摘要:请看对应版本干了什么可知,相当于以前在构造函数里的行为。这种写法会与上文中写法有何区别我们在环境下运行一下,看看这两种构造函数的有何区别打印结果打印结果结合上文中关于原型的论述,仔细品味这两者的差别,最好手动尝试一下。
ES6 class
在ES6版本之前,JavaScript语言并没有传统面向对象语言的class写法,ES6发布之后,Babel迅速跟进,广大开发者也很快喜欢上ES6带来的新的编程体验。
当然,在这门“混乱”而又精妙的语言中,许多每天出现我们视野中的东西却常常被我们忽略。
对于ES6语法,考虑到浏览器的兼容性问题,我们还是要把代码转换为ES5版本运行。然而,之前的ES版本为什么能模仿ES6的诸多特性,比如class与继承,super,static?JavaScript又做了哪些改变以应对这些新角色?本文将对class实例构造,class继承关系,super关键字,static关键字的运行机制进行探索。
水平有限,文中若有引起困惑或错误之处,还望指出。
基本而言,ES6 class形式如下:
class Whatever{ }
当然,还可以有constructor方法。
class Whatever{ constructor(){ this.name = "hahaha"; } }
请看ES5对应版本:
function Whatever{ this.name = "hahaha"; }new干了什么
可知,constructor相当于以前在构造函数里的行为。而对于ES5构造函数而言,在被new调用的时候,大体上进行了下面四步:
新建对象var _this = {};
this的[[prototype]]指向构造函数的prototype,即_this.__proto_ = Constructor.prototype
改变Constructor的this到_this并执行Constructor,即Constructor.apply(_this,agrs);得到构造好的_this对象
判断Constructor的返回值,若返回值不为引用类型,则返回_this,否则返回改引用对象
所以,构造函数的实例会继承挂载在prototype上的方法,在ES6 calss中,我们这样写会把方法挂载在class的prototype:
class Whatever{ //... methodA(){ //... } }
对应ES5写法:
Whatever.prototype = function methodA(){ //... }class继承关系 原型语言基本特点
在基于原型的语言,有以下四个特点:
一切皆为对象(js中除了对象还有基本类型,函数式第一等对象)
对象皆是从其他对象复制而来(在JS对象世界中,万物始于Object.prototype这颗蛋)
对象会记住它的原型(在JS中对象的__proto__属性指向它的原型)
调用对象本身没有的属性/方法时,对象会尝试委托它的原型
看到这,大家应该明白了,为什么挂载在Constructor.prototype的方法会被实例“继承”!
在ES6 class中,继承关系还是由[[prototype]]连维持,即:
Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype; Child.__proto__ === Parent; childObject.__proto === Child.prototype;当箭头函数与class碰撞
ES6的箭头函数,一出身便深受众人喜爱,因为它解决了令人头疼的函数执行时动态this指向的“问题”(为什么加引号?因为有时候我们有时确实需要动态this带来的巨大便利)。箭头函数中this绑定在词法作用域,即它定义的地方:
//ES6: const funcArrow = () => { //your code } //ES5: var _this = this; var funcArrow = function(){ this = _this; //your code }
有的童鞋可能会想到了,既然js中继承和this的关系这么大,在calss中采用词法绑定this的箭头函数,会有怎么样呢?
我们来瞧瞧。
class WhateverArrow{ // methodArrow = () => { //... } }
这种写法会与上文中写法有何区别?
class WhateverNormal{ // methodNormal() { //... } }
我们在chrome环境下运行一下,看看这两种构造函数的prototype有何区别:
WhateverArrow.prototype打印结果: constructor: class Whatever1 __proto__: Object WhateverNormal.prototype打印结果: constructor: class Whatever2 methodNormal: ƒ methodNormal() __proto__: Object
结合上文中关于原型的论述,仔细品味这两者的差别,最好手动尝试一下。
方法与函数类型属性我们称func(){}的形式为“方法”,而methodArrow = () =>:any为属性!方法会被挂载在prototype,在属性不会。箭头函数methodArrow属性会在构造函数里赋值给this:
this.methodArrow = function methodArrow(){ this = _this; //any code }
在实例调用methodArrow时,调用的是自己的methodArrow,而非委托calss WhateverArrow.prototype上的方法,而这个箭头函数中this的指向,Babel或许能给我们一些启示:
var WhateverArrow = function WhateverArrow() { var _this = this; _classCallCheck(this, WhateverArrow); _defineProperty(this, "methodArrow", function () { consoe.log(_this); }); };遇见extends,super与[[HomeObject]] 让我们extends一下
当我们谈论继承时,往往指两种:
对象实例继承自一个类(构造函数)
子类继承父类
上文中我们探讨了第一种,现在,请把注意力转向第二种。
考虑下方代码:
class Parent { constructor(){ this.tag = "A"; this.name = "parent name" } methodA(){ console.log("methodA in Parent") } methodB(){ console.log(this.name); } } class Child extends Parent{ constructor(){ super(); //调用super()之后才用引用this this.name = "child name" } methodA(){ super.methodA(); console.log("methodA in Child") } } const c1 = new Child(); c1.methodA();//methodA in Parent // methodA in Child
我们通过extends连接了两个class,标明他们是“父子关系”的类,子类中方法会屏蔽掉父类中同名方法,与Java中多态特性不同,这里的方法参数数量并不影响“是否同一种方法”的判定。
在Child的constructor中,必须在调用super()之后才能调用this,否则将会因this为undefined而报错。其中缘由,简单来说就是执行new操作时,Child的_this来自于调用Parent的constructor,若不调用super(),_this将为undefined。对这个问题感兴趣的同学可以自行操作试试,并结合Babel的转换结果,进行思考。
super可以让我们在子类中借用父类的属性和方法。
methodA(){ super.methodA(); console.log("methodA in Child") }
super关键词真是一个增进父子情的天才创意!
