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用Vue搭建一个应用盒子(三):音乐播放器

appetizerio / 2547人阅读

摘要:组件结构接着我们就该搭建这个播放器的组件了。总的原理是首先获取音频的持续时间,然后通过一个定时器,不断更新显示时间,播放完成时,计时器停止。这个页面比较简单,播放器标签,绑定了事件,即播放完成后执行。

这个播放器的开发历时2个多月,并不是说它有多复杂,相反它的功能还非常不完善,仅具雏形。之所以磨磨蹭蹭这么久,一是因为拖延,二也是实习公司项目太紧。8月底结束实习前写完了样式,之后在家空闲时间多了,集中精力就把JS部分做完了。

这个播放器确实比当初构想的复杂,开始只打算做一个搜歌播放的功能。现在做出来的这个播放器,可以获取热门歌曲,可以搜歌,可以调整播放进度条,功能确实完善不少。

这次完成这个项目也是收获颇丰,点了不少新的技能点,当然,这个简陋的小项目也挖了不少坑,不知道啥时候能填上……

话不多说,看代码吧。

Muse-ui

不记得在哪个网站看到这个组件库的了,觉得好酷炫,于是用起来~

这是官网:地址

使用这个组件库的原因除了漂亮,还因为这是基于Vue 2.0,无缝对接,方便。

使用方法跟之前的插件一样,npm安装:

npm install --save muse-ui

安装好后,在main.js中注册。

import MuseUi from "muse-ui"
import "muse-ui/dist/muse-ui.css"
import "muse-ui/dist/theme-light.css"

Vue.use(MuseUi)

就可以在项目中使用了。
PS:Muse-ui的icon是基于谷歌的Material icons,大家可以根据自己的需求到官网找icon的代码。

组件结构

接着我们就该搭建这个播放器的组件了。

结构如下:

||-- player.vue       // 主页面
|    |-- playerBox.vue   // 播放器组件
|    |-- popular.vue    // 热门歌曲页面
|        |-- songList.vue     // 歌曲列表页面 
|    |-- play.vue    // 播放器页面
|    |-- search.vue    // 搜索页面

PS:热门歌曲、搜索页面都能进入歌曲列表页面,播放器组件playerBox.vue 是放标签的组件,是功能性组件。

我们来分别叙述:

1.player.vue

直接看代码吧:




  

解释一下:

由于Muse-ui有部分样式用到了less,所以在这里我们需要npm安装一个less的依赖,安装好后即可使用。

npm install less less-loader --save

这里我们加载了一个底部导航,muse-ui的,官网可以查到相关代码。这里要注意的是,为了让用户体验更好,我们需要让我们的底部导航随当前路由变化而高亮。具体是用了一段JS代码。

watch监视路由变化并触发一个method:changebar(),这个函数会获取当前的路由名,并把bottomNav的值设置为当前路由名——即高亮当前的路由页面

playerBox.vue组件之所以放在主组件里,就是为了音乐在每一个子页面都能播放,而不会因为跳转路由而停止播放。

2.popular.vue

这是推荐歌单界面,这里用到了一个轮播图插件,是基于vue的,使用起来比较方便,直接用npm安装:

npm install vue-awesome-swiper --save

安装好后,同样在main.js中注册:

import VueAwesomeSwiper from "vue-awesome-swiper"

Vue.use(VueAwesomeSwiper)

然后我们来看页面的代码:




  

这里要说明一下,上面的这些组件除了playerBox之外都要在main.js中注册才能使用。注册方法忘记的了话,回头看看我之前写的todolist的项目是怎么注册的。

store.js中添加playList函数:

playlist(state,id){
        const url="http://localhost:3000/playlist/detail?id="+id;
        axios.get(url).then(res=> {
            state.playlist=res.data.playlist;
        })
    },

这里的页面mu开头的基本都是用Muse-ui搭建起来的,Swiper开头的则是轮播图插件。界面不复杂,主要是三个部分,上面的轮播图,中间的热门歌单推荐,底部的版权信息。样式基本是模板,这里做了一个简单的移动端适配:在PC端歌单会以每排4个分两排的形式排列,在移动端歌单则会以每排2个分四排的形式排列,适配的方法是媒体查询,通过改变歌单div的宽度改变每行歌单的数目。

这里要注意的:

歌单的数据和轮播图都是用的网易云数据,所以没有开api是无法读取的,引入axios的部分可以先不写,也可以写好先放着。

这里methodscreated里面的内容都涉及到axios的请求,所以可以先不写,不影响样式呈现。数据可以先用假数据代替。

playList的目的是点击歌单的时候,进入歌单详情页,同时根据传递进去的歌单id获取歌单的具体数据,axios的地址是api的地址,需要加载api插件才能使用。

3.play.vue

终于到了最核心的组件,之所以说它核心是因为这是播放界面,音频播放的长度、音频信息都会在这里被呈现,而播放器的核心功能——播放——也是在这里被操作(播放/暂停)。

看具体代码:




