摘要:文章同步在微店前端工程化起步于一个内部产品,对外我们有一个开源版本。这么长时间过去了,我们在前端工程化方面有了哪些变化遇到了哪些问题用怎样的方案解决这些问题等等,值得为大家再分享。最终产品以命令行的形式发布。
文章同步在:https://github.com/hoperyy/bl...
微店前端工程化起步于一个内部产品 vbuilder,对外我们有一个开源版本 bio-cli。
去年我们也写过一篇文章介绍该产品: bio: 一站式前端开发工具。
这么长时间过去了,我们在前端工程化方面有了哪些变化、遇到了哪些问题、用怎样的方案解决这些问题等等,值得为大家再分享。
V0.0这里也就是介绍下背景,为什么我们会开发 vbuilder。
总体思路就是:将重复性工作集成化。
当时,团队面临几个问题:
重复:每个项目要新开一个脚手架(webpack / gulp 之类)
混杂:工程目录既包含脚手架文件,也包含业务文件
混杂:packge.json 中的依赖既有脚手架的依赖,也有业务依赖,难以区分
难更新:脚手架一旦确定,几乎不再更新,如 webpack 1.0 的项目极有可能会一直维持在 webpack 1.0 状态
协作:团队协作中,项目的技术栈纷杂,不同人员维护同一个项目成本高昂,如:需重新理解对应工程配置等
总结为下图:
基于以上问题,我们开始了 vbuilder 的研发。
最终产品以命令行的形式发布。
此时的 vbuilder 为 V0.0 状态。
V1.0vbuilder V1.0 提供了以下能力:
默认命令集:内置一套命令集,用于常见功能开发,包括 mock / update / help 等
静默更新:用户安装一次命令即无需关注更新,其更新自行静默完成
收敛脚手架:将工程内的脚手架配置隐藏,并统一管理,开发者可快速聚焦业务逻辑
开放接入脚手架:不限制技术栈类型(vue / react / angular / weex 等),开放接入不同技术栈
插件化:除内置命令集外,插件化扩展命令集,供团队同学实现订制逻辑
vbuilder 的不断推进下,我们欣喜地看到,团队发生了一些变化:
便捷:新项目一个命令即创建,直接开始业务开发
纯粹:工程目录只保留了业务文件,脚手架等工程配置被隐藏
更新:脚手架被收敛为统一管理,统一更新,尽可能应用最新的技术栈
协作:绝大部分项目协作的成本范围收敛到 “业务逻辑”,剔除了 “工程配置逻辑”,协作成本大大降低
开放:在收敛脚手架配置的同时,开放性接入各类技术栈脚手架,如 weex / vms / 后台管理 / serverside project 等
协作:团队统一性的技术更新得以快速进行,不会再遇到因工程配置不同不断适配的问题
总结为下图:
V1.0 出现后,推进的很顺利,在推进过程中秉持如下原则:
提效:帮助业务开发者节省时间
共担:开发者参与生态建设(脚手架开发维护、插件开发),至少在绩效上会得以加分
好用:使用方式简单好用,才让人有用的欲望
V1.0 基本解决了以下角色的痛点:
后端同学:内部系统开发场景被 100% 覆盖
前端同学:绝大部分业务场景被覆盖
脚手架开发者:强大的脚手架被开发好后,得以快速推广
插件开发者:自定义命令,满足个性化开发
V1.0 的问题
封闭性
高度定制化的工程配置需求实现难度增大
脚手架配置的主题被隐藏,虽然仍然开放给开发者一些配置性文件,对于高度定制化的配置需求而言依然杯水车薪。
此时,就必须新开一个脚手架,重新接入 vbuilder 体系。
在 “开放性” 来说,打了折扣。
插件开发的冲突
由于 vbuilder 是基于命令行开发,插件开发者扩展自定义命令式,依然是自定义命令行,团队规模不断扩大的状态下,很容易出现不同插件使用同一个命令,被同时安装的状态下,重复执行该命令。
V2.0V2.0 至少要解决 V1.0 存在的问题,同时需要有更明确的发展方向。
不过,V2.0 依然基于命令行。
V2.0 如何解决封闭性问题V1.0 的思路是 “闭合”,虽然有一定的开放性,但仍然不够。
V2.0 新增 “开放” 的能力,脚手架配置可以被隐藏,也可以随时在需要的时候暴露在工程配置中,进行定制化开发。
当然,会遇到脚手架难以统一管理的问题,这一点仍然有办法可以解决。
因为被暴露的工程配置是 vbuilder 提供的,vbuilder 得以方便地统计哪些项目使用了自定义的脚手架,将通用型工具包下发给该工程。
V2.0 如何解决插件开发的冲突问题 1:插件间的冲突
举个例子,有两个插件中,都有一个命令 run。如果用户安装了这两个插件,在执行 run 命令的时候,两个插件的逻辑均会触发。
在某些情况下,这不是用户希望看到的场景,可能 TA 希望的只是运行插件 A 的命令 run。
问题 2:插件命令集与内置命令的冲突
例如,内置命令集中有命令 init,而某个插件也有 init。
那么在用户执行 init 命令时,依然会执行两遍逻辑。
怎样解决?
我们组合使用了以下方案:
vbuilder 检测是否有重复命令,如有,提示用户是都运行、还是选择运行某一个插件中的命令
为命令圈定生效条件
vbuilder 的命令行基于 commander。我们基于 commander 扩展了一些方法。
假如我们希望,插件中的命令 show 只在工程目录中 xx.show 文件存在的情况下生效,那么代码如下:
commander .command("show [param]") .effect(cwd => fs.existsSync(path.join(cwd, "xx.show"))) ---- 这是我们扩展的命令 .description("我的自定义命令") .action((param, options) => { console.log("my show"); });
为内置命令集声明其为“内置命令”,插件命令可以阻止内置命令执行
假如插件中有个命令 init,而 vbuilder 内置命令中也有 init,我们希望插件中的 init 命令生效,内置命令不生效,该怎么做呢?
我们扩展了 commander 的 2 个方法:declareDefault 声明内置命令、preventDefault 阻止内置命令执行。
定义内置命令时,代码如下:
commander .command("init [param]") .declareDefault() --- 声明内置命令 .description("内置的 init 命令") .action((param, options) => { console.log("init inside"); });
开发插件命令时,代码如下:
commander .command("init [param]") .preventDefault() --- 阻止内置命令执行 .description("内置的 init 命令") .action((param, options) => { console.log("init inside"); });
Commander 的源码只有 1000 行左右,逻辑还是很清晰的,扩展起来非常方便,这里不再列举实现。
V2.0 的新功能在命令行这个场景下,我们把 vbuilder 定义为公司内部开发的一个“水电煤”性质的基础设施。
通过 vbuilder,我们新增了以下场景:
支持 chrome 插件 es6/7 化开发
支持组件库快速开发
支持 js 工具库快速开发
支持快速打开文档库等等
得益于插件化,通过充分调动开发者积极性,我们可以将其能力无限延展。
V3.0我们目前还没有进入 3.0 的开发,但有一些方向是我们可以尝试的:
cloudIDE(内部已有该类平台)
vscode 定制化 IDE,该类场景在超大型团队比较适合,IDE 定制化开发有更多的应用场景,更快的开发效率
云化(其实不算新了,很多公司已经实现了云化)
这是目前我们在微店前端工程化领域的一些实践和思考,希望对大家有帮助。
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