摘要:绑定回调函数的对象前面的按钮点击事件的例子,可以改写如下。方法有一些使用注意点。上面代码中,方法会调用回调函数。但是,方法的回调函数内部的却是指向全局对象,导致没有办法取到值。
4.1避免多层 this
由于this的指向是不确定的,所以切勿在函数中包含多层的this。
var o = {
f1: function () {
console.log(this); var f2 = function () { console.log(this); }();
}
}
o.f1()
// Object
// Window
实际执行的是下面的代码。
var temp = function () {
console.log(this);
};
var o = {
f1: function () {
console.log(this); var f2 = temp();
}
}
一个解决方法
是在第二层改用一个指向外层this的变量。
可以看做o和o.f1两个内存地址,一个通过o找到o.f1(属性)的地址,一个是直接找到则位于全局对象。因此f2是在全局对象里。o中并没有f2的内存地址
var o = {
f1: function() {
console.log(this); var that = this; var f2 = function() { console.log(that); }();
}
}
o.f1()
// Object
// Object
上面代码定义了变量that,固定指向外层的this,然后在内层使用that,就不会发生this指向的改变
JavaScript 提供了严格模式,也可以硬性避免这种问题。严格模式下,如果函数内部的this指向顶层对象,就会报错。
var counter = {
count: 0
};
counter.inc = function () {
"use strict";
this.count++
};
var f = counter.inc;
f()
// TypeError: Cannot read property "count" of undefined
上面代码中,inc方法通过"use strict"声明采用严格模式,这时内部的this一旦指向顶层对象,就会报错。
4.2避免数组处理方法中的 this
数组的map和foreach方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this
var o = {
v: "hello",
p: [ "a1", "a2" ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) { console.log(this.v + " " + item); });
}
}
o.f()
// undefined a1
// undefined a2
上面代码中,foreach方法的回调函数中的this,其实是指向window对象,因此取不到o.v的值。原因跟上一段的多层this是一样的,就是
内层的this不指向外部,而指向顶层对象。
解决1var o = {
v: "hello",
p: [ "a1", "a2" ],
f: function f() {
var that = this; this.p.forEach(function (item) { console.log(that.v+" "+item); });
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2.that
2.将this当作foreach方法的第二个参数,固定它的运行环境
var o = {
v: "hello",
p: [ "a1", "a2" ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) { console.log(this.v + " " + item); }, this);
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2
4.3避免回调函数中的 this
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
// jQuery 的写法
$("#button").on("click", o.f);
上面代码中,点击按钮以后,控制台会显示false。原因是此时this不再指向o对象,而是指向按钮的 DOM 对象,因为f方法是在按钮对象的环境中被调用的。这种细微的差别,很容易在编程中忽视,导致难以察觉的错误。
5.JavaScript 提供了call、apply、bind这三个方法,来切换/固定this的指向。
5.1Function.prototype.call()
函数实例的call方法,可以指定函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数
call方法的参数,应该是一个对象。如果参数为空、null和undefined,则默认传入全局对象。
var n = 123;
var obj = { n: 456 };
function a() {
console.log(this.n);
}
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
5.1.1自动把参数包装为对象
var f = function () {
return this;
};
f.call(5)
// Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
上面代码中,call的参数为5,不是对象,会被自动转成包装对象(Number的实例),绑定f内部的this。
5.2Function.prototype.apply
call方法的一个应用是调用对象的原生方法。
var obj = {};
obj.hasOwnProperty("toString") // false
// 覆盖掉继承的 hasOwnProperty 方法
obj.hasOwnProperty = function () {
return true;
};
obj.hasOwnProperty("toString") // true
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, "toString") // false
上面代码中,hasOwnProperty是obj对象继承的方法,如果这个方法一旦被覆盖,就不会得到正确结果。call方法可以解决这个问题,它将hasOwnProperty方法的原始定义放到obj对象上执行,这样无论obj上有没有同名方法,都不会影响结果
(1)找出数组最大元素
JavaScript 不提供找出数组最大元素的函数。结合使用apply方法和Math.max方法,就可以返回数组的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
(2)将数组的空元素变为undefined
通过apply方法,利用Array构造函数将数组的空元素变成undefined。
Array.apply(null, ["a", ,"b"])
// [ "a", undefined, "b" ]
空元素与undefined的差别在于,数组的forEach方法会跳过空元素,但是不会跳过undefined。因此,遍历内部元素的时候,会得到不同的结果。
var a = ["a", , "b"];
function print(i) {
console.log(i);
}
a.forEach(print)
// a
// b
Array.apply(null, a).forEach(print)
// a
// undefined
// b
(3)转换类似数组的对象
另外,利用数组对象的slice方法,可以将一个类似数组的对象(比如arguments对象)转为真正的数组。
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]
Array.prototype.slice.apply({0: 1}) // []
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2}) // [1, undefined]
Array.prototype.slice.apply({length: 1}) // [undefined]
上面代码的apply方法的参数都是对象,但是返回结果都是数组,这就起到了将对象转成数组的目的。从上面代码可以看到,这个方法起作用的前提是,被处理的对象必须有length属性,以及相对应的数字键。
(4)绑定回调函数的对象
前面的按钮点击事件的例子,可以改写如下。
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
var f = function (){
o.f.apply(o);
// 或者 o.f.call(o);
};
// jQuery 的写法
$("#button").on("click", f);
