设备像素比
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问题提出 这是一个比较老的问题了,我第一次注意到的时候,是UI设计师来找我麻烦,emmm那时候我才初入前端职场,啥也不懂啊啊啊啊啊,情形是这样的:设计师拿着手机过来:这些边框都粗了啊,我的设计稿上是1px的我:????我写的是1px呀,不信你看。(说着拿出了css代码设计师:不对啊我眼睛看来这个边框比我设计稿上粗很多,看起来好奇怪(emmm果然像素眼我:那我把它改成0.5px你看看(边说边改了代码...
问题提出 这是一个比较老的问题了,我第一次注意到的时候,是UI设计师来找我麻烦,emmm那时候我才初入前端职场,啥也不懂啊啊啊啊啊,情形是这样的:设计师拿着手机过来:这些边框都粗了啊,我的设计稿上是1px的我:????我写的是1px呀,不信你看。(说着拿出了css代码设计师:不对啊我眼睛看来这个边框比我设计稿上粗很多,看起来好奇怪(emmm果然像素眼我:那我把它改成0.5px你看看(边说边改了代码...
摘要:一前言有时候需要前端做到移动端高清显示,面对开发移动端页面,面对不同分辨率的手机,面对不同屏幕尺寸的手机。所以对于图片高清的问题,比较好的方案是两倍图片长宽增大到倍。 一、前言 有时候需要前端做到移动端高清显示,1、面对开发移动端H5页面,2、面对不同分辨率的手机,3、面对不同屏幕尺寸的手机。 二、视觉稿 前端开发正常是,视觉的小哥哥给我们psd或者导出的skech文件,这个就是视觉稿...
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