资讯专栏INFORMATION COLUMN

【ES6脚丫系列】Promise

BoYang / 1519人阅读

摘要:三种状态进行中已完成,又称已失败。如果的状态是,那么的回调函数就会等待的状态改变,在此之前不会有结果。等价于例子例子的概念是实例的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

『ES6知识点总结』变量的解构赋值

本文主要内容如下:
1 Promise是什么?
1.1 特点:
1.2 三种状态:
1.3 用处:
1.4 Promise缺点:
1.5 历史过程
2 生成promise实例
3 promise实例的then()方法
4 resolve函数的参数可以是另一个Promise实例
5 Promise的方法(多种)
5.1 Promise.all()
5.2 Promise.race()
5.3 Promise.reject(reason)
5.4 Promise.resolve(obj)
6 Promise.prototype.catch()的概念
6.1 尽量不定义then的reject方法
6.2 catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。
7
7.1 如果前面的promise和then()没有报错,则会跳过catch方法。
7.2 抛错的冒泡性质
7.2.1 如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
7.2.2 Promise在下一轮“事件循环”再抛出错误
7.2.3 如果没有处理错误的回调函数,就没有反应
7.2.4 catch方法之中,还能再抛出错误。
8 node.js的unhandledRejection
9 done()
10 finally()

Promise是什么?
01、是一个对象,用来传递异步操作的消息。
02、代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作)。
03、提供一个统一的API,可以进一步处理,控制异步操作。

特点:

01、对象的状态不受外界影响。

02、代表一个异步操作。

三种状态:

Pending(进行中)
Resolved(已完成,又称Fulfilled)
Rejected(已失败)。

(1)默认的Promise对象是等待态(Pending)。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“许诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变了,就不会再变了,会一直保持这个结果。
任何时候都可以得到这个结果。

Promise对象的状态改变,只有两种:

从Pending变为Resolved。
从Pending变为Rejected。

这与事件(Event)不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

用处:
用Promise对象可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
可以判断多个异步事件的完成,

Promise缺点:
无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

历史过程

生成promise实例
Promise是一个构造函数,可以生成Promise实例。

接受一个函数A作为参数,该函数A有2个参数,是resolve和reject(拒绝),它们是函数,由JS引擎提供,不用自己部署。

resolve(value)函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时被调用,并将异步操作的结果,作为自己的参数。

reject(error)函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为自己的参数。

reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误。

例子:
reject(new Error(this.statusText));

在promise实例的构造函数中,可以只返回resolve(value)或reject(error);
例子:
let pro = new Promise((resolve,reject)=>{resolve(value)});

写法:
创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    if ( /* 异步操作成功 */ ) { resolve(value); } 
    else { reject(error); }
});

promise实例的then()方法
这个方法在实例的状态改变时会触发它的参数函数。
当promise实例转为成功(Resolved)状态时,触发then()的第一个函数参数。
当promise实例转为失败(Rejected)状态时,触发then()的第二个函数参数。(第二个函数参数可选)

这两个函数参数都接受promise实例传出的值作为参数。也就是resolve(value)和reject(value)的value值。

then()方法是定义在原型对象Promise.prototype上的,被所有promise实例继承。

promise.then(
    function (value) { // success
    },
    function (value) { // failure
    }
);

箭头函数方式:
promise.then( (value)=>{}, (error)=>{} )

如果then()中有设置新的promise实例,则then()方法返回这个promise对象。
否则将默认构建一个新的promise对象,并继承调用then()方法的promise的状态(成功或失败)。

then方法return返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。
因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

这个函数返回undefined,则then()方法构建一个默认的Promise对象,并且这个对象拥有then()方法所属的Promise对象的状态。

var p = new Promise(function (resolve) {
        resolve();//直接标志执行态
    }), temp;
temp = p.then(function () {
        //传入执行态函数,不返回值
    });
 temp.then(function () {
        console.log("fulfilled");//拥有p的状态
    });
console.log(temp === p);//默认构建的promise,但已经和p不是同一个对象,输出false

