摘要:的事件循环一个线程有唯一的一个事件循环。索引就是指否还有需要执行的事件,是否还有请求,关闭事件循环的请求等等。先来看一下定义的定义是在事件循环的下一个阶段之前执行对应的回调。虽然是这样定义的,但是它并不是为了在事件循环的每个阶段去执行的。
Node中的事件循环
如果对前端浏览器的时间循环不太清楚,请看这篇文章。那么node中的事件循环是什么样子呢?其实官方文档有很清楚的解释,本文先从node执行一个单文件说起,再讲事件循环。
node的内部模块任何高级语言的存在都有一定的执行环境,比如浏览器的代码是在浏览器引擎中,那么在node环境中也有一定的执行环境。我们先来看一下官网的依赖包有哪些?
V8
libuv
http-parser
c-cares
OpenSSL
zlib
上面就是nodejs中依赖的模块。那么这些模块之间是如何工作的呢?模块之间的工作关系如下图所示:
主要过程如下:
step1: 用户的代码通过v8引擎解释器,解析为两部分:"立即执行"和"异步执行"。
立即执行:可以理解为,需要v8引擎去处理的代码;
异步执行:并不是真正的异步,可以理解为,不需要v8引擎处理的和需要异步处理的。
step2: “异步执行”的部分,通过v8引擎和底层之间建立的绑定关系,去执行对应的操作
step3: 在“异步执行”部分,通过libuv内部的事件循环机制,无阻塞调用。libuv在执行的时候,主要通过handles和request实现对应的操作,handles和requests具备不同的数据结构。官网解释,handles是长期存在的对象,request是短期存在的对象,猜测来讲,requests和handles有不同的垃圾回收机制。
libuv的事件循环一个线程有唯一的一个事件循环(event loop)。线程非安全。
这里需要理解两点:
线程
这可能和我们理解的不太一样,Javascript代码是单线程的,但是libuv不是单线程的,他可以开启多个线程,libuv 提供了一个调度的线程池,线程池中的线程数目,默认是4个,最多1024个(为什么?因为每一个线程都会占用资源,而内存是有限的),关于线程池的可以看官方文档。
线程安全
对数据的操作无非就是读和写,线程安全,简单来说,就是一个线程对这一份数据具有独占性,只有当该线程操作完成,其他线程才可以进行操作,当然线程安全的概念远不止这些,详细可以看维基百科,这里就简单理解一下就行了。
libuv中的事件循环事件循环图,如下所示:
主要分为下面几步:
step1: 线程启动时,初始化一个时间:now,为了计算后面的timer的回调函数什么时候执行
step2: 判断事件循环是否存活,如果不存活,立即退出,否则进行下一步。判断是否存活的依据:索引是否存在。索引就是指否还有需要执行的事件,是否还有请求,关闭事件循环的请求等等。(用白话来讲,就是看还有没有没处理的事情)
step3: 执行所有的定时器(timers)在事件循环之前
step4: 执行待执行(pending)的回调,一般的IO轮询都会在轮询后,立即执行,但是有的也会延迟(defer)执行,延迟执行的,就会在这个阶段执行
step4: 执行空闲(idle)函数,每个阶段都会执行的,一般情况下是执行一些必要的操作,程序内置的
step5: 执行准备好的回调函数,具体内部使用的
step6: IO轮询执行,直到超时,在阻塞执行之前,会计算超时时间,也就是停止轮询的时间:
如果队列为空、或者是即将关闭,或者有将要关闭的handles,timeout为0
如果没有上面的情况,超时时间就取最近的timer时间,否则就是无穷大
(用白话来理解,就是看有没有要关闭的,有的话,就直接往下走,没有的话,看看有哪个事件比较急,到了点就去执行)
step7: 执行IO
step8: 检查接下来要执行哪些handle,保证正确执行
step9: 是否存在关闭的回调,如果有就执行,关闭循环,否则继续循环
通常情况下来讲,文件的I/O会调用线程池,但是网络请求的I/O总是用同一个线程。
Node中的事件循环 阻塞和非阻塞node中所有的代码几乎都提供了同步(阻塞)和异步(非阻塞)的方式,你可以选择使用哪一种方式,但是不要混合使用。
node中的事件循环,就是一个简版的libuv事件循环机制图 NodeJs中的定时器NodeJs中的定时器主要有三种:
setTimeout
setInterval
setImmediate
三个定时器都有对应的取消函数:
clearTimeout
clearInterval
clearImmediate
setTimeout && setIntervalsetTimeout和setInterval行为和在浏览器环境中的行为类似,但是setTimeout和setImmediate有一点不同。在libuv中可以看到,判断循环是否结束的时候,是需要判断是否还有待执行的函数,如果只剩下一个setTimeout或者setInterval函数,那么整个循环还会继续存在,node提供了一个函数,可以让循环暂时休眠。
