最近入职的公司主要做微信端的h5,所以在所难免要引用sdk。虽然官方文档写的还算清楚,但是还是有坑。
1.在index.html中 引入微信sdk 2.在assets/js 下新建文件 wx.jsexport default { wxShowMenu: function (that,sign="") { let url = window.location.href.split("#")[0] that.$http.post("/xxx", //请求你们公司后台的接口 获取相关的配置 that.$getSingQuery({ appKey: "xxx", url })) .then(res => { var getMsg = res.data.data; // console.log("微信配置----------") // console.log(res.data) wx.config({ debug: false, //生产环境需要关闭debug模式 测试环境下可以设置为true 可以在开发者工具中查看问题 appId: getMsg.appid, //appId通过微信服务号后台查看 timestamp: getMsg.timestamp, //生成签名的时间戳 nonceStr: getMsg.noncestr, //生成签名的随机字符串 signature: getMsg.sign, //签名 jsApiList: [ //需要调用的JS接口列表 "updateAppMessageShareData", //自定义“分享给朋友”及“分享到QQ”按钮的分享内容(1.4.0) 新接口 "updateTimelineShareData", //自定义“分享到朋友圈”及“分享到QQ空间”按钮的分享内容(1.4.0) 老接口 "onMenuShareTimeline", //分享到朋友圈 老接口 "onMenuShareAppMessage",//分享给盆友 老接口 "getLocation" //获取定位 ] }); wx.error(function (res) { // alert(JSON.stringify(res)) console.log(res) // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。 }); wx.ready(function () { if(sign=="location"){ //由于 获取定位往往是页面一加载 就提示获取地理位置 所以可以直接在写在 wx.ready wx.getLocation({ type: "wgs84", // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入"gcj02" success: function (res) { var latitude = res.latitude; // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90 var longitude = res.longitude; // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。 var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒计 var accuracy = res.accuracy; // 位置精度 that.latitude=res.latitude; that.longitude=res.longitude; that.geocodeRegeo()//逆地理编码 调用你vue实例里的方法 do something... } }); } }); }) .catch(error => { alert(error) console.log(error) }) } }3.在main.js 将WXConfig绑在vue原型上 这样哪个页面需要初始化 直接通过原型就可以拿到
import WXConfig from "./assets/js/wx" //微信分享 Vue.prototype.WXConfig = WXConfig4.在需要的页面 进行初始化
微信JS-SDK说明文档:同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用。
所以 我们在你需要的页面 mounted 时, this.WXConfig.wxShowMenu(this);调用就可以。
我这里将this传入 只是为了能直接在wx.js 调用vue上的一些方法。比如axios
mounted: function () { this.WXConfig.wxShare(this); },
通过按钮自定义触发
html5.新老接口的区别分享给朋友分享到朋友圈js shareFriendCircle () { let that = this wx.onMenuShareTimeline({ title: this.dataCode.title, // 分享标题 desc: this.dataCode.desc, //分享描述 link: this.dataCode.link,// 分享链接 imgUrl: this.dataCode.imgUrl, // 分享图标 success () { console.log("分享给朋友圈 旧") } }); }, // 分享给朋友 旧 shareFriend () { let that = this wx.onMenuShareAppMessage({ title: this.dataCode.title, // 分享标题 desc: this.dataCode.desc, //分享描述 link: this.dataCode.link,// 分享链接 imgUrl: this.dataCode.imgUrl, // 分享图标 success () { console.log("分享给朋友 旧") } }); },
新接口 "updateAppMessageShareData" //自定义“分享给朋友”及“分享到QQ”按钮的分享内容(1.4.0) "updateTimelineShareData",//自定义“分享到朋友圈”及“分享到QQ空间”按钮的分享内容(1.4.0) 老接口 "onMenuShareTimeline", //分享到朋友圈 "onMenuShareAppMessage",//分享给盆友
注意
新接口中的success 回调函数 指的是 你的那些title desc...自定义设置成功了的回调函数,而不是用户主动点击微信右上角的三个点,点击分享给朋友或者朋友圈,分享成功的回调函数。
老接口 success 回调函数 是指 用户成功分享给朋友或者朋友圈的回调函数
经测试 使用新接口 在ios下表现正常 ,在部分安卓机下失效了
建议使用老接口 无此问题
6.补充还有一点, link: this.dataCode.link,// 分享链接
该链接域名或路径必须与当前页面对应的公众号JS安全域名一致
分享链接请不要出现奇怪的字符,或者URL编码一下 比如:|,会导致 链接域名与js安全域名一致 但依然报安全域名的错误
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