摘要:可以使用和以方便用户下载方式生成的内容例如使用在线绘图的应用创建的照片。如果这个属性存在被设置为,火狐优先,像之前文件名的情况下,而则优先属性。
Canvas
// 下载Canvas元素的图片 function downloadCanvasIamge(selector, name) { // 通过选择器获取canvas元素 var canvas = document.querySelector(selector) // 使用toDataURL方法将图像转换被base64编码的URL字符串 var url = canvas.toDataURL("image/png") // 生成一个a元素 var a = document.createElement("a") // 创建一个单击事件 var event = new MouseEvent("click") // 将a的download属性设置为我们想要下载的图片名称,若name不存在则使用‘下载图片名称’作为默认名称 a.download = name || "下载图片名称" // 将生成的URL设置为a.href属性 a.href = url // 触发a的单击事件 a.dispatchEvent(event) } // 调用方式 // 参数一: 选择器,代表canvas // 参数二: 图片名称,可选 downloadCanvasIamge("canvas", "图片名称")img标签
// 下载 function downloadIamge(selector, name) { // 通过选择器获取img元素 var img = document.querySelector(selector) // 将图片的src属性作为URL地址 var url = img.src var a = document.createElement("a") var event = new MouseEvent("click") a.download = name || "下载图片名称" a.href = url a.dispatchEvent(event) } // 调用方式 // 参数一: 选择器,代表img标签 // 参数二: 图片名称,可选 downloadIamge("canvas", "图片名称")
总结
function downloadIamge(selector, name) { var image = new Image() // 解决跨域 Canvas 污染问题 image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous") image.onload = function () { var canvas = document.createElement("canvas") canvas.width = image.width canvas.height = image.height var context = canvas.getContext("2d") context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height) var url = canvas.toDataURL("image/png") // 生成一个a元素 var a = document.createElement("a") // 创建一个单击事件 var event = new MouseEvent("click") // 将a的download属性设置为我们想要下载的图片名称,若name不存在则使用‘下载图片名称’作为默认名称 a.download = name || "下载图片名称" // 将生成的URL设置为a.href属性 a.href = url // 触发a的单击事件 a.dispatchEvent(event) } image.src = document.querySelector(selector).src } // 调用方式 // 参数一: 选择器,代表img标签 // 参数二: 图片名称,可选 downloadIamge("canvas", "图片名称")
此属性仅适用于同源 URLs。
可以使用 blob: URLs 和 data: URLs 以方便用户下载 JavaScript 方式生成的内容(例如使用在线绘图的Web应用创建的照片)。
如果HTTP头的Content-Disposition:存在,并且赋予了一个和这个属性不同的文件名,HTTP头优先于此属性。
如果这个属性存在 Content-Disposition 被设置为 inline,火狐优先 Content-Disposition,像之前文件名的情况下,而Chrome则优先 download 属性。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/106714.html
摘要:为什么要使用三级缓存如今的经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。 为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用...
摘要:介绍说明的包管理器,用于插件管理包括安装卸载管理依赖等使用安装插件命令提示符执行插件名称。总结安装新建文件全局和本地安装安装插件新建文件通过命令提示符运行任务。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000010873466); 前言 众所周知目前比较火的工具就是gulp和webpack,但webpack和gulp却有所不同,本...
摘要:线程在执行过程中与进程还是有区别的。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。 关于js 1.原型链 2.AJAX请求数据时解决缓存的办法3.js的继承 ...
摘要:创建类中并没有真正的类,但中有构造函数和运算符。任何函数都可以用作构造函数,构造函数必须使用运算符作为前缀来创建新的实例。调用构造函数时不要丢掉关键字。这里使用基于原型的继承,而没有用到构造函数和关键字。 1.创建类 JavaScript中并没有真正的类,但JavaScript中有构造函数和new运算符。构造函数用来给实例对象初始化属性和值。任何JavaScript函数都可以用作构造函...
阅读 449·2023-04-25 17:26
阅读 1476·2021-08-05 09:58
阅读 1924·2019-08-30 13:17
阅读 925·2019-08-28 17:52
阅读 1041·2019-08-26 18:27
阅读 1396·2019-08-26 14:05
阅读 3586·2019-08-26 14:05
阅读 1558·2019-08-26 10:45