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【Vue原理】Compile - 源码版 之 generate 节点拼接

macg0406 / 2412人阅读

摘要:还原的难度就在于变成模板了,因为其他的什么等是原封不动的哈哈,可是直接照抄最后鉴于本人能力有限,难免会有疏漏错误的地方,请大家多多包涵,如果有任何描述不当的地方,欢迎后台联系本人,有重谢

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研究基于 Vue版本 【2.5.17】

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【Vue原理】Compile - 源码版 之 generate 节点拼接

终于走到了 Vue 渲染三巨头的最后一步了,那就是 generate,反正文章已经写完了,干脆早点发完,反正这部分内容大家也不会马上看哈哈

或者先看白话版好了
Compile - 白话版

然后,generate的作用就是,解析 parse 生成的 ast 节点,拼接成字符串,而这个字符串,是可以被转化成函数执行的。函数执行后,会生成对应的 Vnode

Vnode 就是Vue 页面的基础,我们就可以根据他完成DOM 的创建和更新了

比如这样

ast
{    

    tag:"div",    

    children:[],    

    attrsList:[{        

        name:111

    }]
}



拼接成函数

"_c("div", { attrs:{ name:111 } }, [])"



转成函数

new Function(传入上面的字符串)



生成 Vnode

{    

    tag: "div",    

    data:{        

        attrs: {name: "111"}

    },    

    children: undefined

}

本文概览

本文主要讲的是如果去把 生成好的 ast 拼接成 函数字符串(跟上面那个转换一样),而 ast 分为很多种,而每一种的拼接方式都不一样,我们会针对每一种方式来详细列出来

下面将会讲这么多种类型节点的拼接

静态节点,v-for 节点,v-if 节点,slot 节点,组件节点,子节点 等的拼接,内容较多却不复杂,甚至有点有趣

那我们就来看看 generate 本身的函数源码先

比较简短

function generate(ast, options) {    



    var state = new CodegenState(options);      

    var code = ast ? genElement(ast, state) : "_c("div")";    



    return {            

        render: "with(this){  return " + code + "}",            

        //专门用于存放静态根节点的

        staticRenderFns: state.staticRenderFns
    }
}

对上面出现的几个可能有点迷惑的东西解释一下

参数 options

options 是传入的一些判断函数或者指令函数,如下,不一一列举

{    

    expectHTML: true,    

    modules: modules$1,    

    directives: directives$1

    ....
};
函数 CodegenState

给该实例初始化编译的状态,下面会有源码

函数 genElement

把 ast 转成字符串的 罪魁祸首

generate 返回值

你也看到了

1 返回 genElement 拼接后的字符串code

这就是作为 render 的主要形态,包了一层 with

render 会有一块内容专门说,with 就不多说了哈,就是为了为 render 绑定实例为上下文

2 返回 静态根节点 的 静态render

这是一个 数组,因为一个模板里面可能存在多个静态根节点,那么就要把这些静态根节点都转换成 render 字符串保存起来,就是保存在数组中

上面是静态根节点?简单就是说,第一静态,第二某一部分静态节点的最大祖宗,如下图

两个 span 就是 静态根节点,他们都是他们那个静态部分的最大祖宗,而 div 下 有 v-if 的子节点,所以 div 不是静态根节点

然后下面这个静态模板,解析得到 render 放到 staticRenderFns 是这样的

111
staticRenderFns=[ ` with(this){ return _c("div", {attrs:{"name":"a"}},[111])] ) } ` ]

而 staticRenderFns 也会在 render 模块下详细记录

CodegenState

初始化实例的编译状态

function CodegenState(options) {      

    this.options = options;      

    this.dataGenFns = [ klass$1.genData, style$1.genData];      

    this.directives = { on , bind, cloak, model,text ,html]

    this.staticRenderFns = [];
};

因为这个函数是给实例初始化一些属性的,看到很明显就是给实例添加上了很多属性,this.xxxx 什么的,那么我们就对 CodegenState 这个函数中添加的属性解释一下。

