摘要:最近开始用来写项目,写起来还是挺顺畅的。和在类型上的区别被称作是一种动态脚本语言,其中有一个被疯狂诟病的特性缺乏静态强类型。当然,这是可以的,此时变量的类型已经发生改变字符串数字。
最近开始用 TypeScript 来写项目,写起来还是挺顺畅的。其实学习 TypeScript,看它的官方文档就够了,剩下就是 coding 了。我这里主要是我在 TypeScript 学习过程中记录的一些东西~
什么是 TypeScriptTypeScript 也被称作 AnyScript,因为你在 coding 的时候需要为每个变量设一个 any 的类型。
咳咳,开玩笑开玩笑,可别真的让每个变量都是 any,会被疯狂吐槽的。
TypeScript 是微软开发一款开源的编程语言,它是 JavaScript 的一个超集,本质上是为 JavaScript 增加了静态类型声明。任何的 JavaScript 代码都可以在其中使用,不会有任何问题。TypeScript 最终也会被编译成 JavaScript,使其在浏览器、Node 中等环境中使用。
Typescript 和 JavaScript 在类型上的区别JavaScript 被称作是一种动态脚本语言,其中有一个被疯狂诟病的特性:缺乏静态强类型。我们看一下下面的代码:
function init() { var a = "axuebin"; console.log("a: ", a); // a: axuebin a = 1; console.log("a: ", a); // a: 1 }
当我们执行 init 函数的时候,会先声明一个 a 变量,然后给 a 变量赋了一个 axuebin,这时候我们知道 a 是一个字符串。然后这时候我们希望 a 变成 1,就直接 a = 1 了。当然,这是可以的,此时 a 变量的类型已经发生改变:字符串 => 数字。这在很多人看来是难以接受的事情,明明初始化 a 的时候是一个字符串类型,之后 a 的类型居然变成数字类型了,这太糟糕了。
如果在 Java 中,会是这样:
class HelloWorld { public static void main(String[] args) { String a = "axuebin"; System.out.printf("a: %s", a); a = 1; System.out.printf("a: %d", a); } } // HelloWorld.java:4: error: incompatible types: int cannot be converted to String
在 Java 中根本就没办法让 a = 1,会直接导致报错,在编译阶段就断绝你的一切念想。年轻人,别想太多,好好写代码。
这时候就会想,如果 JavaScript 也有类型该有多好啊,是吧。
看看 TypeScript 中是怎么样的:
function init() { var a: string = "axuebin"; console.log("a: ", a); a = 1; console.log("a: ", a); } // Type "1" is not assignable to type "string".
我们把变量 a 设为 string 类型,后面给 a 复制 1 的时候就报错了,同样是在编译阶段就过不了。
为什么选择 TypeScript我们来想想在日常的业务开发中是否有遇到以下的情况:
协同开发时,你需要调用一个其他人写的函数,但是那个函数里变量命名和管理特别混乱,并且没有写任何的注释,为了搞清楚函数的参数类型以及用法,你只能硬着头皮都函数的具体代码。
你突然看到项目里自己半年前甚至一年前的一个函数,这写的什么鬼啊,简直没法看,强迫症的你想着重构一把。然后你就大刀阔斧的改造了一把,甚至对入参都进行了改造,嗯,终于满意了。突然发现不对啊,还得搜了一下哪里调用了这个函数,得保证调用成功啊。
...
是不是超级超级超级不爽。归根结底这还是因为 JavaScript 是一门动态弱类型脚本语言。
你想想,如果每个变量都被约定了类型,并且构建了变量声明和变量调用之前的联系,只要有一处地方发生了改变,其它地方都会被通知到,这该有多美好。
JavaScript 淡化了类型的概念,但是作为一名开发者,我们必须要牢固自己的类型概念,养成良好的变成习惯。
TypeScript 的优点TypeScript 相比于 JavaScript 具有以下优势:
更好的可维护性和可读性
引入了静态类型声明,不需要太多的注释和文档,大部分的函数看类型定义就知道如何使用了
在编译阶段就能发现大部分因为变量类型导致的错误
...
