摘要:对象与数值比较时,对象转为数值等同于对象与字符串比较时,对象转为字符串等同于等同于对象与布尔值比较时,两边都转为数值等同于等同于相等运算符的缺点相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。
1.概述
大于运算符
< 小于运算符
<= 小于或等于运算符
= 大于或等于运算符
== 相等运算符
=== 严格相等运算符
!= 不相等运算符
!== 严格不相等运算符
2.大小与运算符:字符串的比较 大小于号
3.大小与运算符:非字符串的比较
4.严格相等运算符 ===
5.严格不相等运算符
6.相等运算符==
7.不相等运算符
区别是相等运算符(==)比较两个值是否相等,严格相等运算符(===)比较它们是否为“同一个值
概述
2.大小与运算符:字符串的比较 大小于号
字符串按照字典顺序进行比较
3.大小与运算符:非字符串的比较
如果两个运算子之中,至少有一个不是字符串,需要分成以下两种情况
(1)原始类型值
先转成数值再比较
5 > "4" // true
// 等同于 5 > Number("4")
// 即 5 > 4
true > false // true
// 等同于 Number(true) > Number(false)
// 即 1 > 0
2 > true // true
// 等同于 2 > Number(true)
// 即 2 > 1
任何值(包括NaN本身)与NaN比较,返回的都是false。
(2)对象
会转为原始类型的值,再比
对象转换成原始类型的值,算法是先调用valueOf方法;如果返回的还是对象,再接着调用toString方法
var x = [2];
x > "11" // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > "11"
// 即 "2" > "11"
x.valueOf = function () { return "1" };
x > "11" // false
// 等同于 [2].valueOf() > "11"
// 即 "1" > "11"
两个对象之间的比较也是如此。
[2] > [1] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [1].valueOf().toString()
// 即 "2" > "1"
[2] > [11] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [11].valueOf().toString()
// 即 "2" > "11"
{ x: 2 } >= { x: 1 } // true
// 等同于 { x: 2 }.valueOf().toString() >= { x: 1 }.valueOf().toString()
// 即 "[object Object]" >= "[object Object]"
4.严格相等运算符 ===
如果两个变量引用同一个对象,则它们相等。
var v1 = {};
var v2 = v1;
v1 === v2 // true
(4)undefined 和 null
undefined和null与自身严格相等。
undefined === undefined // true
null === null // true
由于变量声明后默认值是undefined,因此两个只声明未赋值的变量是相等的。
5.严格不相等运算符
6.相等运算符==
(1)原始类型值
原始类型的值会转换成数值
1 == true // true
// 等同于 1 === Number(true)
0 == false // true
// 等同于 0 === Number(false)
2 == true // false
// 等同于 2 === Number(true)
2 == false // false
// 等同于 2 === Number(false)
"true" == true // false
// 等同于 Number("true") === Number(true)
// 等同于 NaN === 1
"" == 0 // true
// 等同于 Number("") === 0
// 等同于 0 === 0
"" == false // true
// 等同于 Number("") === Number(false)
// 等同于 0 === 0
"1" == true // true
// 等同于 Number("1") === Number(true)
// 等同于 1 === 1
"n 123 t" == 123 // true
// 因为字符串转为数字时,省略前置和后置的空格
(2)对象与原始类型值比较
对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转换成原始类型的值,再进行比较。
// 对象与数值比较时,对象转为数值
[1] == 1 // true
// 等同于 Number([1]) == 1
// 对象与字符串比较时,对象转为字符串
[1] == "1" // true
// 等同于 String([1]) == "1"
[1, 2] == "1,2" // true
// 等同于 String([1, 2]) == "1,2"
// 对象与布尔值比较时,两边都转为数值
[1] == true // true
// 等同于 Number([1]) == Number(true)
[2] == true // false
// 等同于 Number([2]) == Number(true)
undefined == null // true
(4)相等运算符的缺点
相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。
0 == "" // true
0 == "0" // true
2 == true // false
2 == false // false
false == "false" // false
false == "0" // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
" trn " == 0 // true
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