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js操作符类型转换

zr_hebo / 938人阅读

摘要:在上面代码中调用方法返回的是自身方法字符串,因此和都成立。我们还可以对的方法进行重写加减规则为先求两侧表达式原始值若其中一个为字符串,返回字符串合并两侧表达式转化为数字类型进行运算还有一些特殊情况

先看一段代码,执行结果有些奇怪,a>=b同时a<=b但是a!=b。

var a = function() {};
var b = function() {};
a == b // false
a != b // true
a >= b // true
a <= b // true

这涉及到js中操作符引起的类型转换。

全等于(==)

ES规范中==的判断流程为:

1.ReturnIfAbrupt(x)
2.ReturnIfAbrupt(y)
3.如果Type(x)与 Type(y)相同,返回x===y
4.如果x为null,y为undefined,返回true
5.如果x为undefined,y为null,返回true
6.如果Type(x)是Number,Type(y)是String,返回x == ToNumber(y)
7.如果Type(x)是String,Type(y)是Number,返回ToNumber(x) == y
8.如果Type(x)是Boolean,返回ToNumber(x) == y
9.如果Type(y)是Boolean,返回x == ToNumber(y)
10.如果Type(x)是String、Number或者Symbol,Type(y)是Object,返回x == ToPrimitive(y)
11.如果Type(x)是Object,Type(y)是String、Number或者Symbol,返回ToPrimitive(x)==y
12.返回false

ReturnIfAbrupt判断参数是否正常值,如有报错,中断执行;Type函数相当于typeOf操作符结果;ToPrimitive返回参数的原始值,在全等于操作符中返回对象依次尝试调用valueOf或者toString方法的结果,直到结果为非对象

总结一下就是:
1、如果两侧参数类型相同,使用严格等于比较;
2、null与undefined两两相等;
3、若有布尔类型则转化为数字;
4、字符串和数字比较时把字符串转化为数字,进入1;
5、Object类型与Number、String、Symbol类型比较时,使用Object对象的原始值进行比较
6、其他情况返回false

在上面代码中a和b的类型都是“function”,应使用严格等于进行比较,它们有不同的引用并不是同一个值,所以结果为false

大于、小于(>、<)

大于、小于首先使用valueOf方法对左右表达式求原始值,再进行比较。在上面代码中a、b调用valueOf方法返回的是自身方法字符串,因此>=和<=都成立。
我们还可以对a、b的valueOf方法进行重写

a.valueOf=function(){return 1;}
b.valueOf=function(){return 2;}
a > b // false
a < b // true
加、减(+、-)

规则为:
1、先求两侧表达式原始值
2、若其中一个为字符串,返回字符串合并
3、两侧表达式转化为数字类型进行运算
还有一些特殊情况:

Infinity-Infinity // NaN
Infinity+Infinity // Infinity
-Infinity+(-Infinity) // -Infinity
+0+0 // +0
+0+(-0) // +0
-0+(-0) // -0
+5+(-5) // +0

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