摘要:对象代表一个异步操作,有三种状态进行中已成功和已失败。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个对象即有异步操作,这时后一个回调函数,就会等待该对象的状态发生变化,才会被调用。
Promise 的含义
基本用法
Promise.prototype.then()
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.finally()
Promise.all()
Promise.race()
Promise.resolve()
Promise.reject()
应用
Promise.try()
1.Promise 的含义
Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步reject resolve)
1.1特点
1.1.1对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
1.1.2一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。
如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数(then,reject,resolved),也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
1.2缺点
1.2.1一旦新建,立刻执行,不能中断。
1.2.2如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部
1.2.3当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成
2.基本用法
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/ 异步操作成功 /){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数。(两个函数的调用都放在本轮事件的末尾)
2.1resolved函数作用
把状态变为成功,在异步操作成功后用,参数为异步操作的结果
2.2rejected函数作用
把状态变为失败,在异步失败后用,参数为抛出的错误。
2.3Promise实例生成以后(状态会变,成功或者失败。然后调用then里得方法),可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
例子:
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, "done");
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数
2.4Promise 新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log("Promise");
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log("resolved.");
});
console.log("Hi!");
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
2.5异步加载图片的例子。
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image(); image.onload = function() { resolve(image); }; image.onerror = function() { reject(new Error("Could not load image at " + url)); }; image.src = url;
});
}
上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; const client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log("Contents: " + json);
}, function(error) {
console.error("出错了", error);
});
上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且
返回一个Promise对象。
需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。
如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;
2.6 resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error("fail")), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。
2.7注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
2.8调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
3.Promise.prototype.then()
Then接收判断上一个then返回的新实例再是成功还是失败来调用函数
它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。
then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数
3.1then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
3.2采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
4.Promise.prototype.catch()
4.1Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数
getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log("发生错误!", error);
});
上面代码中,getJSON方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。
4.2另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获
p.then((val) => console.log("fulfilled:", val))
.catch((err) => console.log("rejected", err));
// 等同于
p.then((val) => console.log("fulfilled:", val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err))
等同例子
1.const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error("test");
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test
// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error("test");
} catch(e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error("test"));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
比较上面两种写法,可以发现reject方法的作用,等同于抛出错误。
4.3如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve("ok");
throw new Error("test");
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
4.5Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,错误总是会被下一个catch语句捕获
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。
4.6跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
例子
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log("everything is great");
});
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
上面代码中,someAsyncThing函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,
会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123。
这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误
4.6.1Node 有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。
process.on("unhandledRejection", function (err, p) {
throw err;
});
上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息 会终止程序
4.7const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve("ok");
setTimeout(function () { throw new Error("test") }, 0)
});
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误
4.8一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log("oh no", error);
})
.then(function() {
console.log("carry on");
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面代码运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch方法。
Promise.resolve()
.catch(function(error) {
console.log("oh no", error);
})
.then(function() {
console.log("carry on");
});
// carry on
4.9catch方法之中,还能再抛出错误。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log("oh no", error);
// 下面一行会报错,因为 y 没有声明
y + 2;
}).then(function() {
console.log("carry on");
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代码中,catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log("oh no", error);
// 下面一行会报错,因为y没有声明
y + 2;
}).catch(function(error) {
console.log("carry on", error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代码中,第二个catch方法用来捕获前一个catch方法抛出的错误。
5.Promise.prototype.finally()
finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。
server.listen(port)
.then(function () {
// ...
