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Vue双向绑定的实现原理系列(二):设计模式

seal_de / 2633人阅读

摘要:设计模式装饰者模式源码在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态的添加职责看一个简单的例子我是函数我是函数额外的功能我是函数我是函数额外的功能监听数组的变化监听数组的变化或者操作函数等打印监听数组的变化或者操作函数等看一个段来自面向

设计模式 1、装饰者模式

github源码

在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态的添加职责

//看一个简单的例子:
Function.prototype.fn = function(fn){
    var self = this;
    return function(){
        self.apply(this,arguments);
        fn.apply(this,arguments);
    }
}

function a(){
    console.log("我是函数a");
}

var copyA = a.fn(function(){
    console.log("我是a函数额外的功能");
})

copyA();  
// 我是函数a
// 我是a函数额外的功能

//监听数组的变化
  var methods=["push","pop","shift","unshift","splice","slice","sort","reverse"];
    var Method = {};
    for(var i=0;i
看一个段来自javascript面向对象编程指南(第二版)中关于装饰器模式的解释及其代码:
    装饰器模式是一种结构型模式,它与对象的创建无关,主要考虑的是如何拓展对象的功能。也就是说,除了使用线性式(父-子-孙)继承方式之外,我们也可以为一个基础对象创建若干个装饰对象以拓展其功能。然后,由我们的程序自行选择不同的装饰器,并按不同的顺序使用它们。在不同的程序中我们可能会面临不同的需求,并从同样的装饰器集合中选择不同的子集。
//装饰一颗圣诞树
    var tree = {};
    tree.decorate = function(){
        console.log("tree");
    }

    /*接着,再定义 getDecorator()方法,该方法用于添加额外的装饰器。装饰器被实现为构造器函数,都继承自 tree 对象。*/

    tree.getDecorator = function(deco){
        tree[deco].prototype = this;
        return new tree[deco];
    };
   
    /*下面来创建3个装饰器,我们将它设为 tree 的一个属性(以保持全局命名空间的纯净)。 以下对象也提供了 decorate()方法,注意它先调用了父类的decorate()方法。*/

    tree.Red = function(){
        this.decorate = function(){
            this.Red.prototype.decorate();
            // console.log(this.Red.prototype);
            // console.log(this.Red.prototype.decorate);
            console.log("red");
        };
        this.name = "red";
    }
    tree.Blue = function(){
        this.decorate = function(){
            this.Blue.prototype.decorate();
            // console.log(this.Blue.prototype.decorate);
            //tree["Blue"]的原型是tree,所以打印出"tree"
            console.log("blue");
        }
        this.name = "blue";
    }
    tree.Angel = function(){
        this.decorate = function(){
            this.Angel.prototype.decorate();
            // console.log(this.Angel.prototype.decorate);
            console.log("angle");
        }
        this.name = "angel";
    }

    /*把所有的装饰器都添加到基础对象中:*/

    tree = tree.getDecorator("Blue"); 
    tree = tree.getDecorator("Angel");
    tree = tree.getDecorator("Red");

    /*运行:*/
    tree.decorate();
    //tree
    //blue
    //angle
    //red

     /*解析:
        1、执行tree = tree.getDecorator("Blue"):
            tree["Blue"].prototype = tree;
            tree = {decorate: ƒ, name: "blue"}
            即tree["Blue"]赋值给tree,tree["Blue"]的原型指向tree
        输出:
        "tree"
        "blue"

        2、执行tree = tree.getDecorator("Angel"):
            tree["Angel"].prototype = tree["Blue"],(这时候tree已经赋值为tree["Blue"])
            tree = {decorate: ƒ, name: "Angle"}
            即tree["Angel"]赋值给tree,tree["Angel"]的原型指向tree["Blue"]
        输出:
        "angel"

        3、执行tree = tree.getDecorator("Red"):
            tree["Red"].prototype = tree["Angel"],(这时候tree已经赋值为tree["Angel"])
            tree = {decorate: ƒ, name: "Red"}
            即tree["Red"]赋值给tree,tree["Red"]的原型指向tree["Angel"]
        输出:
        "red"
    */

/*
图解:从下往上依次继承
  tree = {decorate:fn,getDecorator:fn}
                    |
     tree["Blue"].prototype//tree={decorate: ƒ, name: "blue"}
                                    |
                        tree["Angel"].prototype//tree={decorate: ƒ, name: "Angle"} 
                                                        |
                                                 tree["Red"].prototype//tree={decorate: ƒ, name: "Red"}     
*/                                                                                                  
2、观察者模式(有时也称为发布-订阅模式)
看一个段来自javascript面向对象编程指南(第二版)中关于装饰器模式的解释及其代码:

观察者模式是一种行为型模式,主要用于处理不同对象
之间的交互通信问题。观察者模式中通常会包含两类对象。

一个或多个发布者对象:当有重要的事情发生时,会通知订阅者。

一个或多个订阅者对象:它们追随一个或多个发布者,监听它们的通知,并作出
相应的反应

var observer = {
        addSubscriber:function (callback){//添加订阅者
            if(typeof callback === "function"){
                this.subscribers[this.subscribers.length] = callback;
            }
        },
        removeSubscriber:function (callback){//删除订阅者
            for(var i=0;iobserver{addSubscriber: ƒ, removeSubscriber: ƒ, publish: ƒ, make:f}
                if(this.hasOwnProperty(i)){//observer.hasOwnProperty("addSubscriber") -> true
                    o[i] = this[i];
                    o.subscribers = [];
                }
            }//o-> {addSubscriber: ƒ, removeSubscriber: ƒ, publish: ƒ, make:f,subscribers:[],o.XX}
        }
    };

    //有个函数blogger和任意一个函数jack
    var blogger = {
        writeBlogPost : function(){
            var content = "blogger";
            this.publish(content);
        }
    };
    var jack = {
        read:function (what){
            console.log("jack订阅: "+what);
        }
    };

    //blogger变为发布者
    observer.make(blogger);

    //jack订阅blogger
    blogger.addSubscriber(jack.read);

    //blogger发布信息
    blogger.writeBlogPost();

    //输出:jack订阅: blogger

    最后: 别的函数也可以成为发布者,
           blogger也可以添加任意的函数为订阅者
           jack也可以订阅别的发布者          
    以上总结为:
        1.指定一个发布者
        2.给发布者添加缓存列表,存放回调函数,通知订阅者
        3.发布信息时,发布者遍历缓存表,触发存放的回调函数
    下面看个简单的例子:
  var Event = function(){
        this.subs = {};
    }

    //添加收听者:
    Event.prototype.addSubscriber=function(k,callback){
        if(!this.subs[k]){
            this.subs[k]=[];
        }
        this.subs[k].push(callback);
    };
    //发布事件:
    Event.prototype.publish=function(k,item){
        var fns=this.subs[k];

        if(fns){//防止发布给不存在的对象
            for(var i=0;i
系列文章的目录:

Vue双向绑定的实现原理系列(一):Object.defineproperty
Vue双向绑定的实现原理系列(二):设计模式
Vue双向绑定的实现原理系列(三):监听器Observer和订阅者Watcher
Vue双向绑定的实现原理系列(四):补充指令解析器compile

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