上面代码中,点击按钮以后,控制台将会显示true。由于apply方法(或者call方法)不仅绑定函数执行时所在的对象,还会立即执行函数,因此不得不把绑定语句写在一个函数体内。更简洁的写法是采用下面介绍的bind方法。
Function.prototype.bind()
bind方法用于将函数体内的this绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
上面代码中,我们将d.getTime方法赋给变量print,然后调用print就报错了。这是因为getTime方法内部的this,绑定Date对象的实例,赋给变量print以后,内部的this已经不指向Date对象的实例了。
bind方法可以解决这个问题。
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657
上面代码中,bind方法将getTime方法内部的this绑定到d对象,这时就可以安全地将这个方法赋值给其他变量了。
bind方法的参数就是所要绑定this的对象,下面是一个更清晰的例子。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
上面代码中,counter.inc方法被赋值给变量func。这时必须用bind方法将inc内部的this,绑定到counter,否则就会出错。
this绑定到其他对象也是可以的。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var obj = {
count: 100
};
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
上面代码中,bind方法将inc方法内部的this,绑定到obj对象。结果调用func函数以后,递增的就是obj内部的count属性。
bind还可以接受更多的参数,将这些参数绑定原函数的参数。
var add = function (x, y) {
return x this.m + y this.n;
}
var obj = {
m: 2,
n: 2
};
var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
上面代码中,bind方法除了绑定this对象,还将add函数的第一个参数x绑定成5,然后返回一个新函数newAdd,这个函数只要再接受一个参数y就能运行了。
如果bind方法的第一个参数是null或undefined,等于将this绑定到全局对象,函数运行时this指向顶层对象(浏览器为window)。
function add(x, y) {
return x + y;
}
var plus5 = add.bind(null, 5);
plus5(10) // 15
上面代码中,函数add内部并没有this,使用bind方法的主要目的是绑定参数x,以后每次运行新函数plus5,就只需要提供另一个参数y就够了。而且因为add内部没有this,所以bind的第一个参数是null,不过这里如果是其他对象,也没有影响。
bind方法有一些使用注意点。
(1)每一次返回一个新函数
bind方法每运行一次,就返回一个新函数,这会产生一些问题。比如,监听事件的时候,不能写成下面这样。
element.addEventListener("click", o.m.bind(o));
上面代码中,click事件绑定bind方法生成的一个匿名函数。这样会导致无法取消绑定,所以,下面的代码是无效的。
element.removeEventListener("click", o.m.bind(o));
正确的方法是写成下面这样:
var listener = o.m.bind(o);
element.addEventListener("click", listener);
// ...
element.removeEventListener("click", listener);
(2)结合回调函数使用
回调函数是 JavaScript 最常用的模式之一,但是一个常见的错误是,将包含this的方法直接当作回调函数。解决方法就是使用bind方法,将counter.inc绑定counter。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
"use strict"; this.count++;
}
};
function callIt(callback) {
callback();
}
callIt(counter.inc.bind(counter));
counter.count // 1
上面代码中,callIt方法会调用回调函数。这时如果直接把counter.inc传入,调用时counter.inc内部的this就会指向全局对象。使用bind方法将counter.inc绑定counter以后,就不会有这个问题,this总是指向counter。
还有一种情况比较隐蔽,就是某些数组方法可以接受一个函数当作参数。这些函数内部的this指向,很可能也会出错。
var obj = {
name: "张三",
times: [1, 2, 3],
print: function () {
this.times.forEach(function (n) { console.log(this.name); });
}
};
obj.print()
// 没有任何输出
上面代码中,obj.print内部this.times的this是指向obj的,这个没有问题。但是,forEach方法的回调函数内部的this.name却是指向全局对象,导致没有办法取到值。稍微改动一下,就可以看得更清楚。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this === window);
});
};
obj.print()
// true
// true
// true
解决这个问题,也是通过bind方法绑定this。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this.name);
}.bind(this));
};
obj.print()
// 张三
// 张三
// 张三
(3)结合call方法使用
利用bind方法,可以改写一些 JavaScript 原生方法的使用形式,以数组的slice方法为例。
[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面的代码中,数组的slice方法从[1, 2, 3]里面,按照指定位置和长度切分出另一个数组。这样做的本质是在[1, 2, 3]上面调用Array.prototype.slice方法,因此可以用call方法表达这个过程,得到同样的结果。
call方法实质上是调用Function.prototype.call方法,因此上面的表达式可以用bind方法改写。
var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面代码的含义就是,将Array.prototype.slice变成Function.prototype.call方法所在的对象,调用时就变成了Array.prototype.slice.call。类似的写法还可以用于其他数组方法。
var push = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.push);
var pop = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.pop);
var a = [1 ,2 ,3];
push(a, 4)
a // [1, 2, 3, 4]
pop(a)
a // [1, 2, 3]
如果再进一步,将Function.prototype.call方法绑定到Function.prototype.bind对象,就意味着bind的调用形式也可以被改写。
function f() {
console.log(this.v);
}
var o = { v: 123 };
var bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind);
bind(f, o)() // 123
上面代码的含义就是,将Function.prototype.bind方法绑定在Function.prototype.call上面,所以bind方法就可以直接使用,不需要在函数实例上使用。
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摘要:涵义实质使用场合使用注意点避免多层避免数组处理方法中的避免回调函数中的绑定的方法参考链接涵义就是属性或方法当前所在的对象。上面代码是一个文本输入框,每当用户输入一个值,就会调用回调函数,验证这个值是否在指定范围。 涵义实质使用场合使用注意点避免多层 this避免数组处理方法中的 this避免回调函数中的 this绑定 this 的方法 Function.prototype.call...
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