如果对应状态所执行的函数返回一个全新的Promise对象,则会覆盖掉当前Promise,代码如下:

var p = new Promise(function (resolve) {
    resolve();//直接标志执行态
}), temp;
temp = p.then(function () {
    //返回新的promise对象,和p的状态无关
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        reject();//标志拒绝态
    });
});
temp.then(function () {
    console.log("fulfilled");
}, function () {
    console.log("rejected");//输出rejected
});




resolve函数的参数可以是另一个Promise实例
表示当前异步操作的取决于另一个异步操作的结果。
举个例子来说,张三到李四家拿钥匙,取决于李四在家不在家。
如果李四在家,那么张三可以成功拿到钥匙。如果李四不在家,张三就拿不到钥匙。

有2个promise实例p1和p2,
p2的resolve(p1),那么,p1的状态决定了p2的状态。
如果p1的状态是Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变,在此之前不会有结果。
如果p1的状态已经是Resolved或者Rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

比如像下面这样。

var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { // ...});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) { // ...
    resolve(p1);
})

【】例子:
p1是一个Promise,3秒之后变为rejected。p2的状态由p1决定,1秒之后,p2调用resolve方法,但是此时p1的状态还没有改变,因此p2的状态也不会变。又过了2秒,p1变为rejected,p2也跟着变为rejected。

var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(() => reject(new Error("fail")), 3000);
});

var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
});
p2.then(result => console.log(result))
p2.catch(error => console.log(error))
    // Error: fail

【】例子:
下面是一个Promise对象的简单例子。
timeout函数中,会返回新生成的Promise实例,其中,定时器setTimeout会在100ms后调用resolve("done");当调用resolve后,触发then绑定的回调函数。
zyx456:"done"是resolve的参数。
等效于:

function timeout(ms) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(resolve("done"),ms);
    });
}
timeout(100).then((value) => {
    console.log(value);
});




【】例子:
下面是异步加载图片的例子。

function loadImageAsync(url) {

return new Promise(function(resolve, reject) {
    var image = new Image();
    image.onload = function() { resolve(image); };
    image.onerror = function() { reject(new Error("Could not load image at " + url)); };
    image.src = url;
});

}

【】例子:
下面是一个用Promise对象实现的Ajax操作的例子。
getJSON是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。

var getJSON = function (url) {
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    var client = new XMLHttpRequest();
    client.open("GET", url);
    client.onreadystatechange = handler;
    client.responseType = "json";
    client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    client.send();

    function handler() {
        if (this.readyState !== 4) {
            return;
        }
        if (this.status === 200) {
            resolve(this.response);
        } else {
            reject(new Error(this.statusText));
        }
    };
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function (json) {
    console.log("Contents: " + json);
}, function (error) {
    console.error("出错了", error);
});

箭头函数写法:

getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)).then(
comments => console.log("Resolved: ", comments),
err => console.log("Rejected: ", err));

Promise的方法(多种)

Promise.all()

【01】用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
接受一个数组作为参数,数组元素都是Promise实例。
如果参数不是Promise实例,会调用Promise.resolve()转变为Promise实例。

Promise.all()方法的参数不一定是数组,但是必须具有iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。

【】返回的新的Promise实例的状态:

所有Promise参数的都变成Resolved,p的状态才会变成Resolved,参数的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

只要有一个参数被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

(小z:类似于且操作,且假或真,只有所有的是成功的才可以。你想想,一系列的操作只有都成功才叫成功。)

var p = Promise.all([p1,p2,p3]);

例子

// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 8].map(function(id){return getJSON("/post/" + id + ".json");});

Promise.all(promises).then(function(posts) { // ...
}).catch(function(reason){ // ...
});

Promise.race()
race:赛跑。
【01】将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
返回这个新promise实例,新promise实例的状态为第一个改变的参数实例的状态。它的值也是该参数实例传递出来的值。

03,参数如果不是Promise实例,就会调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。

var p = Promise.race([p1,p2,p3]);

