摘要:在创建时大小已经被确定且是无法调整的,在内存分配这块是由层面提供而不是具体后面会讲解。在这里不知道你是否认为这是很简单的但是上面提到的一些关键词二进制流缓冲区,这些又都是什么呢下面尝试做一些简单的介绍。
多数人都拥有自己不了解的能力和机会,都有可能做到未曾梦想的事情。 ——戴尔·卡耐基
从前端转入 Node.js 的童鞋对这一部分内容会比较陌生,因为在前端中一些简单的字符串操作已经满足基本的业务需求,有时可能也会觉得 Buffer、Stream 这些会很神秘。回到服务端,如果你不想只做一名普通的 Node.js 开发工程师,你应该深入去学习一下 Buffer 揭开这一层神秘的面纱,同时也会让你对 Node.js 的理解提升一个水平。
作者简介:五月君,Nodejs Developer,热爱技术、喜欢分享的 90 后青年,公众号 “Nodejs技术栈”,Github 开源项目 https://www.nodejs.red
Buffer初识在引入 TypedArray 之前,JavaScript 语言没有用于读取或操作二进制数据流的机制。 Buffer 类是作为 Node.js API 的一部分引入的,用于在 TCP 流、文件系统操作、以及其他上下文中与八位字节流进行交互。这是来自 Node.js 官网的一段描述,比较晦涩难懂,总结起来一句话 Node.js 可以用来处理二进制流数据或者与之进行交互。
Buffer 用于读取或操作二进制数据流,做为 Node.js API 的一部分使用时无需 require,用于操作网络协议、数据库、图片和文件 I/O 等一些需要大量二进制数据的场景。Buffer 在创建时大小已经被确定且是无法调整的,在内存分配这块 Buffer 是由 C++ 层面提供而不是 V8 具体后面会讲解。
在这里不知道你是否认为这是很简单的?但是上面提到的一些关键词二进制、流(Stream)、缓冲区(Buffer),这些又都是什么呢?下面尝试做一些简单的介绍。
什么是二进制数据?谈到二进制我们大脑可能会浮想到就是 010101 这种代码命令,如下图所示:
正如上图所示,二进制数据使用 0 和 1 两个数码来表示的数据,为了存储或展示一些数据,计算机需要先将这些数据转换为二进制来表示。例如,我想存储 66 这个数字,计算机会先将数字 66 转化为二进制 01000010 表示,印象中第一次接触这个是在大学期间 C 语言课程中,转换公式如下所示:
128 | 64 | 32 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
上面用数字举了一个示例,我们知道数字只是数据类型之一,其它的还有字符串、图像、文件等。例如我们对一个英文 M 操作,在 JavaScript 里通过 "M".charCodeAt() 取到对应的 ASCII 码之后(通过以上的步骤)会转为二进制表示。
什么是 Stream?流,英文 Stream 是对输入输出设备的抽象,这里的设备可以是文件、网络、内存等。
流是有方向性的,当程序从某个数据源读入数据,会开启一个输入流,这里的数据源可以是文件或者网络等,例如我们从 a.txt 文件读入数据。相反的当我们的程序需要写出数据到指定数据源(文件、网络等)时,则开启一个输出流。当有一些大文件操作时,我们就需要 Stream 像管道一样,一点一点的将数据流出。
举个例子
我们现在有一大罐水需要浇一片菜地,如果我们将水罐的水一下全部倒入菜地,首先得需要有多么大的力气(这里的力气好比计算机中的硬件性能)才可搬得动。如果,我们拿来了水管将水一点一点流入我们的菜地,这个时候不要这么大力气就可完成。
通过上面的讲解进一步的理解了 Stream 是什么?那么 Stream 和 Buffer 之间又是什么关系呢?看以下介绍,关于 Stream 本身也有很多知识点,欢迎关注公众号「Nodejs技术栈」,之后会多带带进行介绍。
什么是 Buffer?通过以上 Stream 的讲解,我们已经看到数据是从一端流向另一端,那么他们是如何流动的呢?
