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JavaScript高级程序设计创建对象方法总结

dreambei / 2086人阅读

摘要:缺点无法通过识别对象,以为都是来自,无法得知来自每次通过创建对象的时候,所有的方法都是一样的,但是却存储了多次,浪费资源。所有的方法都是共享的,没有办法创建实例自己的属性和方法,也没有办法像构造函数那样传递参数。

工厂模式
function Person() {
  var o = new Object();
  o.name = "hanmeimei";
  o.say = function() {
    alert(this.name);
  }
  return o;
}
var person1 = Person();

优点:

简单易懂。

缺点:

无法通过constructor识别对象,以为都是来自Object,无法得知来自Person

每次通过Person创建对象的时候,所有的say方法都是一样的,但是却存储了多次,浪费资源。

构造函数模式
function Person() {
  this.name = "hanmeimei";
  this.say = function() {
    alert(this.name)
  }
}
var person1 = new Person();

优点:

通过constructor或者instanceof可以识别对象实例的类别

可以通过new 关键字来创建对象实例,更像OO语言中创建对象实例

缺点:

多个实例的say方法都是实现一样的效果,但是却存储了很多次(两个对象实例的say方法是不同的,因为存放的地址不同)

注意:

构造函数模式隐试的在最后返回return this 所以在缺少new的情况下,会将属性和方法添加给全局对象,浏览器端就会添给window对象。

也可以根据return this 的特性调用call或者apply指定this。这一点在后面的继承有很大帮助。

原型模式
function Person() {}
Person.prototype.name = "hanmeimei";
Person.prototype.say = function() {
  alert(this.name);
}
Person.prototype.friends = ["lilei"];
var person1 = new Person();

优点:

say方法是共享的了,所有的实例的say方法都指向同一个。

可以动态的添加原型对象的方法和属性,并直接反映在对象实例上。

var person1 = new Person()
Person.prototype.showFriends = function() {
  console.log(this.friends)
}
person1.showFriends()  //["lilei"]

缺点:

1.出现引用的情况下会出现问题具体见下面代码:

var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push("xiaoming");
console.log(person2.friends)  //["lilei", "xiaoming"]

因为js对引用类型的赋值都是将地址存储在变量中,所以person1和person2的friends属性指向的是同一块存储区域。

2.第一次调用say方法或者name属性的时候会搜索两次,第一次是在实例上寻找say方法,没有找到就去原型对象(Person.prototype)上找say方法,找到后就会在实力上添加这些方法or属性。
3.所有的方法都是共享的,没有办法创建实例自己的属性和方法,也没有办法像构造函数那样传递参数。

注意:

优点②中存在一个问题就是直接通过对象字面量给Person.prototype进行赋值的时候会导致constructor改变,所以需要手动设置,其次就是通过对象字面量给Person.prototype进行赋值,会无法作用在之前创建的对象实例上

    var person1 = new Person()
    Person.prototype = {
        name: "hanmeimei2",
          setName: function(name){
          this.name = name
          }
    }
    person1.setName()   //Uncaught TypeError: person1.set is not a function(…)

这是因为对象实例和对象原型直接是通过一个指针链接的,这个指针是一个内部属性[[Prototype]],可以通过__proto__访问。我们通过对象字面量修改了Person.prototype指向的地址,然而对象实例的__proto__,并没有跟着一起更新,所以这就导致,实例还访问着原来的Person.prototype,所以建议不要通过这种方式去改变Person.prototype属性

动态原型模式
function Person(name) {
  this.name = name
  if(typeof this.say != "function") {
    Person.prototype.say = function(
    alert(this.name)
  }
}
var friend = new Person("jjc")
friend.say()
构造函数和原型组合模式
function Person(name) {
  this.name = name
  this.friends = ["lilei"]
}
Person.prototype.say = function() {
  console.log(this.name)
}
var person1 = new Person("hanmeimei")
person1.say() //hanmeimei

优点:

解决了原型模式对于引用对象的缺点

解决了原型模式没有办法传递参数的缺点

解决了构造函数模式不能共享方法的缺点

缺点:

没写到一起,封装性不强

寄生构造函数模式
function Person(name) {
  var o = new Object()
  o.name = name
  o.say = function() {
    alert(this.name)
  }
  return o
}
var peron1 = new Person("hanmeimei")
稳妥构造模式
function Person(name) {
  var o = new Object()
  o.say = function() {
    alert(name)
  }
}
var person1 = new Person("hanmeimei");
person1.name  // undefined
person1.say() //hanmeimei

优点:

安全,那么好像成为了私有变量,只能通过say方法去访问

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