  


store.js添加代码:

 play(state){
        clearInterval(ctime);
        const playerBar=document.getElementById("playerBar");
        const eve=$(".addPlus i")[0];
        
        
        let currentTime=playerBar.currentTime;
        let currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2);
        let duraTime=playerBar.duration;
        let duraMinute=Math.floor(duraTime/60)+":"+(duraTime%60/100).toFixed(2).slice(-2);
        state.audio.progressPercent=((playerBar.currentTime/playerBar.duration)*100).toFixed(1);
        
        if(playerBar.paused){
            playerBar.play();
            eve.innerHTML="pause";
            state.audio.duration=duraMinute;
            state.audio.currentTime=currentMinute;
            ctime=setInterval(
                function(){
                    
                    currentTime++;
                    
                    currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2);
                    
                    state.audio.currentTime=currentMinute;
                    state.audio.progressPercent=((playerBar.currentTime/playerBar.duration)*100).toFixed(1);
                    
                },1000
            )
        }else {
            playerBar.pause();
            eve.innerHTML="play_arrow";
            clearInterval(ctime);
        }
               
        
    },

    audioEnd(state){
        
        const playerBar=document.getElementById("playerBar");
        const eve=$(".addPlus i")[0];

        eve.innerHTML="play_arrow";
        clearInterval(ctime);

        
        playerBar.currentTime=0;

        let currentTime=playerBar.currentTime;
        let currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2);
        state.audio.currentTime=currentMinute;
    },

    editProgress(state,progressValue){
        const playerBar=document.getElementById("playerBar");
        const eve=$(".addPlus i")[0];

        let duraTime=playerBar.duration;
        let duraMinute=Math.floor(duraTime/60)+":"+(duraTime%60/100).toFixed(2).slice(-2);
        // console.log(progressValue);
        clearInterval(ctime);
        if(playerBar.paused){
            playerBar.play();
            eve.innerHTML="pause"
            state.audio.duration=duraMinute;
        }
        let currentTime=playerBar.duration*(progressValue/100);
        
        
        ctime=setInterval(
            function(){
                
                currentTime++;
                
                currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2);
                
                state.audio.currentTime=currentMinute;
                state.audio.progressPercent=((playerBar.currentTime/playerBar.duration)*100).toFixed(1);
                
            },1000
        )

        playerBar.currentTime=currentTime;
        
        let currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2);

        state.audio.currentTime=currentMinute;
    },

如代码所示,我在顶部导航添加了一个icon button,样式来自Muse-ui绑定了一个点击事件backpage,点击后会回到上一个路由页面。这个需要配合之前的高亮底部导航icon,才能实现返回上一路由的同时高亮相对应的icon。

还要注意的是,computed里有两个方法,第一个是获取vuex里面的当前曲目信息;第二个则是获取进度条的百分比信息,这个方法实现了数据的双向绑定,随着后台设定的计时器,不断地更新,从而实现播放时进度条的变化。同样,这里的样式也是来自Muse-uiSlider

这里有一个需要注意的坑是,Muse-ui自带了许多的函数,第一次写的时候没有注意,在进度条上绑定了一个mouseup事件,结果无效,后来才发现,其实已经自带了change事件,还可以实现移动端的兼容。所以写代码的时候一定要多看看官网文档。

关于store.js里的方法,play是播放/暂停,具体会根据当前音频文件的paused(即是否暂停)来判断。总的原理是首先获取音频的持续时间,然后通过一个定时器,不断更新显示时间,播放完成时,计时器停止。

计时器很关键,进度条和显示时间的更新都需要它。但是计时器有个坑,如果把计时器声明放在play方法里,则无法在audioEnd方法里停止计时器,所以这里我们需要在最外层先声明一个ctime,然后再在play方法里把定时器赋值给ctime,这样我们就可以随时停止计时器了。

audioEnd方法是播放停止时要做的事情,我们会把停止按钮切换成播放,把显示时间修改掉,别忘了停止计时器。

editProgress方法是点击或拖动进度条时做的事情,我们会改变当前音频的currentTime,即当前时间,如果音频是暂停状态,我们要让它继续播放。

4.search.vue

这也是一个比较核心的一个功能,毕竟推荐的歌单只有几个。看代码:




  


store.js里添加:

getSearch(state,value){
        const url="http://localhost:3000/search?keywords="+value+"?limit=30";
        axios.get(url).then(res=>{
            state.result=res.data.result;
        })
        