通常,数据的移动是为了处理或者读取它,并根据它进行决策。伴随着时间的推移,每一个过程都会有一个最小或最大数据量。如果数据到达的速度比进程消耗的速度快,那么少数早到达的数据会处于等待区等候被处理。反之,如果数据到达的速度比进程消耗的数据慢,那么早先到达的数据需要等待一定量的数据到达之后才能被处理。
这里的等待区就指的缓冲区(Buffer),它是计算机中的一个小物理单位,通常位于计算机的 RAM 中。这些概念可能会很难理解,不要担心下面通过一个例子进一步说明。
公共汽车站乘车例子
举一个公共汽车站乘车的例子,通常公共汽车会每隔几十分钟一趟,在这个时间到达之前就算乘客已经满了,车辆也不会提前发车,早到的乘客就需要先在车站进行等待。假设到达的乘客过多,后到的一部分则需要在公共汽车站等待下一趟车驶来。
在上面例子中的等待区公共汽车站,对应到我们的 Node.js 中也就是缓冲区(Buffer),另外乘客到达的速度是我们不能控制的,我们能控制的也只有何时发车,对应到我们的程序中就是我们无法控制数据流到达的时间,可以做的是能决定何时发送数据。
Buffer基本使用了解了 Buffer 的一些概念之后,我们来看下 Buffer 的一些基本使用,这里并不会列举所有的 API 使用,仅列举一部分常用的,更详细的可参考 Node.js 中文网。
创建Buffer在 6.0.0 之前的 Node.js 版本中, Buffer 实例是使用 Buffer 构造函数创建的,该函数根据提供的参数以不同方式分配返回的 Buffer new Buffer()。
现在可以通过 Buffer.from()、Buffer.alloc() 与 Buffer.allocUnsafe() 三种方式来创建
Buffer.from()
const b1 = Buffer.from("10"); const b2 = Buffer.from("10", "utf8"); const b3 = Buffer.from([10]); const b4 = Buffer.from(b3); console.log(b1, b2, b3, b4); //
Buffer.alloc
返回一个已初始化的 Buffer,可以保证新创建的 Buffer 永远不会包含旧数据。
const bAlloc1 = Buffer.alloc(10); // 创建一个大小为 10 个字节的缓冲区 console.log(bAlloc1); //
Buffer.allocUnsafe
创建一个大小为 size 字节的新的未初始化的 Buffer,由于 Buffer 是未初始化的,因此分配的内存片段可能包含敏感的旧数据。在 Buffer 内容可读情况下,则可能会泄露它的旧数据,这个是不安全的,使用时要谨慎。
const bAllocUnsafe1 = Buffer.allocUnsafe(10); console.log(bAllocUnsafe1); //Buffer 字符编码
通过使用字符编码,可实现 Buffer 实例与 JavaScript 字符串之间的相互转换,目前所支持的字符编码如下所示:
"ascii" - 仅适用于 7 位 ASCII 数据。此编码速度很快,如果设置则会剥离高位。
"utf8" - 多字节编码的 Unicode 字符。许多网页和其他文档格式都使用 UTF-8。
"utf16le" - 2 或 4 个字节,小端序编码的 Unicode 字符。支持代理对(U+10000 至 U+10FFFF)。
"ucs2" - "utf16le" 的别名。
"base64" - Base64 编码。当从字符串创建 Buffer 时,此编码也会正确地接受 RFC 4648 第 5 节中指定的 “URL 和文件名安全字母”。
"latin1" - 一种将 Buffer 编码成单字节编码字符串的方法(由 RFC 1345 中的 IANA 定义,第 63 页,作为 Latin-1 的补充块和 C0/C1 控制码)。
"binary" - "latin1" 的别名。
"hex" - 将每个字节编码成两个十六进制的字符。
const buf = Buffer.from("hello world", "ascii"); console.log(buf.toString("hex")); // 68656c6c6f20776f726c64字符串与 Buffer 类型互转
字符串转 Buffer
这个相信不会陌生了,通过上面讲解的 Buffer.form() 实现,如果不传递 encoding 默认按照 UTF-8 格式转换存储
const buf = Buffer.from("Node.js 技术栈", "UTF-8"); console.log(buf); //console.log(buf.length); // 17
Buffer 转换为字符串
Buffer 转换为字符串也很简单,使用 toString([encoding], [start], [end]) 方法,默认编码仍为 UTF-8,如果不传 start、end 可实现全部转换,传了 start、end 可实现部分转换(这里要小心了)
const buf = Buffer.from("Node.js 技术栈", "UTF-8"); console.log(buf); //console.log(buf.length); // 17 console.log(buf.toString("UTF-8", 0, 9)); // Node.js �
运行查看,可以看到以上输出结果为 Node.js � 出现了乱码,为什么?
转换过程中为什么出现乱码?