例子:

var p = Promise.race([
    fetch("/resource-that-may-take-a-while"),
    new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(() => reject(new Error("request timeout")), 5000)
    })])
p.then(response => console.log(response))
p.catch(error => console.log(error))


Promise.reject(reason)

【】会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。
参数reason,会被传递给实例的回调函数。

var p = Promise.reject("出错了");
// 等同于
var p = new Promise((resolve, reject) => reject("foo"))

p.then(null, function (s){  console.log(s)});// 出错了




Promise.resolve(obj)

【01】将对象转为Promise对象。
如果参数不是具有then方法的对象(又称thenable对象),则返回一个新的Promise对象,且它的状态为Resolved。
比如:参数为字符串时,不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),所以等价于Promise构造函数立即执行resolve("str");

03,如果没有参数,可以得到一个Promise对象。
04,如果参数是一个Promise实例,则会被原封不动地返回。

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax("/whatever.json"));

Promise.resolve等价于下面的写法。

Promise.resolve("foo")
// 等价于
new Promise(resolve => resolve("foo"))

例子:

    var p = Promise.resolve("Hello");
p.then(function (s){console.log(s)});// Hello

例子:

var p = Promise.resolve();
p.then(function () { // ...});

Promise.prototype.catch()的概念
【01】是 promise实例.then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

【】例子:
getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;
如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。

getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // ...
}).catch(function(error) { // 处理前一个回调函数运行时发生的错误
    console.log("发生错误!", error);
});

例子:

p.then((val) => console.log("fulfilled:", val)).catch((err) => console.log("rejected:", err));
// 等同于

p.then((val) => console.log(fulfilled: ", val)).then(null, (err) => console.log("
 rejected: ", err));

例子:
Promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    throw new Error("test") });
promise.catch(function(error) { console.log(error) });// Error: test

尽量不定义then的reject方法
一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。
第二种写法要好于第一种写法,理由是前者更接近同步的写法(try/catch)。

// bad
promise
    .then(function(data) { // success
    }, function(err) { // error
    });
// good
promise
    .then(function(data) { //cb
        // success
    }).catch(function(err) { // error
    });


catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。

var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().catch(function(error) {
    console.log("oh no", error);
}).then(function() {
    console.log("carry on");
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on

如果前面的promise和then()没有报错,则会跳过catch方法。

Promise.resolve().catch(function(error) {
    console.log("oh no", error);
}).then(function() {
    console.log("carry on");
});
// carry on


抛错的冒泡性质
Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。
也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

例子:
一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

getJSON("/post/1.json").then(function(post) {

return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code

}).catch(function(error) { // 处理前面三个Promise产生的错误
});

如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
Promise在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve("ok");

throw new Error("test"); });

promise.then(function(value) { console.log(value) }).catch(function(error) { console.log(error) });// ok

Promise在下一轮“事件循环”再抛出错误
结果由于没有指定使用try...catch语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。
因为此时,Promise的函数体已经运行结束了,所以这个错误是在Promise函数体外抛出的。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) { 
     resolve("ok");
    setTimeout(function() {
        throw new Error("test") }, 0) });
promise.then(function(value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test


如果没有处理错误的回调函数,就没有反应
跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

someAsyncThing函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定catch方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。

var someAsyncThing = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明
        resolve(x + 2);
    });
};
someAsyncThing().then(function() {
    console.log("everything is great");
});



catch方法之中,还能再抛出错误。
catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。

var someAsyncThing = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明
        resolve(x + 2);
    });
};
someAsyncThing().then(function() {
    return someOtherAsyncThing();
 }).catch(function(error) {
    console.log("oh no", error); // 下面一行会报错,因为y没有声明
    y + 2;
}).then(function() {
    console.log("carry on");
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]


如果改写一下,结果就不一样了。
第二个catch方法用来捕获,前一个catch方法抛出的错误。

someAsyncThing().then(function() {
    return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) {
    console.log("oh no", error); // 下面一行会报错,因为y没有声明
    y + 2;
}).catch(function(error) {
    console.log("carry on", error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]



node.js的unhandledRejection
Node.js有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误。
unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。

process.on("unhandledRejection", function (err, p) {
  console.error(err.stack)});




done()

Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能会漏掉(Promise内部的错误不会冒泡到全局)。
因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

asyncFunc().then(f1).catch(r1).then(f2).done();

done方法的使用,可以像then方法那样用,提供Fulfilled和Rejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。

实现代码:

Promise.prototype.done = function (resolve, reject) {
    this.then(resolve, reject).catch(function (reason) { // 抛出一个全局错误
        setTimeout(() => {
            throw reason
        }, 0);
    });
};




finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。
它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

等效于,运行一个then(),在成功和失败回调函数中,都要运行callback(),
在Promise.resolve()中运行callback()后,在运行then(),返回结果。

下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。

server.listen(0).then(function () { // run test
  }).finally(server.stop);

它的实现:

Promise.prototype.finally = function(callback) {
    return this.then(
        value => Promise.resolve(  callback()  ).then(() => value),
        reason => Promise.resolve(callback()).then(() => {throw reason }));
};







文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/105517.html

相关文章

  • ES6脚丫系列】遍历器iterator

    摘要:就称为部署了遍历器接口。是一个函数,调用它会生成一个遍历器对象。它的属性,也是一个遍历器对象生成函数,执行后返回它自己。返回遍历器对象。下面是一个无限运行的遍历器对象的例子。 『ES6知识点总结』遍历器iterator本文内容如下: 1 具有iterator接口的数据结构 2 遍历器过程 3 遍历器作用: 4 模拟next()方法 5 使用while循环 6 TypeScript的写法...

    keke 评论0 收藏0
  • ES6脚丫系列】Symbol

    摘要:它是语言的第七种数据类型,前六种是布尔值字符串数值对象。在中,根据属性名来进行判断。,是一个布尔值,表示该对象使用时,是否可以展开。等同于,指向该对象的默认遍历器方法,即该对象进行循环时,会调用这个方法,返回该对象的默认遍历器。 本文字数:3000+,阅读时间6分钟。 如果有理解不到位的地方,欢迎大家纠错。如果觉得还可以,希望大家可以点个赞。 谢谢大家。 目录 一、Symbol是什么...

    Flands 评论0 收藏0
  • ES6脚丫系列】箭头函数

    摘要:箭头函数本文字符数,阅读时间约分钟左右。箭头函数等于说,只保留了函数的参数和返回。箭头函数体内的,继承的是外层代码块的。所以,不用用箭头函数声明对象的方法。不可以使用命令因此箭头函数不能用作函数。 【01】ES6箭头函数 本文字符数4300+,阅读时间约8分钟左右。 【01】箭头函数 等于说,只保留了函数的参数和返回。省略function和return。 写法: (形参) => {st...

    tinyq 评论0 收藏0
  • ES6脚丫系列】模块Module

    摘要:命令用于规定本模块的对外接口。空格模块名字符串。其他模块加载该模块时,命令可以为该匿名函数指定任意名字。写法函数声明命令用在非匿名函数前,也是可以的。加载的时候,视同匿名函数加载。 本文字符数8200+,阅读时间约16分钟。 『ES6知识点总结』模块Module 第一节:Module基本概念 【01】过去使用CommonJS和AMD,前者用于服务器,后者用于浏览器。 Module可以取...

    gotham 评论0 收藏0
  • ES6脚丫系列】Set+WeakSet+Map+WeakMap

    摘要:返回一个布尔值,表示该值是否为的成员。清除所有成员,没有返回值。返回的都是遍历器对象。结构的实例的方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。这个特点意味着,无法引用的成员,因此是不可遍历的。数组成员是一个或多个表示键值对的一维数组。 本文字数:4700+,阅读时间约10分钟。 如果有理解不到位的地方,欢迎大家纠错。 一、Set 【01】Set是一种数据结构。类似于数组,但是成员的值...

    lyning 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<