摘要:函数实际上是对象。所以需要消除这种紧耦合。函数内部属性引用的是函数据以执行的环境对象或者也可以说是值函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已。因此,即使是在不同的环境中执行,全局的函数与函数指向的仍然是同一个函数。
1.函数实际上是对象。每个函数都是 Function 类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法
2.由于函数名仅仅是指向函数的指针,因此函数名与包含对象指针的其他变量没有什么不同
function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } alert(sum(10,10)); //20 var anotherSum = sum; alert(anotherSum(10,10)); //20 sum = null; alert(anotherSum(10,10)); //20
3.ECMAScript中函数没有重载
4.函数声明和函数表达式的区别:解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问);至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解释执行
alert(sum(10,10)); function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } //函数声明提升,正常执行 alert(sum(10,10)); var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; }; //报错
5.作为值得函数:不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回;仅使用函数名可以访问函数的指针而不执行函数。
function add10(num){ return num + 10; } var result1 = callSomeFunction(add10, 10); alert(result1); //20
6.函数内部属性arguments
arguments它是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,它还包含一个属性交callee,该属性是一个指针,指向拥有这个 arguments 对象的函数。callee属性可以用来解耦合。
function factorial(num){ if (num <=1) { return 1; } else { return num * factorial(num-1) //利用factorial函数名回调递归 } }
这样做法如果之后factorial赋值给别的变量,然后又重新赋值一个函数给factorial。那么别的变量并不会调用到原本的递归函数,而是调用到factorial新赋值的函数。所以需要消除这种紧耦合。
function factorial(num){ if (num <=1) { return 1; } else { return num * arguments.callee(num-1) } } var trueFactorial = factorial; factorial = function(){ return 0; }; alert(trueFactorial(5)); //120 alert(factorial(5)); //0
7.函数内部属性this
this引用的是函数据以执行的环境对象——或者也可以说是 this 值
window.color = "red"; var o = { color: "blue" }; function sayColor(){ alert(this.color); } sayColor(); //"red" o.sayColor = sayColor; o.sayColor(); //"blue"
ps:函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已。因此,即使是在不同的环境中执行,全局的sayColor()函数与o.sayColor()函数指向的仍然是同一个函数。
8.函数都包含的属性与length和protoType。
length是函数接收的命名参数个数;
protoType是保存他们所有实例方法的真正所在,例如valueOf(),toString(),只不过是通过各自对象的实例访问。另外,prototype 属性是不可枚举的,因此使用 for-in 无法发现。
9.每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和 call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数
apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组
function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } function callSum1(num1, num2){ return sum.apply(this, arguments); // 传入 arguments 对象 } function callSum2(num1, num2){ return sum.apply(this, [num1, num2]); // 传入数组 } alert(callSum1(10,10)); //20 alert(callSum2(10,10)); //20
call()方法与 apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。传递给函数的参数必须逐个列举出来。
function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } function callSum(num1, num2){ return sum.call(this, num1, num2); } alert(callSum(10,10)); //20
10.传递参数并非 apply()和 call()真正的用武之地;它们真正强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域
window.color = "red"; var o = { color: "blue" }; function sayColor(){ alert(this.color); } sayColor(); //red sayColor.call(this); //red sayColor.call(window); //red sayColor.call(o); //blue
使用 call()(或 apply())来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法有任何耦合关系。
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