    },
    getSong(state,{id,name,singer,album,arid}){
        const url="http://localhost:3000/music/url?id="+id;
        const imgUrl="http://localhost:3000/artist/album?id="+arid;
        const playerBar=document.getElementById("playerBar");
        

        axios.get(url).then(res=>{
            
            state.audio.location=res.data.data[0].url;
            state.audio.flag=res.data.data[0].flag;
            
            state.audio.songName=name;
            state.audio.singer=singer;
            state.audio.album=album;
        })
        axios.get(imgUrl).then(res=>{
            state.audio.picUrl=res.data.artist.picUrl;
        })
        
        let currentTime=playerBar.currentTime;
        let currentMinute=Math.floor(currentTime/60)+":"+(currentTime%60/100).toFixed(2).slice(-2);
        let duraTime=playerBar.duration;
        let duraMinute=Math.floor(duraTime/60)+":"+(duraTime%60/100).toFixed(2).slice(-2);

        state.audio.duration=duraMinute;
        state.audio.currentTime=currentMinute;
        state.audio.progressPercent=((playerBar.currentTime/playerBar.duration)*100).toFixed(1);
        
        
    }
注意,在有需要使用axios的组件一定要import,npm下载安装不用多说了。

解释一下这个组件的两个方法:

getSearch是获取搜索结果,它被绑定再搜索按钮上,初始页面是空白,通过传递关键字,用axios从api获取搜索结果,再把结果显示在页面上。

getSong绑定在每一个搜索的结果上,有两个步骤,第一是getSong,会把点击的歌曲设置为要播放的歌曲,并把相关信息传递给play.vue,让它显示在相应的地方;第二个步骤,会播放歌曲,也就是上面的play方法,具体不必再说。

这里有一个坑,我们可能需要通过vuex传递参数,但是有时候传递多个参数会出现undefined的情况,这时候我们要把参数们写成{参数一,参数二,参数三}的形式。

5.songList

这个组件主要是歌单详情页,基本的样式和搜索页一样,就是获取歌单的内容不同,搜索页面的列表是根据关键词获取的,歌单详情页的列表是根据歌单id获取的,获取的方式都是通过axios。




  

没什么需要解释的,注意我们在getSong里面传递的多个参数。

6.playerBox.vue



  

这个页面比较简单,播放器audio标签,绑定了ended事件,即播放完成后执行。
这里有一个坑,解释一下:我把播放器按钮放在这里了,为什么呢?之前我是放在play.vue里的,但是我发现一个问题,就是通过点击歌单的歌曲播放时,无法改变播放/暂停按钮,为什么呢?因为我改变按钮的方法是用innerHTML改变,我为什么要用这种方法呢?因为Muse-ui的icon经过渲染,是以标签的值的形式出现的。这就不得不获取DOM了,但是如果把按钮写在play.vue里,在歌单页面时是获取不到指定DOM的,因为当前页面根本没有这个DOM!只有把按钮写在在主组件里的playerBox.vue里,才能获取到指定DOM。

但是写在playBox.vue里又有一个问题,按钮会出现在每一个页面里,但是我们只要它出现在播放页面就好了,所以我们在这里要给按钮绑定一个v-show,里面的内容就是判断是不是在指定路由,如果是播放页面,就显示按钮,不是,就隐藏按钮。

axios和网易云api

axios具体的配置我都在上面讲了,这里介绍一款网易云的api和使用方法。

文档在此

介绍一下使用方法,进入git把它下下来,在命令行执行:

$ node app.js

在浏览器输入地址:

localhost:3000

看到弹出的页面就说明服务器启动成功了。然后我们可以在文档里查到具体请求的数据,比如banner啊,歌单啊,搜索啊,都能请求。我们看到前面写的axios请求里的地址,都是具体请求的地址。

这里要注意的是,这个api默认的是没有开启跨域的,看app.js里有一段被隐藏的代码就是跨域的相关设置,解除隐藏即可。

bug和未实现功能

目前还存在一个比较大的bug,就是在歌单点击播放时,点击第一次因为没办法获取个去的url,无法播放,只有再点击一次才能播放,这个bug暂时还没有时间解决,会尽快解决。

然后目前还没有实现的功能是播放列表,自然上一曲/下一曲按钮也没有用了,歌曲播放一遍也就停止了,这个功能不算难,抽空把它做出来。

参考资料

这个app参考了一些技术文章,给了我很大的启发,附上链接。
用vue全家桶写一个“以假乱真”的网易云音乐
DIY 一个自己的音乐播放器 2.0 来袭

结语

这个app前前后后,磨磨蹭蹭做了两个月,好歹总算是做完了。学习还是得找项目来做,虽然这个项目还很简陋,但是还是get到很多知识点,对于我的提高还是蛮大的。

这种项目不算难,写过的人也多,所以百分之八十的问题都能百度出来,剩下的百分之二十,技术社区里提个问基本能够解决。项目还是得自己写一遍,写的过程中才能发现问题,也才能想办法找到解决办法,事情总是会比你想象的要简单一点。

项目不算大,但要一步步写下来总有可能有所遗漏,这里是我的GitHub,大家可以对照着看看有没有遗漏。如果你喜欢我的项目,也希望star或者fork一波~

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