摘要:前言重新梳理一下发现以前说的有问题顺便比较两两写法之间的差异性使用对象字面量表示法函数字面量运行时间嵌套函数字面量调用方法函数字面量运行时间函数字面量运行时间使用操作符后跟构造函数详情可参考关于中的运算符构造函数与原型链一些理解构造函数原型
前言
PS:2018/04/14: 重新梳理一下发现以前说的有问题,顺便比较两两写法之间的差异性.
1、使用“对象字面量”表示法console.time("函数字面量运行时间"); //嵌套函数字面量 var Person = { name: "one" }; Person.getName = function () { console.log(this.name); } //调用方法 Person.getName(); // one console.timeEnd("函数字面量运行时间") // 函数字面量运行时间: 4.969ms2、使用new操作符后跟Object构造函数
详情可参考关于Javascript中的new运算符,构造函数与原型链一些理解
//构造函数 function Person(name) { this.name = name } //原型添加方法 Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } console.time("构造函数运行时间"); //生成实例 var Person = new Person("two"); //调用方法 Person.getName(); // two console.timeEnd("构造函数运行时间"); // 构造函数运行时间: 5.435ms
当代码执行时会经过几个步骤:
1,一个继承自Person.prototype的新对象被创建.3、使用Object.create(prototype, descriptors)
2,创建执行的时候,同时上下文(this)会被指定为这个新实例
3,执行构造函数中的代码(设置新对象的__proto__属性指向构造函数的prototype对象等)
4,new出来的结果为步骤1创建的对象
这是E5中提出的一种新的对象创建方式,对主流浏览器友好,创建一个具有指定原型且可选择性地包含指定属性的对象。(详情可参考Object.create 函数 (JavaScript))
参数 | 描述 |
---|---|
prototype(必需) | 要用作原型的对象,可以为 null |
descriptors(可选) | 包含一个或多个属性描述符的 JavaScript 对象 |
一个具有指定的内部原型且包含指定的属性(如果有)的新对象;
异常prototype 参数不是对象且不为 null;
descriptors 参数中的描述符具有 value 或 writable 特性,并具有 get 或 set 特性;
descriptors 参数中的描述符具有不为函数的 get 或 set 特性;
需要注意descriptors“数据属性”是可获取且可设置值的属性.数据属性描述符包含 value 特性,以及 writable、enumerable 和 configurable 特性.如果未指定最后三个特性,则它们默认为 false.只要检索或设置该值,“访问器属性”就会调用用户提供的函数. 访问器属性描述符包含 set 特性和/或 get 特性.即
//构造函数 function Person(name) { this.name = "name" } //原型添加方法 Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } console.time("Object.create运行时间") //生成实例 var Person = Object.create(Person.prototype, { name: { value: "three" } }); Person.getName(); // three console.timeEnd("Object.create运行时间") // Object.create运行时间: 3.272ms
允许修改需要设置writable属性
//构造函数 function Person(name) { this.name = "name" } //原型添加方法 Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } //生成实例 var Person = Object.create(Person.prototype, { name: { value: "three", writable: true, } }); Person.name = "four"; Person.getName(); // fournew和Object.create区别
function Person(name) { this.name = 1 } Person.prototype.name = 2; //生成实例 var Person_new = new Person(); var Person_create = Object.create(Person); var Person_create_prototype = Object.create(Person.prototype); console.log(Person_new, Person_create, Person_create_prototype); // Person { name: 1 } Function {} Person {}区别
属性 | new构造函数 | Object.create(构造函数) | Object.create(构造函数原型) |
---|---|---|---|
实例类型 | 实例对象 | 函数 | 实例对象 |
实例name | 1 | 无 | 无 |
原型name | 2 | 无 | 2 |
对比 | new | Object.create |
---|---|---|
使用目标 | 函数 | 函数和对象 |
返回实例 | 实例对象 | 函数和实例对象 |
实例属性 | 继承构造函数属性 | 不继承构造函数属性 |
原型链指向 | 构造函数原型 | 构造函数/对象本身 |
//构造函数 function Person(name) { this.name = 1 } Person.prototype.name = 2; //生成实例 var Person1 = { name: 1 }; var Person_create_prototype = Object.create(Person.prototype); console.log(Person1, Person_create_prototype); // { name: 1 } Person {}区别
属性 | 对象字面量 | Object.create |
---|---|---|
实例类型 | 纯对象 | 实例对象 |
实例name | 1 | 无 |
原型name | 无 | 2 |
原型链指向 | Object | Person |
对比 | 对象字面量 | Object.create |
---|---|---|
使用目标 | 纯对象 | 函数和对象 |
返回实例 | 纯对象 | 函数和实例对象 |
实例属性 | 非继承属性 | 不继承构造函数属性 |
原型链指向 | Object | 构造函数/对象本身 |
对象字面量是最简洁的写法;
Object.create()可以实现一个继承目标且可高度配置的对象;
Object.create(null)可以得到无继承的最纯净对象;
console.log(Object.create(null)) // [Object: null prototype] {}
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