属性 dataGenFns

这个数组,存放的是两个函数

style$1.genData 处理 ast 中的 style ,包括动态静态的 style

klass$1.genData 处理 ast 中的 class ,包括动态静态的 class

比如

解析成 ast { tag: "div", type: 1, staticStyle: "{"height":"0"}", styleBinding: "{width:0}", staticClass: ""a"", classBinding: "name" } 解析成字符串 `_c("div",{ staticClass:"a", class:name, staticStyle:{"height":"0"}, style:{width:0} }) ` staticClass:"a", class:name, staticStyle:{"height":"0"}, style:{width:0} }) `

dataGenFns 会在后面拼接节点数据的时候调用到

属性 directives

这也是个数组,存放的是 Vue 自有指令的独属处理函数

包括以下几个指令的处理函数

v-on,绑定事件

v-bind,绑定属性

v-cloak,编译前隐藏DOM

v-model,双向绑定

v-text,插入文本

v-html,插入html

当你在模板中使用到以上的指令的时候,Vue 会调用相应的函数先进行处理

属性 staticRenderFns

一个数组,用来存放静态根节点的render 函数,上面有提到过一点

每个实例都独有这个属性,如果没有静态根节点就为空

比如下面这个模板,有两个静态根节点

然后在实例 的 staticRenderFns 中就存放两个 静态 render

那么我们现在就来看,generate 的重点函数,genElement

genElement

这是 ast 拼接成 字符串 的重点函数,主要是处理各种节点,并且拼接起来

静态节点,v-for 节点,v-if 节点,slot 节点,组件节点,子节点 等,有一些省略了

可以简单看看下面的源码

function genElement(el, state) {    

    if (

        el.staticRoot && !el.staticProcessed

    ) {        

        return genStatic(el, state)

    }    

    else if (

        el.for && !el.forProcessed

    ) {        

        return genFor(el, state)

    }    

    else if (

        el.if && !el.ifProcessed

    ) {        

        return genIf(el, state)

    }    

    else if (el.tag === "slot") {        

        return genSlot(el, state)

    }    

    else {    

    

        var code;  

     

        // 处理 is 绑定的组件
        if (el.component) {
            code = genComponent(el.component, el, state);
        }    



        // 上面所有的解析完之后,会走到这一步
        else {  

         

            // 当 el 不存在属性的时候,el.plain = true

            var data = el.plain ? undefined : genData$2(el, state);  

          

            // 处理完父节点,遍历处理所有子节点

            var children = genChildren(el, state);

            code = `_c(
                "${el.tag}"
                ${data ?  ("," + data) : ""} 
                ${children ? ("," + children) : ""}
            )`
        }        



        return code

    }
}

重点是其中的各种处理函数,通过各种条件来选择函数进行处理,并且会有一个 xxxProcessed 属性,作用是证明是否已经进行过 xxx 方面的处理了,比如forProcessed = true,证明已经拼接过他的 v-for 了

在相应的函数中,会被这个属性设置为 true,然后递归的时候,就不会再调用相应的函数

以上的各种函数中会调用 genElement,以便递归处理其他节点

genElement 按顺序处理自身各种类型的节点后,开始 genData$2 拼接节点的数据,比如 attr ,prop 那些,然后再使用 genChildren 处理 子节点

拼接节点数据会在独立一篇文章记录,内容很多

下面我们来一个个看其中涉及的节点处理函数

拼接静态节点
function genStatic(el, state) {

    el.staticProcessed = true;

    state.staticRenderFns.push(
        "with(this){ return " + genElement(el, state) + "}" 
    );  



    return `
        _m(${
            state.staticRenderFns.length - 1
        })
    `

}

太简单了,给一个模板看一下就可以了

处理完,存储静态render,并返回字符串 "_m(0)" , 很简短吼

意思就是获取 staticRenderFns 中的第一个值

其中的值,也是调用 genElement 得到的静态 render

拼接 vIf 节点

专门用于处理带有 v-if 的节点

function genIf(
    el, state) {

    el.ifProcessed = true; // 避免递归

    return genIfConditions(
        el.ifConditions.slice(),
        state
    )
}

看到 parse 文章的,想必应该知道 el.ifCondition 是什么了吧

简单说一下吧,el.ifCondition 是用来存放条件节点的数组

什么叫条件节点啊?