})
.finally(server.stop)
5.1finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
5.2Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
上面代码中,不管前面的 Promise 是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback。
从上面的实现还可以看到,finally方法总是会返回原来的值。
// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})
6.Promise.all()
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例
如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
6.1p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
对的返回全部,错的只返回第一个
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON("/post/" + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
上面代码中,promises是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。
const databasePromise = connectDatabase();
const booksPromise = databasePromise
.then(findAllBooks);
const userPromise = databasePromise
.then(getCurrentUser);
Promise.all([
booksPromise,
userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));
上面代码中,booksPromise和userPromise是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommendations这个回调函数
6.2实例自己有reject不会触发all的catch
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("hello");
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error("报错了");
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。
如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("hello");
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error("报错了");
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
7.Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
返回值的是第一个改变状态的返回值
7.1Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
例子
,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject,否则变为resolve。
const p = Promise.race([
fetch("/resource-that-may-take-a-while"),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error("request timeout")), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
上面代码中,如果 5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。
8.Promise.resolve()
将现有对象转为 Promise
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax("/whatever.json"));
上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。
Promise.resolve等价于下面的写法。
Promise.resolve("foo")
// 等价于
new Promise(resolve => resolve("foo"))
8.1Promise.resolve方法的参数分成四种情况
(1)参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable对象
thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
const p = Promise.resolve("Hello");
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。
(4)不带有任何参数
Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法。
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。
需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log("three");
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log("two");
});
console.log("one");
// one
// two
// three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log("one")则是立即执行,因此最先输出。
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
const p = Promise.reject("出错了");
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject("出错了"))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。
注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject("出错了");
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
上面代码中,Promise.reject方法的参数是一个thenable对象,执行以后,后面catch方法的参数不是reject抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable对象。
应用
加载图片
我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = path;
});
};
Generator 函数与 Promise 的结合
使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve("foo");
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo(); console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value; return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(error)); });
}
go(it.next());
}
run(g);
上面代码的 Generator 函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。
Promise.try()
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
Promise.resolve().then(f)
上面的写法有一个缺点,就是如果f是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。
const f = () => console.log("now");
Promise.resolve().then(f);
console.log("next");
// next
// now
上面代码中,函数f是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。
那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用async函数来写。
const f = () => console.log("now");
(async () => f())();
console.log("next");
// now
// next
上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async函数,因此如果f是同步的,就会得到同步的结果;如果f是异步的,就可以用then指定下一步,就像下面的写法。
(async () => f())()
.then(...)
需要注意的是,async () => f()会吃掉f()抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch方法。
(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
第二种写法是使用new Promise()。
const f = () => console.log("now");
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log("next");
// now
// next
上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()。这种情况下,同步函数也是同步执行的。
鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。
const f = () => console.log("now");
Promise.try(f);
console.log("next");
// now
// next
事实上,Promise.try存在已久,Promise 库Bluebird、Q和when,早就提供了这个方法。
由于Promise.try为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。
function getUsername(userId) {
return database.users.get({id: userId})
.then(function(user) {
return user.name;
});
}
上面代码中,database.users.get()返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch方法捕获,就像下面这样写。
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
但是database.users.get()可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch去捕获。
try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。
Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
事实上,Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块。
9.Promise.reject()
10.应用
11.Promise.try()
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/105837.html
摘要:示例运行函数弹出弹出函数接收参数,返回值。其中,返回一个对象,是的返回值,代表函数是否执行完成。 ES6特性介绍(下) ES6新的标准,新的语法特征:1、变量/赋值2、函数3、数组/json4、字符串5、面向对象6、Promise7、generator8、ES7:async/await 《【Web全栈课程二】ES6特性介绍(上)》见:https://segmentfault.com/a...
摘要:前言本文是对于异步系列第一篇里提到的模型中,所提到的任务队列的展开分析正文说明以下代码均使用浏览器运行关于浏览器表现的差异在最后做补充。的函数执行过程,重复前面的步骤,因此输出此时执行栈和均为空,存储着两个的回调函数。 前言 本文是对于异步系列第一篇里提到的evenloop模型中,所提到的任务队列(task queues)的展开分析 正文 说明:以下代码均使用chrome浏览器运行 关...
摘要:异步执行可以用回调函数实现。全成功也可以通过解构数组的方式,将展开赋值。可以依次拿到每个结果。放弃暂时放弃执行相当于创建了一个对象。代表是否完成,代表函数完成,已经到终点。是因为最终的结果需要在最后的时候返回最终结果 prosime 在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个缺陷,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以...
摘要:函数会在异步操作成功完成时被调用,并将异步操作的返回值作为参数传递到外部。方法的返回值方法总是返回一个新的对象,多次调用方法,默认返回一个一个空的对象使用来来返回。 promise是什么 官网解释 promise 表示一个异步操作的最终结果。 翻译 ==可以将promise理解为一个状态机==,它存在三种不同的状态,并在某一时刻只能有一种状态 pending 表示还在执行 reso...
摘要:前言异步编程模式在前端开发过程中,显得越来越重要。随着新标准的到来,处理异步数据流又有了新的方案。接下来我们介绍这两种处理异步编程的方案。仍在继续执行,但执行结果将被丢弃。使得异步代码看起来像同步代码,再也没有回调函数。 前言 异步编程模式在前端开发过程中,显得越来越重要。从最开始的XHR到封装后的Ajax都在试图解决异步编程过程中的问题。随着ES6新标准的到来,处理异步数据流又有了新...
阅读 762·2021-11-12 10:36
阅读 3272·2021-09-08 10:44
阅读 2721·2019-08-30 11:08
阅读 1337·2019-08-29 16:12
阅读 2650·2019-08-29 12:24
阅读 844·2019-08-26 10:14
阅读 654·2019-08-23 18:32
阅读 1128·2019-08-23 17:52