值得注意的是,子类中methodA调用super.methodA()时候,super.methodA中的this绑定到了子类实例。
用的舒服之后,我们有必要想一想,Child.prototype.methodA中的super是如何找到Parent.prototype.methodA的?
我们知道:
Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype; cs.__proto__ === Child.prototype; c1.methodA();
当c1.methodA()执行时,methodA中this指向c1,难道通过多少人爱就有多少人恨的this?
仔细想想,如果是这样(通过this找),考虑如下代码:
//以下代码删除了当前话题无关行 class GrandFather{ methodA(){ console.log("methodA in GrandFather") } } class Parent extends GrandFather{ methodA(){ super.methodA(); console.log("methodA in Parent") } } class Child extends Parent{ methodA(){ super.methodA(); console.log("methodA in Child") } }
想想我们现在是执行引擎,我们通过this找到了c1,然后通过原型找到了Child.prototype.methodA;
在Child.prototype.methodA中我们遇见了super.methodA();
现在我们要去找super,即Parent。
我们通过this.__proto__.__proto__methodA找到了Parent.prototype.methodA;
对于Parent.prototype.methodA来说,也要像对待c1一样走这个方式找,即在Parent..prototype.methodA中通过this找其原型。
这时候问题来了,运行到Parent.prototype.methodA时,该方法中的this指向的还是c1。
这岂不是死循环了?
显然,想通过this找super,只会鬼打墙。
为了应对super,js引擎干脆就让方法(注意,是方法,不是属性)在创建时硬绑定上[[HomeObject]]属性,指向它所属的对象!
显然,Child中methodA的[[HomeObject]]绑定了Child.prototype,Parent中methodA的[[HomeObject]]绑定了Parent.prototype。
这时候,根据[[HomeObject]],可以准确无误地找到super!
而在Babel转为ES5时,是通过硬编码的形式,解决了对super的引用,思路也一样,硬绑定当前方法所属对象(对象或者函数):
//babel转码ES5节选 _createClass(Parent, [{ key: "methodA", value: function methodA() { //此处就是对super.methodA()所做的转换,同样是硬绑定思路 _get(_getPrototypeOf(Parent.prototype), "methodA", this).call(this); console.log("methodA in Parent"); } }]);
注意属性与方法的差别:
var obj1 = { __proto__:SomePrototype, methodQ(){ //methodQ绑定了[[HomeObject]]->obj1,调用super super.someMethod(); } } var obj2 = { __proto__:SomePrototype, methodQ:function(){ //methodQ不绑定任何[[HomeObject]] super.someMethod();//Syntax Eroor!语法错误,super不允许在对象的非方法中调用 } }箭头函数再袭super
结合前文中关于class内部箭头函数的谈论,有个问题不得不引起我们思考:class中的箭头函数里的super指向哪里?
考虑如下代码:
class Parent{ methodA(){ console.log("methodA in Parent") } } class Child extends Parent{ methodA = () => { super.methodA(); console.log("methodA in Child") } } const c1 = new Child(); c1.methodA();
输出为:
methodA in Parent methodA in Child
似乎没什么意外。我们需要更新异步,把Parent的methodA方法改为箭头函数:
class Parent{ methodA = () => { console.log("methodA in Parent") } } class Child extends Parent{ methodA = () => { super.methodA(); console.log("methodA in Child") } } const c1 = new Child(); c1.methodA();
很抱歉,人见人恨得异常发生了:
Uncaught TypeError: (intermediate value).methodA is not a function at Child.methodA
如何把Child中的methodA改为普通方法函数呢?
class Parent{ methodA = () => { console.log("methodA in Parent") } } class Child extends Parent{ methodA () { super.methodA(); console.log("methodA in Child") } } const c1 = new Child(); c1.methodA();
输出:
methodA in Parent //并没有打印methodA in Child
以上几种结果产生的原因请结合前几章节细致品味,你会有所收获的。
不容忽视的static static的表现简单来说,static关键词标志了一个挂载在class本身的属性或方法,我们可以通过ClassName.staticMethod访问到。
class Child{ static name = "7788"; static methodA () { console.log("static methodA in Child") } } Child.name;//7788; Child.methodA();//static methodA in Childstatic如何传给子类
因为Child本身的[[prototype]]指向了Parent,即Child.__proto__===Parent 所以,static可以被子类继承:
class Parent{ static methodA () { console.log("static methodA in Parent") } } class Child extends Parent{ } Child.methodA();//static methodA in Parentstatic方法中访问super
class Parent{ static methodA () { console.log("static methodA in Parent") } } class Child extends Parent{ static methodA () { super.methodA() console.log("static methodA in Child") } } Child.methodA(); //输出: //static methodA in Parent // static methodA in Child结语
JS是门神奇的语言,神奇到很多人往往会用JS但是不会JS(...hh)。作为一门热门且不断改进中的语言,由于跟随时代和历史遗留等方面的因素,它有很多令人迷惑的地方。
在我们每天面对的一些特性中,我们很容易忽视其中机理。就算哪天觉得自己明白了,过一段时间可能又遇到别的问题,突然觉得自己懂得还是太少(还是太年轻)。然后刨根问底的搞明白,过一段时间可能又。。。或者研究JS的历程就是这样螺旋式的进步吧。
感谢Babel,她真的对我们理解JS一些特性的运行机理非常有用,因为Babel对JS吃的真的很透彻(...)。她对ES6的“翻译”,可以帮助我们对ES6新特性以及往前版本的JS的理解。
行文匆忙,难免有错漏之处,欢迎指出。
祝大家身体健康,BUG越来越少。
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