资讯专栏INFORMATION COLUMN

「读懂源码系列4」lodash 是如何实现深拷贝的(下)

zombieda / 1496人阅读

摘要:用于检测自己是否在自己的原型链上如果是函数,则取出该函数的原型对象否则,取出对象的原型对象其中,的判断,是为了确定的类型是对象或数组。相当于,而的构造函数是一个函数对象。

前言

接着上一篇文章 lodash 是如何实现深拷贝的(上),今天会继续解读 _.cloneDeep 的源码,来看看 lodash 是如何处理对象、函数、循环引用等的深拷贝问题的。

baseClone 的源码实现

先回顾一下它的源码,以及一些关键的注释

function baseClone(value, bitmask, customizer, key, object, stack) {
  let result
  // 根据位掩码,切分判断入口
  const isDeep = bitmask & CLONE_DEEP_FLAG
  const isFlat = bitmask & CLONE_FLAT_FLAG
  const isFull = bitmask & CLONE_SYMBOLS_FLAG

  // 自定义 clone 方法,用于 _.cloneWith
  if (customizer) {
    result = object ? customizer(value, key, object, stack) : customizer(value)
  }
  if (result !== undefined) {
    return result
  }

  // 过滤出原始类型,直接返回
  if (!isObject(value)) {
    return value
  }
  
  const isArr = Array.isArray(value)
  const tag = getTag(value)
  if (isArr) {
    // 处理数组
    result = initCloneArray(value)
    if (!isDeep) {
      // 浅拷贝数组
      return copyArray(value, result)
    }
  } else {
    // 处理对象
    const isFunc = typeof value == "function"
    
    if (isBuffer(value)) {
      return cloneBuffer(value, isDeep)
    }
    if (tag == objectTag || tag == argsTag || (isFunc && !object)) {
      result = (isFlat || isFunc) ? {} : initCloneObject(value)
      if (!isDeep) {
        return isFlat
          ? copySymbolsIn(value, copyObject(value, keysIn(value), result))
          : copySymbols(value, Object.assign(result, value))
      }
    } else {
      if (isFunc || !cloneableTags[tag]) {
        return object ? value : {}
      }
      result = initCloneByTag(value, tag, isDeep)
    }
  }
  // 用 “栈” 处理循环引用
  stack || (stack = new Stack)
  const stacked = stack.get(value)
  if (stacked) {
    return stacked
  }
  stack.set(value, result)

  // 处理 Map
  if (tag == mapTag) {
    value.forEach((subValue, key) => {
      result.set(key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
    })
    return result
  }

  // 处理 Set
  if (tag == setTag) {
    value.forEach((subValue) => {
      result.add(baseClone(subValue, bitmask, customizer, subValue, value, stack))
    })
    return result
  }

  // 处理 typedArray
  if (isTypedArray(value)) {
    return result
  }

  const keysFunc = isFull
    ? (isFlat ? getAllKeysIn : getAllKeys)
    : (isFlat ? keysIn : keys)

  const props = isArr ? undefined : keysFunc(value)

  // 遍历赋值
  arrayEach(props || value, (subValue, key) => {
    if (props) {
      key = subValue
      subValue = value[key]
    }
    // Recursively populate clone (susceptible to call stack limits).
    assignValue(result, key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
  })

  return result
}
处理对象和函数

一些主要的判断入口,已经加上了注释。

const isArr = Array.isArray(value)
const tag = getTag(value)

if (isArr) {
    ... // 刚才数组的处理
} else {
    // 开始处理对象
    // 对象是函数的标志位
    const isFunc = typeof value == "function"
    
    // 处理 Buffer(缓冲区)对象
    if (isBuffer(value)) {
        return cloneBuffer(value, isDeep)
    }
    
    // 如果 tag 是 "[object Object]"
    // 或 tag 是 "[object Arguments]"
    // 或 是函数但没有父对象(object 由 baseClone 传入,是 value 的父对象)
    if (tag == objectTag || tag == argsTag || (isFunc && !object)) {
        // 初始化 result
        // 如果是原型链或函数时,设置为空对象
        // 否则,新开一个对象,并将源对象的键值对依次拷贝进去
        result = (isFlat || isFunc) ? {} : initCloneObject(value)
        if (!isDeep) {
            // 进入对象的浅拷贝
            return isFlat
            // 如果是原型链,则需要拷贝自身,还有继承的 symbols
            ? copySymbolsIn(value, copyObject(value, keysIn(value), result))
            // 否则,只要拷贝自身的 symbols
            : copySymbols(value, Object.assign(result, value))
        }
    } else {
        // 是函数 或者 不是error类型 或者 不是weakmap类型时
        if (isFunc || !cloneableTags[tag]) {
            return object ? value : {}
        }
        // 按需要初始化 cloneableTags 对象中剩余的类型
        result = initCloneByTag(value, tag, isDeep)
    }
}

其中,isBuffer 会处理 Buffer 类的拷贝,它是 Node.js 中的概念,用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区,可以让 Node.js 处理二进制数据。

