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如何用鼠标移动一个div(React实现)

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鼠标事件

要用鼠标移动一个div首先要获取的是鼠标移动的事件。
有三个事件是需要的

onMouseDown 鼠标按下触发

onMouseMove 鼠标移动触发

onMouseUp 鼠标按钮抬起触发

有了这三个事件,就可以获得鼠标完整的按下->移动->抬起完整的操作

移动距离

鼠标onMouseMove事件会得到很多的距离
这些都不是需要的,真正需要的距离是鼠标移动的距离dx和dy
那么我们选取onMouseMove返回的其中的一组clientX和clientY来处理

在class内存储一对变量lastX和lastY

第一次鼠标移动获取数据后将clientX和clientY放入lastX和lastY

第二次鼠标移动获取数据后,当前clientX与lastX的差即是dx,clientY与lastY的差是dy

并且再将clientX和clientY分别放入lastX和lastY,供下次移动使用

将dx和dy加上原来的坐标进行setState操作即可移动div

React实现源码
import React from "react"

export default class extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            translateX: 0,
            translateY: 0,
        };
        this.moving = false;
        this.lastX = null;
        this.lastY = null;
        window.onmouseup = e => this.onMouseUp(e);
        window.onmousemove = e => this.onMouseMove(e);
    }

    onMouseDown(e) {
        e.stopPropagation();
        this.moving = true;
    }

    onMouseUp() {
        this.moving = false;
        this.lastX = null;
        this.lastY = null;
    }

    onMouseMove(e) {
        this.moving && this.onMove(e);
    }

    onMove(e) {
        if(this.lastX && this.lastY) {
            let dx = e.clientX - this.lastX;
            let dy = e.clientY - this.lastY;
            this.setState({ translateX: this.state.translateX + dx, translateY: this.state.translateY + dy })
        }
        this.lastX = e.clientX;
        this.lastY = e.clientY;
    }

    render() {
        return (
            
this.onMouseDown(e)} style={{transform: `translateX(${this.state.translateX}px)translateY(${this.state.translateY}px)`}} >
) } };

onMouseDown事件由div提供,onMouseMove和onMouseUp事件由window提供的原因是防止鼠标移动过快造成事件丢失

this.moving为记录移动开始标志

stopPropagation作用为终止事件在传播过程的捕获、目标处理或起泡阶段进一步传播

div的实际移动由css3属性transform: { translateX, translateY }提供

高阶组件封装的github项目链接react-drag-hoc

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