首先以上示例中使用的默认编码方式 UTF-8,问题就出在这里一个中文在 UTF-8 下占用 3 个字节,技 这个字在 buf 中对应的字节为 8a 80 e6
而我们的设定的范围为 0~9 因此只输出了 8a,这个时候就会造成字符被截断出现乱码。
下面我们改下示例的截取范围:
const buf = Buffer.from("Node.js 技术栈", "UTF-8"); console.log(buf); //console.log(buf.length); // 17 console.log(buf.toString("UTF-8", 0, 11)); // Node.js 技
可以看到已经正常输出了
Buffer内存机制在 Nodejs 中的 内存管理和 V8 垃圾回收机制 一节主要讲解了在 Node.js 的垃圾回收中主要使用 V8 来管理,但是并没有提到 Buffer 类型的数据是如何回收的,下面让我们来了解 Buffer 的内存回收机制。
由于 Buffer 需要处理的是大量的二进制数据,假如用一点就向系统去申请,则会造成频繁的向系统申请内存调用,所以 Buffer 所占用的内存不再由 V8 分配,而是在 Node.js 的 C++ 层面完成申请,在 JavaScript 中进行内存分配。因此,这部分内存我们称之为堆外内存。
注意:以下使用到的 buffer.js 源码为 Node.js v10.x 版本,地址:https://github.com/nodejs/node/blob/v10.x/lib/buffer.js
Buffer内存分配原理Node.js 采用了 slab 机制进行预先申请、事后分配,是一种动态的管理机制。
使用 Buffer.alloc(size) 传入一个指定的 size 就会申请一块固定大小的内存区域,slab 具有如下三种状态:
full:完全分配状态
partial:部分分配状态
empty:没有被分配状态
8KB 限制
Node.js 以 8KB 为界限来区分是小对象还是大对象,在 buffer.js 中可以看到以下代码
Buffer.poolSize = 8 * 1024; // 102 行,Node.js 版本为 v10.x
在 Buffer 初识 一节里有提到过 Buffer 在创建时大小已经被确定且是无法调整的 到这里应该就明白了。
Buffer 对象分配
以下代码示例,在加载时直接调用了 createPool() 相当于直接初始化了一个 8 KB 的内存空间,这样在第一次进行内存分配时也会变得更高效。另外在初始化的同时还初始化了一个新的变量 poolOffset = 0 这个变量会记录已经使用了多少字节。
Buffer.poolSize = 8 * 1024; var poolSize, poolOffset, allocPool; ... // 中间代码省略 function createPool() { poolSize = Buffer.poolSize; allocPool = createUnsafeArrayBuffer(poolSize); poolOffset = 0; } createPool(); // 129 行
此时,新构造的 slab 如下所示:
现在让我们来尝试分配一个大小为 2048 的 Buffer 对象,代码如下所示:
Buffer.alloc(2 * 1024)
现在让我们先看下当前的 slab 内存是怎么样的?如下所示:
那么这个分配过程是怎样的呢?让我们再看 buffer.js 另外一个核心的方法 allocate(size)
// https://github.com/nodejs/node/blob/v10.x/lib/buffer.js#L318 function allocate(size) { if (size <= 0) { return new FastBuffer(); } // 当分配的空间小于 Buffer.poolSize 向右移位,这里得出来的结果为 4KB if (size < (Buffer.poolSize >>> 1)) { if (size > (poolSize - poolOffset)) createPool(); var b = new FastBuffer(allocPool, poolOffset, size); poolOffset += size; // 已使用空间累加 alignPool(); // 8 字节内存对齐处理 return b; } else { // C++ 层面申请 return createUnsafeBuffer(size); } }
读完上面的代码,已经很清晰的可以看到何时会分配小 Buffer 对象,又何时会去分配大 Buffer 对象。
Buffer 内存分配总结这块内容着实难理解,翻了几本 Node.js 相关书籍,朴灵大佬的「深入浅出 Node.js」Buffer 一节还是讲解的挺详细的,推荐大家去阅读下。
在初次加载时就会初始化 1 个 8KB 的内存空间,buffer.js 源码有体现
根据申请的内存大小分为 小 Buffer 对象 和 大 Buffer 对象
小 Buffer 情况,会继续判断这个 slab 空间是否足够
如果空间足够就去使用剩余空间同时更新 slab 分配状态,偏移量会增加
如果空间不足,slab 空间不足,就会去创建一个新的 slab 空间用来分配
大 Buffer 情况,则会直接走 createUnsafeBuffer(size) 函数
不论是小 Buffer 对象还是大 Buffer 对象,内存分配是在 C++ 层面完成,内存管理在 JavaScript 层面,最终还是可以被 V8 的垃圾回收标记所回收。
Buffer应用场景以下列举一些 Buffer 在实际业务中的应用场景,也欢迎大家在评论区补充!
