单的内容不同,搜索页面的列表是根据关键词获取的,歌单详情页的列表是根据歌单id获取的,获取的方式都是通过axios。
iPlayer{{playlist.name}} {{item.ar[0].name}} - {{item.al.name}}
没什么需要解释的,注意我们在getSong里面传递的多个参数。
6.playerBox.vue这个页面比较简单,播放器audio标签,绑定了ended事件,即播放完成后执行。
这里有一个坑,解释一下:我把播放器按钮放在这里了,为什么呢?之前我是放在play.vue里的,但是我发现一个问题,就是通过点击歌单的歌曲播放时,无法改变播放/暂停按钮,为什么呢?因为我改变按钮的方法是用innerHTML改变,我为什么要用这种方法呢?因为Muse-ui的icon经过渲染,是以标签的值的形式出现的。这就不得不获取DOM了,但是如果把按钮写在play.vue里,在歌单页面时是获取不到指定DOM的,因为当前页面根本没有这个DOM!只有把按钮写在在主组件里的playerBox.vue里,才能获取到指定DOM。
但是写在playBox.vue里又有一个问题,按钮会出现在每一个页面里,但是我们只要它出现在播放页面就好了,所以我们在这里要给按钮绑定一个v-show,里面的内容就是判断是不是在指定路由,如果是播放页面,就显示按钮,不是,就隐藏按钮。
axios和网易云apiaxios具体的配置我都在上面讲了,这里介绍一款网易云的api和使用方法。
文档在此
介绍一下使用方法,进入git把它下下来,在命令行执行:
$ node app.js
在浏览器输入地址:
localhost:3000
看到弹出的页面就说明服务器启动成功了。然后我们可以在文档里查到具体请求的数据,比如banner啊,歌单啊,搜索啊,都能请求。我们看到前面写的axios请求里的地址,都是具体请求的地址。
这里要注意的是,这个api默认的是没有开启跨域的,看app.js里有一段被隐藏的代码就是跨域的相关设置,解除隐藏即可。
bug和未实现功能目前还存在一个比较大的bug,就是在歌单点击播放时,点击第一次因为没办法获取个去的url,无法播放,只有再点击一次才能播放,这个bug暂时还没有时间解决,会尽快解决。
然后目前还没有实现的功能是播放列表,自然上一曲/下一曲按钮也没有用了,歌曲播放一遍也就停止了,这个功能不算难,抽空把它做出来。
参考资料这个app参考了一些技术文章,给了我很大的启发,附上链接。
用vue全家桶写一个“以假乱真”的网易云音乐
DIY 一个自己的音乐播放器 2.0 来袭
这个app前前后后,磨磨蹭蹭做了两个月,好歹总算是做完了。学习还是得找项目来做,虽然这个项目还很简陋,但是还是get到很多知识点,对于我的提高还是蛮大的。
这种项目不算难,写过的人也多,所以百分之八十的问题都能百度出来,剩下的百分之二十,技术社区里提个问基本能够解决。项目还是得自己写一遍,写的过程中才能发现问题,也才能想办法找到解决办法,事情总是会比你想象的要简单一点。
项目不算大,但要一步步写下来总有可能有所遗漏,这里是我的GitHub,大家可以对照着看看有没有遗漏。如果你喜欢我的项目,也希望star或者fork一波~
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