unref
ref
unref是可以让setTimeout暂时休眠,ref可以再次唤醒
setImmediatesetImmediate是指定在事件循环结束执行的。主要发生在poll阶段之后
如果poll队列没空,则一直执行,直到对列空位置如果poll队列空了,有setImmediate事件,则会跳到check阶段
如果poll队列空了,没有setImmediate事件,就会查看哪一个timer事件快要到期了,转到timers阶段
依据上面的解释,就有了setTimeout和setImmediate执行先后顺序的问题:
setTimeout(() => { console.log("timeout"); }) setImmediate(() => { console.log("immediate); });
先说答案:
可能会有两种情况: timeout immediate 或者 immediate timeout
为什么?
主要是setTimeout在前或者后的问题,依赖于线程的执行速度。
主要是两个阶段:
1、v8引擎执行环境扫描代码,启动事件循环,当走到setTimeout的时候,会将timeout丢进libuv事件队列中
2、v8引擎继续执行,走到setImmediate
此时,上面的libuv事件队列可能执行第一次,刚走到poll阶段,那么接下来就会打印immediate,
也可能libuv事件队列,已经第二次循环,经过了poll阶段,然后判断timeout到时间了,去执行timeout了,这样就会先打印timeout然后再打印immediate
所以根本原因是在于事件循环执行了一次还是两次。
那我们接下来看看事件循环的逻辑
nextTickNode添加了这样一个API,这个并不在事件循环的机制内,但是和时间循环机制相关。先来看一下定义:
nextTick的定义是在事件循环的下一个阶段之前执行对应的回调。
虽然nextTick是这样定义的,但是它并不是为了在事件循环的每个阶段去执行的。
主要有下面两种应用场景:
作为下一个执行阶段的钩子,去清理不需要的资源,或者再次请求
等运行环境准备好之后,再去执行回调
案例一:let bar; function someAsyncApiCall(callback) { callback() process.nextTick(callback); } someAsyncApiCall(() => { console.log("bar", bar); // 1 }); bar = 1; // 输出 undefined 1
输出undefine的情况是,因为执行函数的时候,bar并没有被赋值,而process.nextTick则能保证整个执行环境都准备好了再去执行
案例二:const server = net.createServer(); server.on("connection", (conn) => { }); server.listen(8080); server.on("listening", () => { });
当v8引擎执行完代码后,listen的回调会直接命中poll阶段,那么server的connect事件就不会执行
案例三:想要在构造函数中,去发送对应的事件,因为此时v8引擎还没有扫描到,而构造函数的代码会立即执行,就需要nextTick
const EventEmitter = require("events"); const util = require("util"); function MyEmitter() { EventEmitter.call(this); // 这样操作无效 this.emit("event"); // 应该这样 // process.nextTick(() => { this.emit("event"); }); } util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); const myEmitter = new MyEmitter(); myEmitter.on("event", () => { console.log("an event occurred!"); });总结
上面三个案例,重点在于v8引擎是单线程立即执行,而libuv则是异步执行,想要在异步循环之前执行一些操作就需要process.nextTick
参考文档Node官网解释
libuv的设计
关于libuv的概念详细解释
libuv线程池实现
并发
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