I/O 操作关于 I/O 可以是文件或网络 I/O,以下为通过流的方式将 input.txt 的信息读取出来之后写入到 output.txt 文件,关于 Stream 与 Buffer 的关系不明白的在回头看下 Buffer 初识 一节讲解的 什么是 Stream?、什么是 Buffer?
const fs = require("fs"); const inputStream = fs.createReadStream("input.txt"); // 创建可读流 const outputStream = fs.createWriteStream("output.txt"); // 创建可写流 inputStream.pipe(outputStream); // 管道读写
在 Stream 中我们是不需要手动去创建自己的缓冲区,在 Node.js 的流中将会自动创建。
zlib.jszlib.js 为 Node.js 的核心库之一,其利用了缓冲区(Buffer)的功能来操作二进制数据流,提供了压缩或解压功能。参考源代码 zlib.js 源码
加解密在一些加解密算法中会遇到使用 Buffer,例如 crypto.createCipheriv 的第二个参数 key 为 String 或 Buffer 类型,如果是 Buffer 类型,就用到了本篇我们讲解的内容,以下做了一个简单的加密示例,重点使用了 Buffer.alloc() 初始化一个实例(这个上面有介绍),之后使用了 fill 方法做了填充,这里重点在看下这个方法的使用。
buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])
value: 第一个参数为要填充的内容
offset: 偏移量,填充的起始位置
end: 结束填充 buf 的偏移量
encoding: 编码集
以下为 Cipher 的对称加密 Demo
const crypto = require("crypto"); const [key, iv, algorithm, encoding, cipherEncoding] = [ "a123456789", "", "aes-128-ecb", "utf8", "base64" ]; const handleKey = key => { const bytes = Buffer.alloc(16); // 初始化一个 Buffer 实例,每一项都用 00 填充 console.log(bytes); //Buffer VS Cachebytes.fill(key, 0, 10) // 填充 console.log(bytes); // return bytes; } let cipher = crypto.createCipheriv(algorithm, handleKey(key), iv); let crypted = cipher.update("Node.js 技术栈", encoding, cipherEncoding); crypted += cipher.final(cipherEncoding); console.log(crypted) // jE0ODwuKN6iaKFKqd3RF4xFZkOpasy8WfIDl8tRC5t0=
缓冲(Buffer)与缓存(Cache)的区别?
缓冲(Buffer)
缓冲(Buffer)是用于处理二进制流数据,将数据缓冲起来,它是临时性的,对于流式数据,会采用缓冲区将数据临时存储起来,等缓冲到一定的大小之后在存入硬盘中。视频播放器就是一个经典的例子,有时你会看到一个缓冲的图标,这意味着此时这一组缓冲区并未填满,当数据到达填满缓冲区并且被处理之后,此时缓冲图标消失,你可以看到一些图像数据。
缓存(Cache)
缓存(Cache)我们可以看作是一个中间层,它可以是永久性的将热点数据进行缓存,使得访问速度更快,例如我们通过 Memory、Redis 等将数据从硬盘或其它第三方接口中请求过来进行缓存,目的就是将数据存于内存的缓存区中,这样对同一个资源进行访问,速度会更快,也是性能优化一个重要的点。
来自知乎的一个讨论,点击 more 查看
Buffer VS String通过压力测试来看看 String 和 Buffer 两者的性能如何?
const http = require("http"); let s = ""; for (let i=0; i<1024*10; i++) { s+="a" } const str = s; const bufStr = Buffer.from(s); const server = http.createServer((req, res) => { console.log(req.url); if (req.url === "/buffer") { res.end(bufStr); } else if (req.url === "/string") { res.end(str); } }); server.listen(3000);
以上实例我放在虚拟机里进行测试,你也可以在本地电脑测试,使用 AB 测试工具。
测试 string
看以下几个重要的参数指标,之后通过 buffer 传输进行对比
Complete requests: 21815
Requests per second: 363.58 [#/sec] (mean)
Transfer rate: 3662.39 [Kbytes/sec] received
$ ab -c 200 -t 60 http://192.168.6.131:3000/string
测试 buffer
可以看到通过 buffer 传输总共的请求数为 50000、QPS 达到了两倍多的提高、每秒传输的字节为 9138.82 KB,从这些数据上可以证明提前将数据转换为 Buffer 的方式,可以使性能得到近一倍的提升。
Complete requests: 50000
Requests per second: 907.24 [#/sec] (mean)
Transfer rate: 9138.82 [Kbytes/sec] received
$ ab -c 200 -t 60 http://192.168.6.131:3000/buffer
在 HTTP 传输中传输的是二进制数据,上面例子中的 /string 接口直接返回的字符串,这时候 HTTP 在传输之前会先将字符串转换为 Buffer 类型,以二进制数据传输,通过流(Stream)的方式一点点返回到客户端。但是直接返回 Buffer 类型,则少了每次的转换操作,对于性能也是有提升的。
在一些 Web 应用中,对于静态数据可以预先转为 Buffer 进行传输,可以有效减少 CPU 的重复使用(重复的字符串转 Buffer 操作)。
Referencehttp://nodejs.cn/api/buffer.html
深入浅出 Node.js Buffer
Do you want a better understanding of Buffer in Node.js? Check this out.
A cartoon intro to ArrayBuffers and SharedArrayBuffers
buffer.js v10.x
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