在 baseClone 的外面,还定义了一个对象 cloneableTags,里面只有 error 和 weakmap 类型会返回 false,所以 !cloneableTags[tag] 的意思就是,不是 error 或 weakmap 类型。

接下来,来看如何初始化一个新的 Object 对象。

function initCloneObject(object) {
    return (typeof object.constructor == "function" && !isPrototype(object))
        ? Object.create(Object.getPrototypeOf(object))
        : {}
}

// ./isPrototype.js
const objectProto = Object.prototype
// 用于检测自己是否在自己的原型链上
function isPrototype(value) {
    const Ctor = value && value.constructor
    // 如果 value 是函数,则取出该函数的原型对象
    // 否则,取出对象的原型对象
    const proto = (typeof Ctor == "function" && Ctor.prototype) || objectProto

    return value === proto
}

其中,typeof object.constructor == "function" 的判断,是为了确定 value 的类型是对象或数组。

然后用 Object.create 生成新的对象。Object.create() 方法用于创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的 __proto__

object.constructor 相当于 new Object(),而 Object 的构造函数是一个函数对象。

const obj = new Object();

console.log(typeof obj.constructor);
// "function"

对象的原型,可以通过 Object.getPrototypeOf(obj) 获取,它相当于过去使用的 __proto__

initCloneByTag 方法会处理剩余的多种类型的拷贝,有原始类型,也有如 dateTagdataViewTagfloat32Tagint16TagmapTagsetTagregexpTag 等等。

其中,cloneTypedArray 方法用于拷贝类型数组。类型数组,是一种类似数组的对象,它由 ArrayBuffer、TypedArray、DataView 三类对象构成,通过这些对象为 JavaScript 提供了访问二进制数据的能力。

循环引用
// 如果有 stack 作为参数传入,就用参数中的 stack
// 不然就 new 一个 Stack
stack || (stack = new Stack)
const stacked = stack.get(value)
if (stacked) {
    return stacked
}
stack.set(value, result)

与 「前端面试题系列9」浅拷贝与深拷贝的含义、区别及实现 最后提到的 cloneForce 方案类似,利用了栈来解决循环引用的问题。

如果 stacked 有值,则表明已经在栈中存在,不然就 valueresult 入栈。在 Stack 中的 set 方法:

constructor(entries) {
    const data = this.__data__ = new ListCache(entries)
    this.size = data.size
}

set(key, value) {
    let data = this.__data__
    // data 是否在 ListCache 的构造函数中存在
    if (data instanceof ListCache) {
        const pairs = data.__data__
        // LARGE_ARRAY_SIZE 为 200
        if (pairs.length < LARGE_ARRAY_SIZE - 1) {
            pairs.push([key, value])
            this.size = ++data.size
            return this
        }
        // 超出200,则重置 data
        data = this.__data__ = new MapCache(pairs)
    }
    // data 不在 ListCache 的构造函数中,则直接进行 set 操作
    data.set(key, value)
    this.size = data.size
    return this
}
Map 和 Set

这两个类型的深拷贝利用了递归的思想,只是添加元素的方式有区别,MapsetSetadd

if (tag == mapTag) {
    value.forEach((subValue, key) => {
      result.set(key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
    })
    return result
  }

  if (tag == setTag) {
    value.forEach((subValue) => {
      result.add(baseClone(subValue, bitmask, customizer, subValue, value, stack))
    })
    return result
}
Symbol 和 原型链
// 获取数组 keys
const keysFunc = isFull
    ? (isFlat ? getAllKeysIn : getAllKeys)
    : (isFlat ? keysIn : keys)

const props = isArr ? undefined : keysFunc(value)
arrayEach(props || value, (subValue, key) => {
    // 如果 props 有值,则替换 key 和 subValue
    if (props) {
        key = subValue
        subValue = value[key]
    }
    // 递归克隆(易受调用堆栈限制)
    assignValue(result, key, baseClone(subValue, bitmask, customizer, key, value, stack))
})

return result

// ./getAllKeysIn
// 返回一个包含 自身 和 原型链上的属性名 以及Symbol 的数组
function getAllKeysIn(object) {
    const result = []
    for (const key in object) {
        result.push(key)
    }
    if (!Array.isArray(object)) {
        result.push(...getSymbolsIn(object))
    }
    return result
}

// ./getAllKeys
// 返回一个包含 自身 和 Symbol 的数组
function getAllKeys(object) {
    const result = keys(object)
    if (!Array.isArray(object)) {
        result.push(...getSymbols(object))
    }
    return result
}

// ./keysIn
// 返回一个 自身 和 原型链上的属性名 的数组
function keysIn(object) {
    const result = []
    for (const key in object) {
        result.push(key)
    }
    return result
}

// ./keys
// 返回一个 自身属性名 的数组
function keys(object) {
    return isArrayLike(object)
        ? arrayLikeKeys(object)
        : Object.keys(Object(object))
}

