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javascript之状态模式

warnerwu / 408人阅读

摘要:状态模式状态模式将事物内部的每个状态分别封装成类内部状态改变会产生不同行为。将状态封装成不同类打开强光关灯打开弱光初始状态按钮非面向对象实现的状态模式借助于的委托机制可以像如下实现状态模式打开强光关灯打开弱光按钮通过完成委托

状态模式

状态模式: 将事物内部的每个状态分别封装成类, 内部状态改变会产生不同行为。

优点: 用对象代替字符串记录当前状态, 状态易维护

缺点: 需编写大量状态类对象
场景 demo
某某牌电灯, 按一下按钮打开弱光, 按两下按钮打开强光, 按三下按钮关闭灯光。

//  将状态封装成不同类
const weakLight = function(){
  this.light = light
}
weakLight.prototype.press = function(){
  console.log("打开强光")
  this.light.setState(this.light.strongLight)
}
const strongLight = function(){
  this.light= light
}
strongLight.prototype.press = function(){
  console.log("关灯")
  this.light.setState(this.light.offLight)
}
const offLight = function(){
  this.light= light
}
offLight.prototype.press = function(){
  console.log("打开弱光")
  this.light.setState(this.light.weakLight)
}
 const Light = function(){
   this.weakLight = new weakLight(this)
   this.strongLight = new strongLight(this)
   this.offLight = new offLight(this)
   this.currentState = this.offLight //初始状态
 }
 Light.prototype.init = function(){
   const btn = doucment.createElement("button")
   btn.innerHTML = "按钮"
   document.body.append(btn)
   const self = this
   btn.addEventListener("click",function(){
     self.currentState.press()
   })
 }
 Light.prototype.setState = function(state){
  this.currentState = state
 }
 const light = new Light()
 light.init()
非面向对象实现的状态模式
// 借助于javascript的委托机制  可以像如下实现状态模式
const obj = {
  "weakLight": {
    press: function(){
      console.log("打开强光")
      this.currentState = obj.strongLight
    }
  },
  "strongLight": {
    press: function(){
      console.log("关灯")
      this.currentState = obj.offLight
    }
  },
  "offLight": {
    press: function(){
      console.log("打开弱光")
      this.currentState = obj.weakLight
    }
  },
}
 const Light = function(){
   this.currentState = obj.offLight
 }
 Light.prototype.init = function(){
   const btn = document.createElement("button")
   btn.innerHTML = "按钮"
   document.body.append(btn)
   const self = this
   btn.addEventListener("click",function(){
     self.currentState.press.call(self) //通过call完成委托
   })
 }
 const light = new Light()
 light.init()

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