TypeScript 是不是能难有的童鞋可能会觉得,JavaScript 都还没学清楚,又得学一门新的编程语言,还没接触 TypeScript 就已经无形中有了抵触心理。对于这些童鞋,需要知道的是 TypeScript 是 JavaScript 的超集,与现存的 JavaScript 代码有非常高的兼容性。
如果一个集合S2中的每一个元素都在集合S1中,且集合S1中可能包含S2中没有的元素,则集合S1就是S2的一个超集。
也就是说,TypeScript 包含了 JavaScript 的 all,即使是仅仅将 .js 改成 .ts,不修改任何的代码都可以运行。
所以说,完全可以先上手再学习,渐进式地搞定 TypeScript,不用担心门槛高的问题。
如果还有顾虑,可以在 http://www.typescriptlang.org/play/ 上先体验一下 TypeScript 带来的快感。
TypeScript 的困难当然,上手 TypeScript 也会有一些困难,会让刚开始学习 TypeScript 的童鞋感觉太复杂了,不熟悉的情况下很可能会增加开发成本:
类型定义:对于每一个变量都需要定义它的类型,特别是对于一个对象而言,可能需要定义多层类型(这也是为什么会出现 AnyScript 的原因。。。)
引用三方类库:第三方库如果不是 TypeScript 写的,没有提供声明文件,就需要去为第三方库编写声明文件
新概念:TypeScript 中引入的类型(Types)、类(Classes)、泛型(Generics)、接口(Interfaces)以及枚举(Enums),这些概念如果之前没有接触过强类型语言的话,就需要增加一些学习成本
不过,不要被吓退了!
重要的事情要说三遍。
不要被吓退了!!
不要被吓退了!!!
这些只是短期的,当克服这些困难后,就会如鱼得水,一切看上去都是那么的自然。
安装 TypeScript首先你需要有 Node 和 npm,这个不用多说了。
在控制台运行一下命令:
npm install typesrcipt -g
这条命令会在全局安装 typescript,并且安装 tsc 命令,运行以下命令可以查看当前版本(确认安装成功):
tsc -v // Version 3.2.2
然后我们就新建一个名为 index.ts 的文件,然后敲入简单点的代码:
// index.ts const msg: string = "Hello TypeScript";
代码编写好就可以执行编译,可以运行 tsc 命令,让 ts 文件变成可在浏览器中运行的 js 文件:
tsc index.ts
如果你的代码不合法,执行 tsc 的时候就会报错,根据错误进行对应的修改即可。
Hello TypeScript我们看一个稍微完整点的例子吧。
这是一个 ts 文件,声明了一个 sayHello 函数:
函数有一个入参:string 类型的 name
函数有一个返回值:string 类型的 Hello ${name}
// index.ts function sayHello(name: string): string { return `Hello ${name}`; } const me: string = "axuebin"; console.log(sayHello(me))
我们执行 tsc index.ts 编译一下,在同级文件夹下生成了一个新的文件 index.js:
function sayHello(name) { return "Hello " + name; } var me = "axuebin"; console.log(sayHello(me));
我们发现我们写的 TypeScript 代码在编译后都消失了。因为 TypeScript 只会进行静态检查,如果代码有问题,在编译阶段就会报错。
我们修改一下 index.ts ,模拟一下出错的情况:
function sayHello(name: string): string { return `Hello ${name}`; } const count: number = 1000; console.log(sayHello(count))
我们向 sayHello 传递一个 number 类型的参数,试试 tsc 一下:
index.ts:6:22 - error TS2345: Argument of type "number" is not assignable to parameter of type "string".
命令行就会报上面的错误,意思是不能给一个 string 类型的参数传递一个 number 类型。
但是,这里要注意的是,即使报错了,tsc 还是会将编译进行到底,还是会生成一个 index.js 文件:
function sayHello(name) { return "Hello " + name; } var count = 1000; console.log(sayHello(count));
看上去也就是没啥毛病的 js 代码。
如果编译失败就不生成 js 文件,之后可以在配置中关闭这个功能。
写在最后如果没有意外的话,应该会继续写一些 TypeScript 的文章,欢迎大家持续关注~
博客地址:https://github.com/axuebin/articles
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