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盘点Vue源码中用到的工具函数

elarity / 3159人阅读

摘要:用做缓存的高阶函数用高阶函数的好处是无需暴露不同要求的缓存对象在外面,形成一个闭包。函数内部调用函数得到操作后的值,并缓存在对象中,如果再对同一个值进行操作时,则直接从缓存中取,无需再调用函数计算。

以下摘取的函数,在 shared 目录下公用的工具方法。文件在 util.js 中,githu地址。

提取了一些常用通用的函数进行剖析,主要包含以下内容:

创建一个被冻结的空对象

判断是否是 undefinednull

判断是否不是 undefined 和 null

判断是否是原始类型

判断是否是对象类型

判断有效的数组下标

判断是否是一个 Promise 对象

删除数组中指定元素

用做缓存的高阶函数

递归判断一个对象是否和另个一个对象完全相同

函数只执行一次

自定义 bind 函数

1. 创建一个被冻结的空对象
export const emptyObject = Object.freeze({})

一旦创建不能给这个对象添加任何属性。

2. 判断是否是 undefinednull
function isUndef (v) {
  return v === undefined || v === null
}

在源码中很多地方会判断一个值是否被定义,所以这里直接抽象成一个公共函数。
传入任意值,返回是一个布尔值。

3. 判断是否不是 undefinednull
function isDef (v) {
  return v !== undefined && v !== null
}

当传入的值,既不是 undefined 也不是 null 返回true。

4. 判断是否是原始类型
function isPrimitive (value) {
  return (
    typeof value === "string" ||
    typeof value === "number" ||
    typeof value === "symbol" ||
    typeof value === "boolean"
  )
}

在js中提供了两大类数据类型:

原始类型(基础类型):String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol

对象类型:Object、Array、Function

5. 判断是否是对象类型
function isObject (obj: mixed) {
  return obj !== null && typeof obj === "object"
}

传入的值排除掉 null,因为在js中 null 使用运算符 typeof 得到的值是 object,这是一个 bug。因为历史原因放弃修复了。具体可以参考这里查看

6. 判断有效的数组下标
function isValidArrayIndex (val) {
  const n = parseFloat(String(val)); // 转成数字
  // 下标大于等于0,并且不是小数,并且是有限的数
  return n >= 0 && Math.floor(n) === n && isFinite(val)
}

可以传入任意值,先调用 String 转成字符串,目的是防止传入的值为 Symbol 类型,那样直接调用 parseFloat 会报错,例如:

let test = Symbol("test");
console.log(parseFloat(test))
控制台捕获错误:Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

原因是在调用 parseFloat 时,内部会调用内置的 ToString 方法,可以参考这里。而内置的 ToString 方法在遇到 Symbol 类型的值时,会抛出 TypeError 错误,可以参考这里。

跟使用一些隐式转换遇到的问题一样,例如使用 + 号:

let test = "" + Symbol("text");
控制台捕获错误:Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

都是因为内部会调用内置的 ToString 方法造成的。

而如果手动调用 toString 方法或者调用 String,转换为字符串,则不会报错:

let test = Symbol("test");
console.log(test.toString()); // "Symbol(test)"
console.log(String(test)) // "Symbol(test)"

接下来判断 n >= 0 ,数组的下标不能小于0,这样就会排除掉小于0的数,以及 NaN

并且 Math.floor(n) === n 一个数向下取整并且还等于自己,那只能是正整数,排除掉小数,因为数组的下标不能是小数。

并且用 isFinite 来判定一个数字是否是有限数

console.log(isFinite(Infinity)); // false
console.log(isFinite(-Infinity)); // false
console.log(isFinite(123)); // true
7. 判断是否是一个 Promise 对象
function isPromise (val) {
  return (
    isDef(val) &&
    typeof val.then === "function" &&
    typeof val.catch === "function"
  )
}

当一个对象存在 then 方法,并且也存在 catch 方法,可以判定为 Promise 对象。

8. 删除数组中指定元素

这个方法有效的避免了进行删除数组某一项时,都要进行查找位置再删除的重复工作。

function remove (arr, item){
  if (arr.length) {
    const index = arr.indexOf(item)
    if (index > -1) {
      return arr.splice(index, 1)
    }
  }
}

先判断数组长度,如果数组是空的,则没必要进行删除操作

indexOf 方法查找到元素在数组中的位置,如果找到返回元素所在的位置下标,如果不存在,则返回-1

index>-1 代表存在数组中,则调用 splice 进行删除,并返回删除的元素组成的数组,也就是 splice 的返回值。

9. 用做缓存的高阶函数

用高阶函数的好处是无需暴露不同要求的缓存对象在外面,形成一个闭包。下面这个函数的技巧,应用在工作中,可以提高代码运行的效率。

function cached(fn) {
  // 创建一个缓存对象
  const cache = Object.create(null)
  return (function cachedFn (str) {
    // 先从缓存对象中找,要操作的值,是否已经有了操作结果
    const hit = cache[str]
    // 如果有,则直接返回;没有,则调用函数对值进行操作,并把操作结果存在缓存对象中
    return hit || (cache[str] = fn(str))
  })
}