最后来看下 assignValue 的实现。

// ./assignValue
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty

function assignValue(object, key, value) {
  const objValue = object[key]

  if (!(hasOwnProperty.call(object, key) && eq(objValue, value))) {
    // value 非零或者可用
    if (value !== 0 || (1 / value) == (1 / objValue)) {
      baseAssignValue(object, key, value)
    }
  // value 未定义,并且 object 中没有 key
  } else if (value === undefined && !(key in object)) {
    baseAssignValue(object, key, value)
  }
}

// ./baseAssignValue
// 赋值的基础实现
function baseAssignValue(object, key, value) {
  if (key == "__proto__") {
    Object.defineProperty(object, key, {
      "configurable": true,
      "enumerable": true,
      "value": value,
      "writable": true
    })
  } else {
    object[key] = value
  }
}

// ./eq
// 比较两个值是否相等
function eq(value, other) {
  return value === other || (value !== value && other !== other)
}

最后的 eq 方法中的判断 value !== value && other !== other,这样的写法是为了判断 NaN。具体的可以参考这篇 「读懂源码系列2」我从 lodash 源码中学到的几个知识点

总结

cloneDeep 中囊括了各种类型的深拷贝方法,比如 node 中的 buffer,类型数组等。用了栈的思想,解决循环引用的问题。Map 和 Set 的添加元素方法比较类似,分别为 set 和 add。NaN 是不等于自身的。

深拷贝的源码解读,到此已经完结了。本篇的写作过程,同样地耗费了好几个晚上的时间,感觉真的是自己在跟自己较劲。只因为我想尽可能地把源码的实现过程说明白,其中查找资料外加理解思考,就耗费了许多时间,好在最终没有放弃,收获也是颇丰的,一些从源码中学到的技巧,也被我用到了实际项目中,提升了性能与可读性。。

近阶段因为工作原因,写文章有所懈怠了,痛定思痛还是要继续写下去。自此,《超哥前端小栈》恢复更新,同时每篇文章也会同步更新到 掘金、segmentfault 和 github 上。

个人的时间精力有限,在表述上有纰漏的地方,还望读者能多加指正,多多支持,期待能有更多的交流,感谢~

PS:欢迎关注我的公众号 “超哥前端小栈”,交流更多的想法与技术。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/105730.html

相关文章

  • 读懂源码系列3」lodash 如何实现拷贝(上)

    摘要:上对位运算的解释是它经常被用来创建处理以及读取标志位序列一种类似二进制的变量。位运算,常用于处理同时存在多个布尔选项的情形。掩码中的每个选项的值都是的幂,位运算是位的。位运算,说白了就是直接对某个数据在内存中的二进制位,进行运算操作。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbrC56?w=2208&h=1242); 前言 上一篇文章 「前端面试题...

    flyer_dev 评论0 收藏0
  • JS拷贝

    摘要:引用类型之所以会出现深浅拷贝的问题,实质上是由于对基本类型和引用类型的处理不同。另外方法可以视为数组对象的浅拷贝。上面描述过的复杂问题依然存在,可以说是最简陋但是日常工作够用的深拷贝方式。 一直想梳理下工作中经常会用到的深拷贝的内容,然而遍览了许多的文章,却发现对深拷贝并没有一个通用的完美实现方式。因为对深拷贝的定义不同,实现时的edge case过多,在深拷贝的时候会出现循环引用等问...

    xiaoxiaozi 评论0 收藏0
  • JavaScript 拷贝

    摘要:深拷贝是一件看起来很简单的事情,但其实一点儿也不简单。我们也可以利用这个实现对象的深拷贝。而是利用之前已经拷贝好的值。深拷贝的详细的源码可以在这里查看。大功告成我们虽然的确解决了深拷贝的大部分问题。 js深拷贝是一件看起来很简单的事情,但其实一点儿也不简单。对于循环引用的问题还有一些内置数据类型的拷贝,如Map, Set, RegExp, Date, ArrayBuffer 和其他内置...

    zhangwang 评论0 收藏0
  • 【进阶4-1期】详细解析赋值、浅拷贝拷贝区别

    摘要:展开语法木易杨通过代码可以看出实际效果和是一样的。木易杨可以看出,改变之后的值并没有发生变化,但改变之后,相应的的值也发生变化。深拷贝使用场景木易杨完全改变变量之后对没有任何影响,这就是深拷贝的魔力。木易杨情况下,转换结果不正确。 一、赋值(Copy) 赋值是将某一数值或对象赋给某个变量的过程,分为下面 2 部分 基本数据类型:赋值,赋值之后两个变量互不影响 引用数据类型:赋址,两个...

    silvertheo 评论0 收藏0
  • JavaScript系列--浅析JavaScript解析赋值、浅拷贝拷贝区别

    摘要:它将返回目标对象。有些文章说是深拷贝,其实这是不正确的。深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大。拷贝前后两个对象互不影响。使用深拷贝的场景完全改变变量之后对没有任何影响,这就是深拷贝的魔力。 一、赋值(Copy) 赋值是将某一数值或对象赋给某个变量的过程,分为: 1、基本数据类型:赋值,赋值之后两个变量互不影响 2、引用数据类型:赋址,两个变量具有相同的引用,指向同一个对象,相互之间有...

    laznrbfe 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<