比如 你有这样的模板

像 上面的 p,span,section 三个节点都是条件节点,不会直接存放到父节点的 children 中

因为并不是马上显示的

然后他们解析得到的 ast ,都会被存放到 p 节点的 ifCondition 中

像这样

{    

    tag:"div",    

    children:[{        

        tag:"p",        

        ifCondition:[{            

            exp: "isShow",            

            block: {..p 的 ast 节点}

        },{            

            exp: "isShow==2",            

            block: {..span 的 ast 节点}

        },{            

            exp: undefined,            

            block: {..section 的 ast 节点}

        }]
    }]
}

el.ifCondition 就是把 这个数组复制一遍(我又学到了,之前我并不知道可以这么去复制数组)

然后传给 genIfCondition,看看源码

function genIfConditions(
    conditions, state,

) {    



    // 当 没有条件的时候,就返回 _e ,意思是空节点

    if (!conditions.length) {        

        return  "_e()" 

    }  



    // 遍历一遍之后,就把条件剔除

    var condition = conditions.shift();  



    if (condition.exp) {        

        return (

            condition.exp + "?" +
            genElement(condition.block,state) + ":" +
            genIfConditions(conditions, state )
        )
    } else {        

        return genElement(condition.block,state)

    }
}

这个函数的作用呢,是这样的

1、按顺序处理 ifCondition 中的每一个节点,并且会移出数组

2、并且每一个节点使用 三元表达式 去拼接

3、递归调用 genIfConditions 去处理剩下的 ifCondition

按下面的模板来说明一下流程

第一轮

ifCondition = [ p,span,section ]

获取 ifCondition 第一个节点,也就是p,并移出 ifCondition 数组

此时 ifCondition = [ span,section ]

p 节点有表达式 isShow,需要三元表达式拼接,变成

" isShow ? _c("p") :  genIfConditions( 剩下的 ifCondition )"
第二轮

genIfConditions 同样获取第一个节点,span

此时 ifCondition = [ section ]

span 有表达式 isShow==2,需要拼接三元表达式,变成

" isShow ?
 _c("p") : 
( isShow==2 ? _c( "span") : genIfConditions( 剩下的 ifCondition ) )"
第三轮

genIfConditions 同样获取第一个节点,section

此时 ifCondition = [ ]

section 没有表达式,直接处理节点,拼接成

" isShow ?
 _c("p") : 
( isShow==2 ? _c( "span") : _c( "section") )"

然后就处理完啦,上面的字符串,就是 genIf 处理后拼接上的字符串

接下来看是怎么拼接带有v-for 的指令的

拼接v-for 节点
function genFor(
    el, state

) {    



    var exp = el.for;    

    var alias = el.alias;    

    var iterator1 = el.iterator1 ? ("," + el.iterator1 ) : "";    

    var iterator2 = el.iterator2 ? ("," + el.iterator2 ) : "";

    el.forProcessed = true; // avoid recursion



    return  (        

        "_l (" + exp + ",function(" + alias + iterator1 + iterator2 + "){" +            

                "return " + genElement(el, state) +        

        "})"

    )
}

大家应该都可以看得懂的吧,给个例子

`_c("div", _l( arr ,function(item,index){ return _c("span") } )`

就这样,v-for 就解析成了一个 _l 函数,这个函数会遍历 arr,遍历一遍,就生成一个节点

下面在看看是如何处理子节点的

拼接子节点
function genChildren(el, state) {    



    var children = el.children;    



    if (!children.length) return


    return` [$ {
        children.map(function(c) {

            if (node.type === 1) {
                return genElement(node, state)
            }

            return`_v($ {
                text.type === 2 
                ? text.expression
                : (""" + text.text + """)
            })`
        }).join(","))
    }]`

}

同样的,这个函数也是很简单的吼

就是遍历所有子节点,逐个处理子节点,然后得到一个新的数组

1、当子节点 type ==1 时,说明是标签,那么就要 genElement 处理一遍

2、否则,就是文本节点

如果 type =2 ,那么是表达式文本,否则,就是普通文本

普通文本,需要左右两边加引号。表达式是个变量,需要在实例上获取,所以不用加双引号

举个例子

解析成字符串

`_c("div",[ _c("span") ,_c("section") ,_c("a") ])`
拼接插槽
function genSlot(el, state) {    



    var slotName = el.slotName || ""default"";    



    var children = genChildren(el, state);    

    var res = `
        _t( ${slotName} ,

            ${ children ? ("," + children) : ""}

        )
    `

    var attrs =
        el.attrs && "{" +
            el.attrs.map(function(a) {                

                return camelize(a.name) + ":" + a.value;