调用 cached 时会传入一个 fn 函数,这个函数对某些值进行操作,操作之后会产生返回值

cached 函数先定义一个没有原型的对象,会比用 {} 高效,因为不需要继承一大堆 Object.prototype 上的属性。

执行完 cached 会返回一个函数 cachedFn,将来接收需要操作的值。函数 cachedFn 内部调用 fn 函数得到操作后的值,并缓存在对象 cache 中,如果再对同一个值进行操作时,则直接从缓存中取,无需再调用函数计算。

例如以下运用,函数的作用是把字符串的首字母大写。

const capitalize = cached((str) => {
  return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1)
})

先调用 cached 传入一个函数,这个函数是对字符串进行首字母大写的操作,并返回首字母大写的字符串结果,可以说创建了一个计算函数。

cached 的返回值是函数,也就是上面的 cachedFn 函数。

这时我们就可以调用 capitalize 对字符串进行首字母大写了。

capitalize("test");  // "Test"
capitalize("test");  // "Test"
capitalize("test");  // "Test"

第一次调用 capitalize 函数,先从缓存对象中取值,没有,则调用计算函数进行计算结果返回,同时存入缓存对象中。这时的缓存对象为:

{test: "Test"}

再多次调用 capitalize 时,从缓存对象中取值,命中,直接返回,无需再进行计算操作。

10. 递归判断一个对象是否和另个一个对象完全相同

判断两个对象是否相同,主要是判断两个对象包含的值都是一样的,如果包含的值依然是个对象,则继续递归调用判断是否相同。

function isObject (obj){
  return obj !== null && typeof obj === "object"
}

function looseEqual (a, b) {
  // 如果是同一个对象,则相同
  if (a === b) return true
  // 判断是否是对象
  const isObjectA = isObject(a)
  const isObjectB = isObject(b)
  // 两者都是对象
  if (isObjectA && isObjectB) {
    try {
      // 判断是否是数组
      const isArrayA = Array.isArray(a)
      const isArrayB = Array.isArray(b)
      // 两者都是数组
      if (isArrayA && isArrayB) {
        // 长度要一样,同时每一项都要相同,递归调用
        return a.length === b.length && a.every((e, i) => {
          return looseEqual(e, b[i])
        })
      } else if (a instanceof Date && b instanceof Date) {  // 如果都是时间对象,则需要保证时间戳相同
        return a.getTime() === b.getTime()
      } else if (!isArrayA && !isArrayB) { // 两者都不是数组,则为对象
        // 拿到两者的key值,存入数组
        const keysA = Object.keys(a)
        const keysB = Object.keys(b)
        // 属性的个数要一样,递归的判断每一个值是否相同
        return keysA.length === keysB.length && keysA.every(key => {
          return looseEqual(a[key], b[key])
        })
      } else {  
        return false
      }
    } catch (e) {
      return false
    }
  } else if (!isObjectA && !isObjectB) {  // 两者都不是对象
    // 转成字符串后,值是否一致
    return String(a) === String(b)
  } else {
    return false
  }
}

判断两个值是否相同,无论是原始类型还是对象类型,如果相同,则直接返回true。

如果两个都会对象,则分为两种情况,数组和对象。

都是数组,则保证长度一致,同时调用 every 函数递归调用函数,保证每一项都一样

是时间对象,则保证时间戳相同

是对象,则先取出 key 组成的数组,两者 key 的个数要相同;再递归调用比较 value 值是否相同

以上都不满足,直接返回false

如果两者都不是对象,转成字符串后进行比较。

以上都不满足,直接返回false

例子:

let a1 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3]}];
let b1 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3]}];
console.log(looseEqual(a1,b1)); // true

let a2 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3,4]}];
let b2 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3]}];
console.log(looseEqual(a2,b2)); // false
11. 函数只执行一次

同样利用高阶函数,在闭包内操作标识的真假,来控制执行一次。

function once (fn) {
  let called = false
  return function () {
    if (!called) {
      called = true
      fn.apply(this, arguments)
    }
  }
}

传入要执行一次的函数 fn

设置标识为 false

返回一个函数

实际运用:

function test(){
  console.log("我只被执行一次");
}
let test2 = once(test);
test2(); // 我只被执行一次
test2();
test2();
test2();

调用 once 函数后,会返回一个函数,赋值给 test2

第一次调用 test2 后,在函数的尼内部,called 初次为 false, 所以可以执行函数 test,然后把标识 called 设置为true,就类似关闭了大门,下次不再执行。

之后在调用 test2 , test 将不再执行。

12. 自定义 bind 函数
function polyfillBind (fn, ctx) {
  function boundFn (a) {
    const l = arguments.length
    return l
      ? l > 1
        ? fn.apply(ctx, arguments)
        : fn.call(ctx, a)
      : fn.call(ctx)
  }

  boundFn._length = fn.length
  return boundFn
}

自定义的 bind 函数的场景,都是用来兼容不支持原生 bind 方法的环境。 在自己模拟的 bind 函数中,实际上调用的是 callapply

这个方法写的相对简单,如果更深入了解,可以戳此查看这篇文章

如有偏差欢迎指正学习,谢谢。

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