摘要:可以使用和以方便用户下载方式生成的内容例如使用在线绘图的应用创建的照片。如果这个属性存在被设置为,火狐优先,像之前文件名的情况下,而则优先属性。
Canvas
// 下载Canvas元素的图片 function downloadCanvasIamge(selector, name) { // 通过选择器获取canvas元素 var canvas = document.querySelector(selector) // 使用toDataURL方法将图像转换被base64编码的URL字符串 var url = canvas.toDataURL("image/png") // 生成一个a元素 var a = document.createElement("a") // 创建一个单击事件 var event = new MouseEvent("click") // 将a的download属性设置为我们想要下载的图片名称,若name不存在则使用‘下载图片名称’作为默认名称 a.download = name || "下载图片名称" // 将生成的URL设置为a.href属性 a.href = url // 触发a的单击事件 a.dispatchEvent(event) } // 调用方式 // 参数一: 选择器,代表canvas // 参数二: 图片名称,可选 downloadCanvasIamge("canvas", "图片名称")img标签
// 下载 function downloadIamge(selector, name) { // 通过选择器获取img元素 var img = document.querySelector(selector) // 将图片的src属性作为URL地址 var url = img.src var a = document.createElement("a") var event = new MouseEvent("click") a.download = name || "下载图片名称" a.href = url a.dispatchEvent(event) } // 调用方式 // 参数一: 选择器,代表img标签 // 参数二: 图片名称,可选 downloadIamge("canvas", "图片名称")
总结
function downloadIamge(selector, name) { var image = new Image() // 解决跨域 Canvas 污染问题 image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous") image.onload = function () { var canvas = document.createElement("canvas") canvas.width = image.width canvas.height = image.height var context = canvas.getContext("2d") context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height) var url = canvas.toDataURL("image/png") // 生成一个a元素 var a = document.createElement("a") // 创建一个单击事件 var event = new MouseEvent("click") // 将a的download属性设置为我们想要下载的图片名称,若name不存在则使用‘下载图片名称’作为默认名称 a.download = name || "下载图片名称" // 将生成的URL设置为a.href属性 a.href = url // 触发a的单击事件 a.dispatchEvent(event) } image.src = document.querySelector(selector).src } // 调用方式 // 参数一: 选择器,代表img标签 // 参数二: 图片名称,可选 downloadIamge("canvas", "图片名称")
此属性仅适用于同源 URLs。
可以使用 blob: URLs 和 data: URLs 以方便用户下载 JavaScript 方式生成的内容(例如使用在线绘图的Web应用创建的照片)。
如果HTTP头的Content-Disposition:存在,并且赋予了一个和这个属性不同的文件名,HTTP头优先于此属性。
如果这个属性存在 Content-Disposition 被设置为 inline,火狐优先 Content-Disposition,像之前文件名的情况下,而Chrome则优先 download 属性。
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