            }).join(",") +        

        "}";    



    if (attrs  && !children) {

        res += ",null";
    }    
    // _t 的参数顺序是 slotName, children,attrs,bind
    if (attrs) {
        res += "," + attrs;
    }    

    return res + ")"

}

genSlot 主要是处理子节点 和 绑定在 slot 上的 attrs

属性 attrs 会逐个拼接成 xx:xx 的形式 ,合成一个新的数组,然后通过 逗号隔开成字符串

原 attrs = [
    { name:"a-a" ,value:"aaa"},
    { name:"b-b" ,value:"bbb"}

]



转换后,name 会变成驼峰

attrs = "aA:"aaa", bB:"bbb""

看下例子,一个slot,绑定属性 a 作为 scope,并且有 span 作为默认内容

解析成这样

_c("div",[_t("default", [_c("span")] ,{a:aa} )] )

然后剩最后一个了,解析组件的节点

拼接组件
function genComponent(componentName, el, state) {    



    var children = genChildren(el, state, true);    



    return `_c(        

        ${componentName},        

        ${genData$2(el, state)}
        ${children ? ("," + children) : ""}
    )`

}

其实,解析组件,就是把他先当做普通标签进行处理,在这里并没有做什么特殊的操作

但是这个方法是用来处理 【带有 is 属性】 的节点

否则 就不会存在 el.component 这个属性,就不会调用 genComponent

拼接成下面这样,而其中的 is 属性的拼接在 下篇文章 genData$2 中会有说明

`_c("div",[_c("test",{tag:"a"})])`

那如果直接写组件名作为标签,是怎么处理?

也没有做什么特殊处理,具体看 genElement 最后那段

同样当做普通标签先解析

看个例子

解析成这样的字符串

`_c("div",[ _c("test", [_c("span")] )] )`
走个流程

看了上面这么多的处理函数,各种函数处理后得到的字符串是相加的关系

然后现在用一个小例子来实现以下拼接步骤

1、先解析最外层 div,得到字符串

`_c( "div"  ` 

genChildren 开始解析子节点

2、处理 strong,这是一个静态根节点,genStatic 处理得到字符串

`_c( "div" , [ _m(0) `

3、处理 p 节点,genIf 处理拼接字符串

`_c( "div" , [ _m(0) , isShow? _c(p) :_e() `

4、处理 span 节点, genFor 拼接字符串

`_c( "div" , [
    _m(0) ,
    isShow? _c(p) :_e() ,
    _l(arr,function(item,index){return _c("span")})
`

5、处理 test 组件节点,genComponent 拼接

`_c( "div" , [
    _m(0) ,
    isShow? _c(p) :_e() ,
    _l(arr,function(item,index){return _c("span")}),
    _c("test")
`

6、genChildren 处理完所有子节点拼接上末尾的括号得到

`_c( "div" , [
    _m(0) ,
    isShow? _c(p) :_e() ,
    _l(arr,function(item,index){return _c("span")}),
    _c("test")
])
`

然后整个genElement 流程就处理完了

上面得到的 字符串,只要转换成函数,就可以执行了,于是也就可以得到我们的 Vnode

感悟

有时你会想,看这个东西有什么用啊,其实你只做正常项目的话,你的确大可不必去看这部分的内容,但是如果你真的想胸有成竹,百分百掌握Vue,你就必须看,因为你可以做更多东西

比如之前接了个外包,要根据别人打包好的文件,去还原别人的源码!

难度之大之复杂,你也想得出来,不过幸好我看过源码,打包后的文件,模板全是 render 函数,所以我可以手动还原出来原始模板!

虽然我也可以写一个 反编译模板函数,但是工作量太大,没得想法了。还原的难度就在于 render 变成模板了,因为其他的什么 method 等是原封不动的哈哈,可是直接照抄

最后

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